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關於小學創客培育的計劃

發布時間:2020-12-02 23:03:30

1. 小學的創客實驗室主要培養孩子什麼

小學搭建創客實驗室,培養孩子們的創客基礎技能和創造思維,利用基礎工具和設備幫助實現孩子們的奇思妙想,藉助山東美創校園創客空間專業研發的創客方案設計,在創造的過程中引導孩子們對基礎學科的重視,激發學習興趣,擴展思維能力,提高動手能力。

2. 怎樣在小學科學課中培養學生的創客精神

首要來的任務是要擺正師生以往不平等源的關系,創設寬松和諧的教學氛圍。特別在中學,由於中學生的心理發展還極不成熟,教師的言行對學生的影響會產生很大的正向作用,所以在課堂上,教師不能擺著「師尊」的「架子」,語言應該友善親切,態度應該和藹可親,一改自上而下的傳授方式,無論是講授知識還是與學生交談,輔導學生時,都應充分尊重和熱愛學生的一切需要,努力成為學生學習的引路人。

3. 創客教育整體方案

創客教育整體方案對於中小學生來講,是一種趨勢也是一種挑戰,由於教育理念的滯後,導致人才的缺乏,通過創新教育的改革,走出瓶頸,迫在眉睫。創客教育整體方案主要解決的是創客空間,即中小學創客教室的搭建,以及創客課程,師資的問題

4. 小學生創客steam教育是什麼

這類課程吧,在藍宙星球就有啊。他們的STEAM BOX快樂版、STEAM BOX成長版、STEAM BOX創造版,就是針對不同年齡段的孩子,特別設計。

5. 怎麼培養創客教育能力

一、什麼是創客、創客教育
創客(Maker)是一類具有一定專門領域的知識儲備和創新、實踐和交流意識的人,他們出於自己的興趣愛好,在一定的技術支持下將創意轉變為現實。無論在哪個時代,在哪個國家,都不乏創客和創新精神。而在中國,從古代的四大發明到近代的農業技術革新,無不體現著人類的創造精神。
創客教育是集創新教育、體驗教育、項目學習等思想為一體,以「在創新中學習」為主要學習方式,以培養各類創新型人才為目標的新型教育模式。在學校教育的層面上,創客教育是一種不以比賽為目的、讓每一位學生都能參與,具有學科融合性、實踐性、創造性的學習活動。創客教育的重點不在於要讓學生創造出什麼,而是要讓學生注重創新創造的方法,培養創新意識。
二、圍繞不同階段學生特點開展創客教育
1.不同學習階段學生的主要特點
發展心理學的相關研究表明:小學生的認知以具體運算為主,到了小學高年級開始由具體運算向形式運算過渡,從小學三年級開始出現學習興趣的分化。由此可見,小學生的思維水平以具體形象思維為主,只能在直觀觀察的基礎上,解決較簡單的問題。他們在學習過程中不易集中注意力,對學習的外部活動更感興趣,隨著年齡的增長,問題解決能力逐漸提高。小學生對一切事物都充滿好奇心,對科學容易產生興趣,喜歡在具體活動過程中探究新鮮事物。在數字化知識或技能的學習上,小學生對錄像和圖片等數字資源有較高的需求或依賴性。
初中階段的學生逐步形成了抽象邏輯思維能力,具備了一定的解決信息加工類問題的能力,對於科學相關知識的核心概念有一定的學習和理解能力,能夠運用科學知識表述、解釋並探究實際生活問題。高中生的抽象邏輯思維逐漸趨於成熟,職業偏好初步形成,在這一階段要著重培養其批判性思維和分析性思維。在學習了生物、物理、歷史等自然和社會科學之後,高中生形成了對客觀世界的初步認識,能夠開展科學探究並提出解決問題的方法。此外,他們的數字化學習能力較強,能夠靈活運用多媒體資源加工和表達相關信息。
2.根據學生特點開展創客教育實踐
不同教育階段的學生在認知發展和科學素養方面的差別,決定了他們的學習方式不同,也決定了創客教育方式的不同。

6. 中小學開展創客教育方式主要有哪三種

客培養基本有三種形式:

一是體驗式的培養。興趣是最好的老師。當代中國青少年對科學技術的最初萌動,基本來自於課堂。浸入式的科技製作課、神奇的科技館之旅,都點燃了年輕人對自然科學、應用科學的強烈好奇心。於是,一些教育者們通過開發一些簡單的手工製作、拼裝實驗,將青少年慢慢帶入動手實踐的環節。這種體驗式的培養效果功能明顯,但不足也在於大多數體驗都停留在「耳聞」或「模仿」階段,即使有一些製造機會,也是成品或半成品的拼裝組合,很難讓學習者保持長期的興趣,並真正開發一些自己感興趣的東西。

二是素養式培育。課程是教育教學的關鍵組成部分,在體驗式培養的基礎上,教育者們開始注意青少年科技興趣長效機制的建立,通過課程使之連貫起來。這種方式更重素養的培育,把創新當作個人素養的必須品,進行補充強化。長期的興趣才能讓興趣轉化為成果,一些小創客在這樣的機制下快速成長,雖然不一定就能百分之百成為一個完整創意,或稱為創業的起點,但卻給了很多年輕人尤其是90後一個嘗試的機會。

三是平台式教育。體驗和課程是創客培育的條件,二者不可偏廢。可僅有這些就足夠了嗎?顯然不是。目前,創客教育已經進入了平台式的教育階段。如果學生在一個很自主、很開放的空間里,輔以技術支撐和導師支持,便能更好地激發學生的興趣,培養學生的創造力和應用能力,充分發揮創意。此外,這個過程還可以培養學生的團隊合作、解決問題的能力。這樣的綜合性平台是目前最為成熟的創客教育模式。

「創客理念」:

第一,將創意變成實物。創客就是將個人創意變成人工製品的那些人,主張將創意付諸實施,而不是僅僅停留在設想層面。從教學方面來說,我們打算讓學生在現代學習技術課程學習中,以個人和小組為單位,完成一個可以看見的創意作品,而不是僅僅停留在紙面上和文本中。

第二,做中學。創客一般都是邊做邊學的,遇到什麼問題就解決什麼問題,知識的學習與問題的解決是同步進行的,而不是彼此分離的。我們准備從一開頭就向學生布置「完成創意作品」這個任務,讓任務驅動學生邊做邊學。

第三,持續分享。創客都是一群熱愛分享的人。我們把新建構主義分享式學習理念引入課堂教學中,採取讓學生「說出」、「寫出」和「做出」循序漸進的方式,開展三次小組和全班分享活動。

第四,協作學習。創客一般不是單打獨斗的,而喜歡在一起互相切磋,相互協作。在教學中我們也將開展小組協作活動。

第五,跨學科。創客式學習不會局限於某一傳統的學科分類,而會根據問題的需要進行跨學科的學習。我們也將要求學生完成的作品包含跨學科知識在內,也不宜局限在某一學科領域。

第六,運用信息技術。創客活動一般都與信息技術及其產品關系密切,比如採用開源軟硬體、3D列印技術進行創作。我們也將要求學生的創意作業要使用信息技術工具。這也與我們這門課的主題相一致。

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