❶ 班班通綜合解決方案誰知道
首先,「通」硬體,每個班級須配備適量的信息化設備和網路設施。不同的硬體、網路和軟體配置構成了不同類型的「班班通」。第一類也是最基礎的「班班通」類型是使最基本數字資源以及展示設備進入每一個教室,即簡易多媒體教室類型。將簡易多媒體教室納入「班班通」,主要是出於與「農遠工程」模式一兼容的考慮。第二類是以多媒體計算機作為核心設備,並配以各種信息展示與交互設備的多媒體教室類型,這是「班班通」目前最主要的表現形式。第三類是普通的網路教室和移動網路教室,這是一種面向未來的教室配置,現階段主要表現為「人手一機」,在未來甚至可能會發展到「一人多機」的形式。其中在硬體方面,對語音和視頻設備方面,需要有很高的品質。聲音方面,班班通的標配語音電話 「秒秒鍾」話機,能保證對聲音質量的良好處理。
其次,「通」資源,在硬體通的基礎上配備與之相適應的信息化教學資源。硬體建設的目的就是要提供信息化的資源。資源是學習內容的數字化表徵,是信息化教學及其應用的基礎。不同的硬體設備,與之相適的資源種類不同,資源來源也不盡相同。
最後「通」方法,即利用信息化資源和設備開展教學活動。[1]讓每一個班級、每一位教師、每一門學科的每一堂課,盡量做到日常化應用信息化設備與資源,實現信息技術與學科教學的常態化和有效地整合,即在合適的時間運用恰當的技術完成教學任務和學習任務,切實變革教師的教學方式和學生的學習方式。「通」方法不僅僅指課堂信息化有效教學,凡是與教育教學直接相關的信息化有效應用都可以作為其表現形式,比如,網路環境下教師專業發展、集體研究、協作電子備課、數字化學習型學校建設、家校互聯等。由此可見「通」方法才是「班班通」最後落腳點,其本質是打造教師和學生在信息化環境下的數字化生存方式,其目的是促進教師專業發展和學生成長。棗尚班班通也是基於這三通才會穩站國內無紙化講授前列。
❷ 小學生安全教育課件班班通
班班通設備類的課件可以直接上 中國學校裝備網 據我說知,他們是一個教育設備類的網站,裡面有班班通這一類的產品,你可以查查看有沒有,望採納!
❸ 如何熟練運用"班班通"進行課堂教學
使用原則
1、最簡化原則。
用最簡化、最形象的方法,解決教學問題,包括激發學生興趣、增加教學容量、突破教學難點、引導學生構建知識等。這些都要按最簡化原則,而不是用高技術、繁雜的方式來解決簡單問題。
最簡化原則也要分階段,開始的時候,教師與學生操作都不夠熟練,有些功能可以放一放、了解了解,熟練運用後,有些具有實用性的功能就可以適當選用。
2、返樸歸真原則。
「班班通」以本機與網路的海量資源,以電子課本為主線,以電子白板為交互平台,教師在熟悉功能與資源概況的基礎上,根據課堂教學進程,有選擇地調用,以「原始」方式調用相關圖片、音頻、動畫、視頻資源,以「有效」為出發點,返樸歸真到提高構建高效課堂的「真」上來。
3.交互性原則
「班班通」選用的資源應當是以交互的形式,隨堂出現的,教學設計中的內在線路,學生知識構建的內在思維,隨著師生的交互在流動、生成。交互的過程就是知識生成的過程。
4.整合性原則。
所選用的資源應在電子白板信息交互平台的基礎上,進行緊密整合,隨著技術的發展,電子白板軟體更不斷更新升級,最終會形成簡單易用的教學信息化整合平台。現階段,特別強調整合原則既是教研發展的實際需求,也是針對有些教師沒有擺脫傳統PPT思路,上一節「班班通」電子白板多媒體課,要製作一個PPT課件,還要製作一個電子白板課件,再加上調用網路視頻或其他資源,整個教學過程就是「多媒體」的展示與表演,老師累,學生也累,效果還有限。選好資源、自製資源、製作PPT都不反對,但可以換個思路,製作成元件,以交互電子白板為平台進行緊密整合,根據教學進程,適時呈現。完成教學設計構想。
5.與傳統手段結合原則。
「班班通」使用中,應盡力避免從「堂堂用」直接轉到到「滿堂灌」,而且是電子化的「滿堂灌」。僅僅從用眼衛生上,也不能這樣。要堅持與傳統教學手段相結合,平時日常使用時,即使是一個教學環節使用,也是可以的,用就開機,用好就關機。使用的板書、教具都應根據教學實際結合使用,一句話:「效好便好!」
使用注意事項
1.隨機調用「樸素」資源、調用課件元件,不等於不製作課件,資源呈現的大體方式與內容,應在電子白板中製作成相對簡單的課件,這樣可以節約課堂時間,呈現方式也不會太過於隨意,影響教學效果。
2.電子白板勾劃演示要規范,太便捷的手段,會讓教師在講課時勾劃過於隨意,應從開始就樹立規范觀念,白板,電子化的黑板,板書、勾劃應按規范要求進行操作。該是點就點、該線就線、該是框就框。
3.電子白板課件製作方式,應遵從PPT課件製作的一般性規律,從背景的選用、到字體大小、到顏色、風格的確定,整體結構與單幅構圖等,大體上都應有所考慮,切忌違背視覺習慣過於濃烈、或過於蒼白的課件。
4.隨意安裝軟體與上網,這里單獨提出來,液晶一體機的安裝與調試花費了各校管理教師的大量時間與精力,在建設與管理中多次強調不能將「班班通」設備當成一般上網使用計算機使用,在網上查找資源過程中,大家都有經驗,網上病毒與插件太多,「班班通」所選用的計算機應保持高效與快捷。
❹ 班班通在小學語文教學怎樣突破重難點
一、利用「班班通」創設情境,激發學生的學習興趣
孔子說:「知之者不如好之者,好之者不如樂知者。」可見興趣在求知過程中具有舉足輕重的作用。興趣是推動學生探求新知、獲得成功的一種推動力。一種好的學習方式能刺激學生的表現慾望,提高學生學習的興趣,好的學習環境可以使每個學生得到及時的反饋,學生學習的真正的持續的動力來自內在的、自發的學習動機,而不是外在的教師、家長等各方面的壓力。在語文教學中結合具體教學內容,巧妙設計情境,使學生如身臨其境,從而激發學生濃厚的求知慾望,充分調動他們學習的積極性。
例如,在學習《鯨》這一課時,我一開始出示要學習的課文內容時,學生在情緒上並沒有多大的反應,但是,緊接著我打開「班班通」運用課件展示了一些有關各種各樣鯨的圖片,並且還播放了一段有關於鯨的電影,學生們的興致就馬上高漲起來,並很快地進入了學習狀態。
二、利用「班班通」教學的直觀性,有利於學生語言文字的深入理解及課文重難點的突破
在教學中,利用班班通將課文化抽象為具體、教學的重難點化難為易,融圖、文、聲、像於一體,把難以理解的內容或者對理解課文起重要作用的內容,用多媒體展現出來,調動學生視覺功能,通過直觀形象、生動的感官刺激,能大大提高學生的興趣,使注意力更集中,使學生如同身臨其境,不僅可以接受到大量的教學信息,增強語文教學的直觀性、形象性和生動性,而且能獲得清晰明快的感受讓學生最大限度地發揮潛能,在有限的時間里,全方位感知更多的信息,從而為釋疑解難創設巧妙的突破口,提高課堂教學效果,激活學習的內因。
例如,在學習《花鍾》這一課,對曇花「含笑一現」一詞,學生很難理解,我利用了多媒體將曇花一現製成動畫,讓學生一目瞭然,輕而易舉的就理解了這個詞。
在教學《長城》一文時,學生對這一工程的「雄偉」與「巧妙」體會不深,對我國古代人民勤勞與智慧的感受也很膚淺,我用屏幕出示了長城的遠景圖,近景圖包括條石、方磚、垛口、�望口、射口。學生通過欣賞著形象逼真的圖片,從長城遠景圖片等能很深地體會到這一工程的「雄偉」,從長城的結構能深深地體會到工程的巧妙。學生這時會情不自禁地贊嘆我國人古代勞動人民傑出的智慧和超人的才幹。
在教學《詹天佑》一課,對於詹天佑在修築京張鐵路時所採取的中部鑿井法和設計的人字形鐵路,是本文的學習重點,我就用FLASH動畫為學生展現了其過程,形象生動,過目不忘。
三、利用「班班通」營造意境,使學生得到「美」的熏陶
語文課程豐富的人文內涵對學生精神領域的影響是深廣的,學生對語文材料的反應又往往是多元的。因此,應重視語文的熏陶感染作用,注意教學內容的價值取向,同時也應尊重學生在學習過程中的獨特體驗。鑒於語文的這一教育特點,合理有效的運用電教手段,就可以實現學生與文本的情感共鳴。
例如,在教學《美麗的小興安嶺》一課,我抓住小興安嶺「美」的特點,用多媒體手段將小興安嶺春、夏、秋、冬的美麗景色,通過課件依次展現在學生面前,伴著輕松愉快的音樂,隨著有感情的朗讀,畫面美麗的景色與課文描寫相對照,形、聲、音、色渾然一體,創造出「意美以感心,音美以感耳,形美以感目」的優美情景。此刻,學生彷彿進入茂密的林海,置身於嬌艷的野花叢中,追逐著活躍的小鹿群……那滿地蘑菇似乎伸手可得,那神奇的人參似要頻頻招手……學生此時的情感已和作者發生了共鳴,陶醉在美的氛圍之中,深深地愛上了美麗的小興安嶺。我抓住時機,引導學生在情境中思考、討論,在濃厚的興趣中分析、理解、品味、感悟,從而加深感受美的意境。這不正如托爾斯泰所說:成功的教學所需的不是強制,而是激發學生的興趣。
四、利用「班班通」創設寫作情境,指導學生習作
巧妙借用多媒體展示,不但可以為學生創設寫作情境,激發寫作熱情,還可以彌補小學生的認知與實際生活的距離,把五彩繽紛的社會生活展現在五彩斑斕的畫面之中,使學生在短時間內對陌生事物有較詳細的了解,使課堂教學與實際生活巧妙地銜接起來,從而豐富學生的思維,使作文課變得生動活潑。
例如,在指導學生習作《我的課余活動》時,我錄制了學生課余時間拔河、踢毽子、跳繩等活動的場面,上課時學生通過觀察動態畫面,主動地接受信息,不知不覺地融入其中,活動的開始、經過、結果更清楚無遺,場內、場外熱鬧氣氛,同學們一言一行更令人興奮,達到了不吐不快之感,激起了寫作願望。當學生寫作時要重點描寫某人時,有關的畫面又重新出現在眼前,便於更細致地觀察寫出逼真的場面。學生有目的、全面、細致、精確地觀察,迅速「理清活動的全過程」,能夠抓住重點、按活動順序來寫清楚。可見,電視媒體提供物像指導觀察顯神通,學生觀察時有目的、有順序、有重點、抓特點,思維時有憑借、有條理,寫作時必然有序、有理、有神。 五、利用「班班通」充分利用課堂時間,提高課堂效率
課堂時間是寶貴的,充分利用「班班通」資源,可以有效節約課堂時間,增加課堂容量,提高課堂效率。例如,《太陽》這一課,主要講了太陽的特點和太陽與人類的關系。這兩大方面,學生在課堂上很容易用理解,但是為了拓展學生的知識面,增加學生學習的興趣,我為學生在課堂上拓展了與太陽有關的很多知識,比如太陽系的構成和衛星、行星的運動方式,後羿射日的故事以及太陽其他方面的知識。通過這些形象生動的展示,加深了知識的直觀性,形象性,有利於學生理解與接受。又如,在教學《月球之謎》時,我利用多媒體課件向學生展示了嫦娥一號飛船與神州五號飛船拍攝回來的關於月球的圖片資料,以及人類航空探月計劃的動畫演示,使學生對神秘的月球有了強烈的好奇心,對學習課文有了濃厚興趣,也擴大了孩子的月球的認識。
另外,在進行作業講評時,可以通過展示台把好學生和後進生做個比較,暴露問題,再糾正問題。例如我在講授13課《白鵝》的時候,學生有一個經常寫錯,脾氣的「脾」右邊「卑」字,從白字中間畫出來的撇總是超過下面的橫,我在改作業時,至少有一半的學生寫錯,索性我就把這個字重點糾正一下,通過展示台放大後,讓學生更清楚的看到這個字的筆畫,然後讓學生多寫幾遍,加深一下記憶。再寫作業時寫錯的情況就少了許多。
❺ 小學三年級數學上冊教學計劃
小學數學三年級上冊教學計劃
一、學情分析
三年級學生,對一些基礎性的數學知識有了初步的認識。學生已經比較習慣於新教材的學習思路和學習方法,大多數學生認識到數學知識無處不在,生活中處處有數學。這為學生對本冊的學習打下了重要的基礎,也為提高學生的解決問題能力和實踐能力創造了條件。 二、教材分析
這冊實驗教材對於教學內容的編排和處理,是以整套實驗教材的編寫思想、編寫原則等為指導,力求使教材的結構符合教育學、心理學的原理和兒童的年齡特徵,體現了前幾冊實驗教材同樣的風格與特點。所以本冊實驗教材仍然具有內容豐富、關注學生的經驗與體驗、體現知識的形成過程、鼓勵演算法多樣化、改變學生的學習方式,體現開放性的教學方法等特點。同時,由於教學內容的不同,本實驗教材還具有下面幾個明顯的特點。 1.改進筆算教學的編排,體現計算教學改革的理念,重視培養學生的數感。
計算是幫助人們解決問題的工具,是小學生學習數學需要掌握的基礎知識和基本技能。本冊實驗教材的教學中有接近二分之一的內容是計算的教學內容(27課時),並且大量的是筆算的教學內容。當前的義務教育數學課程改革中,筆算是被削弱的內容,不僅「降低了筆算的復雜性和熟練程度」,《標准》中還提出:
小學各年級課件教案習題匯總一年級二年級三年級四年級五年級
提倡演算法多樣化、避免程式化地敘述「算理」等改革理念。本冊實驗教材在處理筆算教學內容時,注意體現《標准》計算教學改革的理念,在內容編排的順序、例題的安排、素材的選擇等各個方面都採取了新的措施。
(1)精心設計教學順序,加大教學的步子。計算的教學順序要符合兒童學習計算的認知規律,同時符合計算知識本身發展的規律。實驗教材仍然根據計算教學的基本順序安排教學內容,但是根據《標准》中有關計算教學的改革理念和教學目標(復雜性和熟練要求大大降低),重新安排教學的具體步驟,因而減少了教學的課時數和例題數。筆算加減法教學,從現行教材的23課時減少為9課時,例題也從5個減少為2個;多位數乘一位數的教學,從現行教材的17課時減少為13課時,例題也從9個減少為7個。這樣就明顯加大了筆算教學的步子,節省了教學的時間,留給學生更大的探索和思考空間。
(2)讓學生在自主探索中獲得對筆算過程與算理的理解,不再出現文字概括形式的計演算法則。總結、理解並且記憶計演算法則,是以往筆算教學的重要環節。當前的數學課程改革,強調讓學生在現實的情境中理解
概念和法則,避免機械記憶。因此,在筆算教學中,本冊實驗教材根據學生已有基礎,提出一些啟發性的問題,引導學生利用知識的遷移,「拾級而上」逐步理解筆算的算理,掌握筆算的方法。而不再出現文字概括形式的計演算法則,只是在適當的時候(如整理和復習時),讓學生通過小組討論交流,總結筆算時應注意的問題。這樣,一方面避免了學生在不完全理解算理、演算法的情況下,機械地記憶「計演算法則」,減輕了學生記憶的負擔;另一方面,也與演算法多樣化的理念相吻合,鼓勵學生採用不同的方法計算,培養學生多樣、靈活的解決問題能力。
(3)讓學生在現實情境中理解計算的意義和作用,培養學生用數學解決問題的能力和良好的數感。計算是幫助人們解決問題的工具,只有在解決問題的具體情境中才能真正體現出它的作用。所以,應該把計算與實際問題情境聯系起來,將計算作為解決問題的一個組成部分,這樣才能使學生較為深刻地理解為什麼要計算,知道什麼時候選擇什麼方法進行計算更合理。這對於培養學生用數學解決問題的能力和良好的數感都是十分有利的。本冊實驗教材的計算教學部分,仍然與前幾冊教材一樣,注意在現實的問題情境中教學計算,將計算教學與解決問題教學有機地結合在一起,讓學生在現實情境中理解計算作用。 (4)筆算與估算結合教學,加大估算教學的力度。估算的學習對培養學生的數感具有重要的意義;同時,估算也具有重要的實用價值,人們在日常生活中,常常只需要估算結果。所以,估算是《標准》中要加強的計算教學內容。本冊實驗教材中大多數計算教學的例題都展示了筆算和估算兩種演算法。這樣的安排,既適時地教學了估算,體現了「加強估算」、「提倡演算法多樣化」的改革理念,又可培養學生「能為解決問題而選擇適當的演算法」的能力,從而有利於發展學生的數感。
2.量與計量的教學聯系生活實際,重視學生的感受和體驗。
量與計量的各種概念,例如千米、噸、秒等,都是從人們生活和生產的需要中產生的。這些概念,如長度、質量、時間,都比較抽象,但它所反映的內容又是非常現實的,與人們的生活、生產有著十分密切的聯系。所以,這部分知識的教學,應使學生在學習過程中體驗、感受、理解這些概念的含義,初步發展起長度、質量和時間的觀念,認識數學與生活的密切聯系,提高應用這些知識解決問題的能力。因此,在有關量與計量內容的編排上,實驗教材注意設計豐富的、現實的、具有探索性的活動,讓學生在現實背景下感受和體驗有關的知識,經歷探索和發現的過程。
3.空間與圖形的教學,強調實際操作與自主探索,加強估測意識和能力的培養。
在本冊實驗教材中,關於空間與圖形的教學內容,有四邊形和測量的大部分內容,這些內容對於學生理解、把握、描述現實空間,獲得解決實際問題的知識,發展學生的空間觀念都有著重要的作用。對於這些內容的編排,教材一方面注意讓學生通過實際操作獲得豐富的感性經驗,另一方面則是讓學生通過自主探索獲
得對知識的理解。幾何形象直觀的探索活動不僅為發展學生的創新意識提供了更有利的條件,而且為發展學生的空間觀念奠定了很好的基礎。
這部分內容安排另一個與以往不同的特點,是加強了估測意識和能力的培養。估測是測量的一個重要組成部分,在實際生活中的應用也十分廣泛,人們對一個量進行估測的機會常常比精確測量更多。根據《標准》關於「空間與圖形」的教學目標,在第一學段要求學生「能估計一些物體的長度,並進行測量。」因此,無論在「測量」一章還是在「四邊形」一章,實驗教材都安排了有關估測長度的內容和訓練。
三、教學目標
這一冊教材的教學目標是,使學生:
1.會筆算三位數的加、減法,會進行相應的估算和驗算。 2.會口算一位數乘整十、整百數;會筆算一位數乘二、三位數,並會進行估算;能熟練地計算除數和商是一位數的有餘數的除法。
3.初步認識簡單的分數(分母小於10),會讀、寫分數並知道各部分的名稱,初步認識分數的大小,會計算簡單的同分母分數的加減法。
4.初步認識平行四邊形,掌握長方形和正方形的特徵,會在方格紙上畫長方形、正方形和平行四邊形;知道周長的含義,
❻ 如何利用班班通提高課堂效率
多媒體技術在數學教學中之長
1.將繁雜的知識簡明化。數學的部分知識體系內容繁雜,過程冗長,借用多媒體課件將其逐步剝離,通過抽提知識點、主幹線條,引領學生歸納總結,同時將文字、圖形分步釋放,形成簡明扼要的知識樹。學生在課堂上系統學習、理解知識,重點掌握知識樹,課下通過已掌握的知識主幹逐步延伸、發散,復習鞏固課堂上所學的全部知識,大大提高了學習的效率。
2、將抽象的知識形象化,難點知識易化。對於抽象的概念、基本性質表達過程等,靜態掛圖無法反映動態的過程,板書作圖則內容多、無法重放。藉助多媒體技術將靜止的插圖製成三維動態圖像,加入視頻插轉,增加動畫特效和課件的交互,將引起的變化等以活動的畫面演示,圖文並茂,聲像結合,使學生的空間概念得以建立, 知識的關聯性得以深刻理解,使教學難點易化。
班班通多媒體輔助教學帶給數學課堂的優勢
1、利用班班通多媒體的趣味性,創設教學情境,激發學生的學習興趣
較之傳統的教學方式,通過班班通多媒體創設的教學情境更加生動逼真、符合心理特徵,能激起學生的好奇和學習興趣,從而調動學生學習的積極性。例如,在平行四邊形面積計算的教學中,不妨利用課件演示平行四邊形轉化成長方形的過程,此時此刻藉助多媒體輔助教學,就能很好地調動學生積極主動參與, 引發學生對數學學習的熱情,激發學生的求知慾望,促使學生主動探索知識,順利完成教學任務。
2、利用多媒體的直觀性,優化認知理解,幫助學生突破重點和難點
各科教學的課堂中都會有許多重點、難點,有時單靠教師講解,學生理解起來費力。而多媒體教學,形象、直觀,它可將抽象的知識形象化、具體化,易於學生掌握。這樣既可增加生動感,又利於知識的獲取,從而突出重點,淡化難點,收到事半功倍的效果。
3、利用多媒體的交互性,凸顯教學主體,培養學生的探究能力
多媒體教學的一個顯著特徵是它的交互性,新課標強調學生的主體參與。在計算機技術的支持下,教師可以根據教學目標的必要性與教學內容的可行性,為學生創設一個全新的教學環境,指導學生利用多媒體教學軟體主動地開展學習。學生在動手操作、主動探究、合作交流、互動評價中有效地突破數學知識的理解障礙,獲得真實的自我成就感。
例如,在「長方體棱長」的教學中,為了能讓學生親自探究出「長方體長、寬、高和棱長之和的關系」,教師不妨利用「幾何畫板」形象逼真地展現知識。從而探究「數」與「形」之間的關系。
4、班班通學習資源豐富。做到「溫故而知新」
學習資源豐富,既是針對教師,也是針對學生而言。對於教師而言,由於在網路上,相同的內容,不同教師做的課件的風格、形式及側重點各不相同,教師可以通過在網路上學習優秀教師製作的多媒體課件,總結自己做的多媒體課件的優缺點,不斷的提高自己的教學能力,最終製作出既適合自己講課習慣又適合學生的優秀的多媒體課件。相對學生而言,給學生提供了生動、豐富、快捷的資源,使學生在學習的同時,開闊了視野,培養了學生的自主學習能力。另一方面,多媒體課件消除了傳統教學中,由教師語音和板書速度控制課堂的節奏,講過的知識點,從黑板上擦除之後,不能再重現,當一堂課的內容過多時,容易遺忘。多媒體教學使所有的教學信息通過白板工具以文件的形式存放,可以在任何時候回放和重播,並且關鍵點明顯,重點、難點突出,有利於幫助學生回憶課堂的授課過程,加深對知識點的掌握。而且利用白板工具能到達更好的教學效果。
三、班班通多媒體輔助教學的存在的問題
1、學生注意力的分散
在傳統的數學課堂,無論是教師講、學生聽,教師在講台上做演示,學生看、思考;還是學生做,教師巡視,師生的注意對象在不僅在內容上是一致的,在空間位置上也是共同的,為師生的情感交流提供了有效渠道,有利於師生交流。班班通教學模式勢必造成學生的注意發生分離,學生的注目點在電腦屏幕,這種學生的注意對象在空間阻斷了師生間情感交流的有效通道——眼神的交換。實踐證明,師生間缺乏情感交流的教學,其效果是不但得不到保障,教學效率也難免大打折扣。
2、課件喧賓奪主
很多教師重視課件的觀賞性,導致課件顏色過多,背景過於復雜,整堂課課件畫面變化頻繁,其結果極易使學生的注意力分散,忽視知識的接受和能力的培養。學生看得津津有味,甚至於喜形於色,但卻過眼雲煙,對實驗內容、方程式書寫一知半解。「光看不練假把式。」任何教學手段的實施都要畫圓返回起點,落實到筆頭上。根據化學學科的優勢和特點,通過實驗現象的觀察,反應方程式的書寫,反應原理的分析計算,與生活實際的聯系,促使學生能力的全面發展。課件的好壞不是由顏色、圖案、背景決定的,過於花哨的模板只會喧賓奪主,因此,應用課件要慎重。
3、缺少互動,依然填鴨
知識不是無情物,師生俱是有情人。教師的多媒體課的模式:教師把指令輸送到多媒體,然後讓學生通過多媒體畫面進行思考、學習,然後教師又通過多媒體畫面來提供答案。這在很大程度上沒有發揮自然科學特點,忽略了教師生動的演示作用和學生與教師、學生與學生交流的能力培養。沒有了動手操作的激情、思辯的火花,何以樂乎?
4、思路狹隘,學生的思維受到限制
由於事前答案已輸入電腦,教師為了求得「最佳」答案,讓學生的答案盡可能與自己一致,就會想方設法把學生往既定的思路引導,結果課堂變成「唯師獨尊」的宮殿。學生們在不自覺中被動地接受,他們的想像力、創造力也完全被局限,學生的思維在課件的影響下別無選擇,所有種子只結一種果實。
四、揚長補短在小學數學課堂中合理利用班班通多媒體輔助教學
1、多媒體課件只能作為輔助教學手段
教學中班班通的運用並不意味著就能提高教學質量,能否恰當使用至關重要。其中,合理安排媒體內容出現的時間、時機及播映次數是關鍵。一般來說,媒體內容出現的較好時機是:在學習重點內容時出現,在突破難點時出現;在學生無意注意向有意注意過渡時出現;在幫助學生鞏固知識時出現。教學時,教師先出示思考題,然後播放這一段錄像,學生通過視聽、圖文對照,理解難點就很容易突破了。由於教學中,媒體引入恰當、適時,充分調動了學生的非智力因素,學生學得積極主動,可以收到了很好的教學效果。
2.引導學生充分利用好課件
由於多媒體課件是以文件形式存在的,並且資源豐富,引導學生充分利用多媒體課件進行預習、復習,消化、理解課堂知識,提高學習效率,並改變傳統的被動學習方式為主動學習方式,更好地在課堂上充分與老師進行溝通和互動,最終達到「事半功倍」的學習效果。
3、反饋評價貫穿始終
在使用班班通教學過程中,只要組織學生視聽,就得要求學生對視聽內容做出反饋。學生反饋的過程,就是獲取知識、培養能力的過程。有學生的反饋,就得有教師的評價。評價也是一種反饋,是教師發揮主導作用的重要環節。這一環節,教師或引導,或調控,或鼓勵。反饋要做到及時、准確。這樣,「視聽、思考、反饋、評價」貫穿於課堂教學始終,使學生的主體作用和教師的主導作用得到充分發揮。
4、正確處理課堂與學生接受能力的關系
多種媒體技術的應用必然會帶來課堂教學容量的擴展,使課堂教學容量與學生的接受能力是一對矛盾。所以電教課的課堂容量不是無限擴大,而是要適度,這個度就是要在最大限度調動學生學習積極性,提高學生信息接受能力的基礎上,以大部分學生接受能力為度。學生對信息的接收能力不是一成不變,它與電教軟體的設計,電教課的設計,媒體的恰當安排,軟體的趣味性有很大關系。在電教課,電教軟體的設計要充分考慮這一點,學生的信息接受能力與及時反饋,在電教課的設計中要充分考慮反饋、調控的環節和手段,在課程的進行中教師也要注意收集反饋信息,及時調控,掌握好反饋和調控的過程。學生的信息接受能力是在不斷的實踐活動中鍛煉成長、發展的。所以教師也要不斷地注意在各個教育過程活動中培養和提高學生對信息接受的能力。否則容量的增加不僅不會帶來好的效果,反而會產生負面效應。
❼ 如何利用班班通提高教學效率課題研究反思
1.將繁雜的知識簡明化。數學的部分知識體系內容繁雜,過程冗長,借用多媒體課件將其逐步剝離,通過抽提知識點、主幹線條,引領學生歸納總結,同時將文字、圖形分步釋放,形成簡明扼要的知識樹。學生在課堂上系統學習、理解知識,重點掌握知識樹,課下通過已掌握的知識主幹逐步延伸、發散,復習鞏固課堂上所學的全部知識,大大提高了學習的效率。
2、將抽象的知識形象化,難點知識易化。對於抽象的概念、基本性質表達過程等,靜態掛圖無法反映動態的過程,板書作圖則內容多、無法重放。藉助多媒體技術將靜止的插圖製成三維動態圖像,加入視頻插轉,增加動畫特效和課件的交互,將引起的變化等以活動的畫面演示,圖文並茂,聲像結合,使學生的空間概念得以建立, 知識的關聯性得以深刻理解,使教學難點易化。
班班通多媒體輔助教學帶給數學課堂的優勢
1、利用班班通多媒體的趣味性,創設教學情境,激發學生的學習興趣
較之傳統的教學方式,通過班班通多媒體創設的教學情境更加生動逼真、符合心理特徵,能激起學生的好奇和學習興趣,從而調動學生學習的積極性。例如,在平行四邊形面積計算的教學中,不妨利用課件演示平行四邊形轉化成長方形的過程,此時此刻藉助多媒體輔助教學,就能很好地調動學生積極主動參與, 引發學生對數學學習的熱情,激發學生的求知慾望,促使學生主動探索知識,順利完成教學任務。
2、利用多媒體的直觀性,優化認知理解,幫助學生突破重點和難點
各科教學的課堂中都會有許多重點、難點,有時單靠教師講解,學生理解起來費力。而多媒體教學,形象、直觀,它可將抽象的知識形象化、具體化,易於學生掌握。這樣既可增加生動感,又利於知識的獲取,從而突出重點,淡化難點,收到事半功倍的效果。
3、利用多媒體的交互性,凸顯教學主體,培養學生的探究能力
多媒體教學的一個顯著特徵是它的交互性,新課標強調學生的主體參與。在計算機技術的支持下,教師可以根據教學目標的必要性與教學內容的可行性,為學生創設一個全新的教學環境,指導學生利用多媒體教學軟體主動地開展學習。學生在動手操作、主動探究、合作交流、互動評價中有效地突破數學知識的理解障礙,獲得真實的自我成就感。
例如,在「長方體棱長」的教學中,為了能讓學生親自探究出「長方體長、寬、高和棱長之和的關系」,教師不妨利用「幾何畫板」形象逼真地展現知識。從而探究「數」與「形」之間的關系。
4、班班通學習資源豐富。做到「溫故而知新」
學習資源豐富,既是針對教師,也是針對學生而言。對於教師而言,由於在網路上,相同的內容,不同教師做的課件的風格、形式及側重點各不相同,教師可以通過在網路上學習優秀教師製作的多媒體課件,總結自己做的多媒體課件的優缺點,不斷的提高自己的教學能力,最終製作出既適合自己講課習慣又適合學生的優秀的多媒體課件。相對學生而言,給學生提供了生動、豐富、快捷的資源,使學生在學習的同時,開闊了視野,培養了學生的自主學習能力。另一方面,多媒體課件消除了傳統教學中,由教師語音和板書速度控制課堂的節奏,講過的知識點,從黑板上擦除之後,不能再重現,當一堂課的內容過多時,容易遺忘。多媒體教學使所有的教學信息通過白板工具以文件的形式存放,可以在任何時候回放和重播,並且關鍵點明顯,重點、難點突出,有利於幫助學生回憶課堂的授課過程,加深對知識點的掌握。而且利用白板工具能到達更好的教學效果。
三、班班通多媒體輔助教學的存在的問題
1、學生注意力的分散
在傳統的數學課堂,無論是教師講、學生聽,教師在講台上做演示,學生看、思考;還是學生做,教師巡視,師生的注意對象在不僅在內容上是一致的,在空間位置上也是共同的,為師生的情感交流提供了有效渠道,有利於師生交流。班班通教學模式勢必造成學生的注意發生分離,學生的注目點在電腦屏幕,這種學生的注意對象在空間阻斷了師生間情感交流的有效通道——眼神的交換。實踐證明,師生間缺乏情感交流的教學,其效果是不但得不到保障,教學效率也難免大打折扣。
2、課件喧賓奪主
很多教師重視課件的觀賞性,導致課件顏色過多,背景過於復雜,整堂課課件畫面變化頻繁,其結果極易使學生的注意力分散,忽視知識的接受和能力的培養。學生看得津津有味,甚至於喜形於色,但卻過眼雲煙,對實驗內容、方程式書寫一知半解。「光看不練假把式。」任何教學手段的實施都要畫圓返回起點,落實到筆頭上。根據化學學科的優勢和特點,通過實驗現象的觀察,反應方程式的書寫,反應原理的分析計算,與生活實際的聯系,促使學生能力的全面發展。課件的好壞不是由顏色、圖案、背景決定的,過於花哨的模板只會喧賓奪主,因此,應用課件要慎重。
3、缺少互動,依然填鴨
知識不是無情物,師生俱是有情人。教師的多媒體課的模式:教師把指令輸送到多媒體,然後讓學生通過多媒體畫面進行思考、學習,然後教師又通過多媒體畫面來提供答案。這在很大程度上沒有發揮自然科學特點,忽略了教師生動的演示作用和學生與教師、學生與學生交流的能力培養。沒有了動手操作的激情、思辯的火花,何以樂乎?
4、思路狹隘,學生的思維受到限制
由於事前答案已輸入電腦,教師為了求得「最佳」答案,讓學生的答案盡可能與自己一致,就會想方設法把學生往既定的思路引導,結果課堂變成「唯師獨尊」的宮殿。學生們在不自覺中被動地接受,他們的想像力、創造力也完全被局限,學生的思維在課件的影響下別無選擇,所有種子只結一種果實。
四、揚長補短在小學數學課堂中合理利用班班通多媒體輔助教學
1、多媒體課件只能作為輔助教學手段
教學中班班通的運用並不意味著就能提高教學質量,能否恰當使用至關重要。其中,合理安排媒體內容出現的時間、時機及播映次數是關鍵。一般來說,媒體內容出現的較好時機是:在學習重點內容時出現,在突破難點時出現;在學生無意注意向有意注意過渡時出現;在幫助學生鞏固知識時出現。教學時,教師先出示思考題,然後播放這一段錄像,學生通過視聽、圖文對照,理解難點就很容易突破了。由於教學中,媒體引入恰當、適時,充分調動了學生的非智力因素,學生學得積極主動,可以收到了很好的教學效果。
2.引導學生充分利用好課件
由於多媒體課件是以文件形式存在的,並且資源豐富,引導學生充分利用多媒體課件進行預習、復習,消化、理解課堂知識,提高學習效率,並改變傳統的被動學習方式為主動學習方式,更好地在課堂上充分與老師進行溝通和互動,最終達到「事半功倍」的學習效果。
3、反饋評價貫穿始終
在使用班班通教學過程中,只要組織學生視聽,就得要求學生對視聽內容做出反饋。學生反饋的過程,就是獲取知識、培養能力的過程。有學生的反饋,就得有教師的評價。評價也是一種反饋,是教師發揮主導作用的重要環節。這一環節,教師或引導,或調控,或鼓勵。反饋要做到及時、准確。這樣,「視聽、思考、反饋、評價」貫穿於課堂教學始終,使學生的主體作用和教師的主導作用得到充分發揮。
4、正確處理課堂與學生接受能力的關系
多種媒體技術的應用必然會帶來課堂教學容量的擴展,使課堂教學容量與學生的接受能力是一對矛盾。所以電教課的課堂容量不是無限擴大,而是要適度,這個度就是要在最大限度調動學生學習積極性,提高學生信息接受能力的基礎上,以大部分學生接受能力為度。學生對信息的接收能力不是一成不變,它與電教軟體的設計,電教課的設計,媒體的恰當安排,軟體的趣味性有很大關系。在電教課,電教軟體的設計要充分考慮這一點,學生的信息接受能力與及時反饋,在電教課的設計中要充分考慮反饋、調控的環節和手段,在課程的進行中教師也要注意收集反饋信息,及時調控,掌握好反饋和調控的過程。學生的信息接受能力是在不斷的實踐活動中鍛煉成長、發展的。所以教師也要不斷地注意在各個教育過程活動中培養和提高學生對信息接受的能力。否則容量的增加不僅不會帶來好的效果,反而會產生負面效應。