㈠ 創客教育在國內有開展嗎
創客教育在國內目前還是比較火的。尤其是近兩年隨著鼓勵科學創新與跨學科探專究及「大眾創業、屬萬眾創新」的熱潮洶涌而至,在政策的鼓勵和資本的關注下,強調創新性思維、跨學科融合、項目學習、合作探究和綜合素養等一系列特徵的STEAM教育逐漸成為一種流行趨勢。很多中小學也陸續開設相應課程,讓孩子能在這條未來賽道上保持領先。
國內目前開展的比較火熱,比如達內旗下的童程童美專注6-18歲青少年編程以及相關的STEAM創客教育,目前形成了以少兒編程、智能機器人編程、創意啟蒙課程、信息學奧賽編程、少兒手機編程、編程數學六大課程為核心的完整教學體系,集國內外大型權威科技賽事、少兒資格考試認證、科技主題的國內外游學、冬夏令營、創客實驗室搭建等為一體的青少兒教育平台。自2015 年底上線已經推出了近兩年,到2018 年覆蓋全國近40 個城市、100 多個學習中心,累計培訓學員超過1.5 萬名。
㈡ 創客教育整體方案
創客教育整體方案對於中小學生來講,是一種趨勢也是一種挑戰,由於教育理念的滯後,導致人才的缺乏,通過創新教育的改革,走出瓶頸,迫在眉睫。創客教育整體方案主要解決的是創客空間,即中小學創客教室的搭建,以及創客課程,師資的問題
㈢ 如何在學校開展創客教育
機器人現在已經提升到國家戰略;教育部宣布,機器人課程列入普通高中選修課程;回2016年,通過特長生渠道直通清華北答大等19所院校。是教育的朝陽行業,加盟成熟的機器人教育品牌,可以實現快速盈利回收成本。況且課程的價格原因高於市場上同質的其他教育類型的培訓項目。
學校方面要加強宣傳力度,向家長廣泛普及"創客教育這一理念"
待概念普及後,進行相關課程的招募與開課
可以與優秀的創客教育品牌合作,比如酷哥機器人
㈣ 中小學創客教育目前比較火熱,你怎麼理解中小學創客教育的內涵
多少說唱可叫目前比較符合你怎樣抵得東小說創業教育的內涵?它的含義是什麼?
㈤ 中小學開展創客教育方式主要有哪三種
客培養基本有三種形式:
一是體驗式的培養。興趣是最好的老師。當代中國青少年對科學技術的最初萌動,基本來自於課堂。浸入式的科技製作課、神奇的科技館之旅,都點燃了年輕人對自然科學、應用科學的強烈好奇心。於是,一些教育者們通過開發一些簡單的手工製作、拼裝實驗,將青少年慢慢帶入動手實踐的環節。這種體驗式的培養效果功能明顯,但不足也在於大多數體驗都停留在「耳聞」或「模仿」階段,即使有一些製造機會,也是成品或半成品的拼裝組合,很難讓學習者保持長期的興趣,並真正開發一些自己感興趣的東西。
二是素養式培育。課程是教育教學的關鍵組成部分,在體驗式培養的基礎上,教育者們開始注意青少年科技興趣長效機制的建立,通過課程使之連貫起來。這種方式更重素養的培育,把創新當作個人素養的必須品,進行補充強化。長期的興趣才能讓興趣轉化為成果,一些小創客在這樣的機制下快速成長,雖然不一定就能百分之百成為一個完整創意,或稱為創業的起點,但卻給了很多年輕人尤其是90後一個嘗試的機會。
三是平台式教育。體驗和課程是創客培育的條件,二者不可偏廢。可僅有這些就足夠了嗎?顯然不是。目前,創客教育已經進入了平台式的教育階段。如果學生在一個很自主、很開放的空間里,輔以技術支撐和導師支持,便能更好地激發學生的興趣,培養學生的創造力和應用能力,充分發揮創意。此外,這個過程還可以培養學生的團隊合作、解決問題的能力。這樣的綜合性平台是目前最為成熟的創客教育模式。
「創客理念」:
第一,將創意變成實物。創客就是將個人創意變成人工製品的那些人,主張將創意付諸實施,而不是僅僅停留在設想層面。從教學方面來說,我們打算讓學生在現代學習技術課程學習中,以個人和小組為單位,完成一個可以看見的創意作品,而不是僅僅停留在紙面上和文本中。
第二,做中學。創客一般都是邊做邊學的,遇到什麼問題就解決什麼問題,知識的學習與問題的解決是同步進行的,而不是彼此分離的。我們准備從一開頭就向學生布置「完成創意作品」這個任務,讓任務驅動學生邊做邊學。
第三,持續分享。創客都是一群熱愛分享的人。我們把新建構主義分享式學習理念引入課堂教學中,採取讓學生「說出」、「寫出」和「做出」循序漸進的方式,開展三次小組和全班分享活動。
第四,協作學習。創客一般不是單打獨斗的,而喜歡在一起互相切磋,相互協作。在教學中我們也將開展小組協作活動。
第五,跨學科。創客式學習不會局限於某一傳統的學科分類,而會根據問題的需要進行跨學科的學習。我們也將要求學生完成的作品包含跨學科知識在內,也不宜局限在某一學科領域。
第六,運用信息技術。創客活動一般都與信息技術及其產品關系密切,比如採用開源軟硬體、3D列印技術進行創作。我們也將要求學生的創意作業要使用信息技術工具。這也與我們這門課的主題相一致。
㈥ 中小學開展創客教育的意義
教育是窗口,教育是時代號角,時代所需,教育方向所迫。2。31,對改革教育起到很大作用,為進一步發展良好教育,信息正能量傳播者領航人
㈦ 深圳市推進中小學創客教育的八大行動有哪些
可以進入深圳市教育網站,查查,可能更權威。
㈧ 中小學教育創客空間
中小學教育創客空間主要有三個要素考慮:
首先是預算,預算決定了創客空間建設的規模,設備投入,使用效果和頻率等。
其次是目的,建設創客空間的目的是什麼,是滿足教師教研試點,還是提供給學生足夠的創造發明空間,還是給部分學員一個可操作性的創客場所還是迎合校園化的教室建設。
再次是教師,創客空間建設完成之後負責的教師和如何開展創客課程是必須要提前想清楚的一個問題,沒有老師,或者沒有願意做的老師,前期沒有規劃好,校園創客文化的帶動是會有問題的。
結合以上三點中小學創客空間的建設基本就能有一個初步的思路:
針對未來創客教育的落地點結合現有的條件就能找到一條適合學校發展的創客空間規劃,少則幾萬,多則上百萬其實都是能滿足不同學校的要求的,有點學校只是一個小小的教室改建也能實現創客空間的主要功能,有些學校幾百上千平米也未必能實現真正的創客空間落地,重要的在於用心去做這個事情的老師,只有一個好的老師才能帶動學校創客教育和創客文化的落地,再多的錢和設備都買不來一個用心去做創客教育的老師。
未來創客教育專注於創客空間管理服務,不同的學校有不同的創客空間需求,需要的是有一個良好的後續管理和培養可持續帶動學校創客文化的老師,從基本的手工製作到單片機原理到編程設計到車床工藝到3D列印技術到無人機、人形機器人設計再到創客造物的實現,每一個環節單一的靠一個老師或者一兩個學生是沒有辦法完整的實現創客空間的落地的,資源夠的情況下可以多面打造,資源不足的情況下也可以單一發展,主要在於最終想要去實現的目的。
㈨ 中小學創客教育的意義是啥
1,教育方向所迫,為進一步發展良好教育。2,時代所需,教育是時代號角,對改革教育起到很大作用。3,教育是窗口,信息正能量傳播者領航人。