① 如何在小學一年級體育課中進行游戲教學
小學一年級體育課是學生上體育教育課的入門階段.我們應激發學生的運動興趣,因為興趣是最好的老師.只有激發和保持學生的運動興趣,才能使學生自覺、積極地進行體育鍛煉.為了能吸引一年級學生上好體育課,我覺得應從以下方面入手:
一、讓新生了解體育課
新生的第一節體育課可以在室內上,利用多媒體向學生展示一些體育競賽、體育游戲、體育節目的錄像片斷,引發學生的學習興趣後提問:1.有誰能告訴老師體育課是做什麼的?2.小朋友喜歡看體育比賽嗎?都喜歡看哪些比賽?誰能告訴老師呢?3.小朋友會做這些運動嗎?學生都能搶著回答,這時老師就抓住時機,問:「你們喜歡這些運動嗎?」學生肯定響亮地回答「喜歡」.這個時候老師就說:「這就是我們體育課的內容.」
二、抓課堂常規
一年級新生特別好動,只有讓他們聽從我們的指揮,才能確保體育課順利進行.教師可從文明禮貌教育、整隊、規則入手抓起.1.抓文明禮貌,先教會學生如何進行師生問好.如:課前問好,課後說再見,並要求集體擊掌後才能解散.這樣的方式可以達到以下幾個目的:第一,加強學生的文明禮貌教育;第二,密切師生感情;第三,強調組織紀律性,培養學生良好的作風.2.抓整隊.開學之初上體育課要求學生能迅速排好隊形.排隊要做到「靜、齊、快」.3.遵守游戲規則.
三、激發運動興趣,培養健體意識
「興趣是最好的老師」,而一年級學生對游戲最感興趣,所以教師應把教材內容以游戲的形式來完成.這樣即可以培養學生的體育興趣,還可以給學生較多的參與機會,有利於幫助學生培養手、腦並用的能力.可以給學生在大集體中的小自由,提供輕松愉快的學習環境和互相學習、增進友誼的場所.游戲活動還具有一定的競爭性,能促使學生刻苦鍛煉,增進身體健康和培養積極進取的精神,同時還達到了開發智力的目的.
② 小學一年級的學生天天玩游戲,該怎麼去引導他呢
告訴他我們可以出去玩,外面有好多小夥伴,小學一年級是一個人學習的起始階段,這一階段學習質量的好壞,對孩子的一生有著無法估量的影響。孩子從幼兒園的小朋友變成一年級的小學生,這是人生道路上一個大的轉折。
③ 給一年級的小學生上音樂課可以做哪些游戲啊
課例展示:
在《玩具兵進行曲》的音樂聲中,我引導孩子們模仿解放軍吹軍號的樣子,自豪地走進教室,在座位上有序地坐下來,孩子們難以抑制興奮的情緒,東張西望著。我坐到了一個坐得最端正的小朋友身旁,微笑著說「今天我是小學生了,真高興啊!我要學你的樣,坐得端端正正聽老師上課!」說完,挺了挺胸,把手放在了膝蓋上,下意識地環視了一周,孩子們馬上都學我倆的樣,坐得端端正正了,臉上也笑眯眯的。
「想認識我嗎?」見大家都集中注意力了,我微笑著問孩子們。 「想!」孩子們都看著我異口同聲地說。
「我們上的是音樂課,我要用音樂的方式來介紹自己。」我故意這樣說,孩子們更興奮了,但眼睛依然沒有離開我。我一邊出示 ⅩⅩ Ⅹ 的節奏卡片,一邊介紹著自己:「我叫吳老 師,我叫吳老 師。」孩子們覺得很好玩,馬上在輕輕地模仿了。於是我趁熱打鐵:「我很想認識你們了,你能用這樣的方式介紹你自己嗎?」
「能!」隨著響亮地回答聲,一隻只小手高高地舉了起來。我微笑著走向一個個孩子,親切地問:「你·的名字叫什麼?」,我叫 何思 穎 ,我叫 俞培 鑫 ,„„馬上有好多孩子自豪地介紹了自己,我在每個小朋友介紹完自己的時候,唱上一句「你·的名字真好聽!」這時我有意識地請我知道的一個叫「高禾」的小朋友來介紹自己,我唱著「你·的名字叫什麼,你·的名字叫什麼」,小傢伙挺聰明,歪著小腦袋回答我:「我叫高禾」。我馬上表揚她:「真會動腦筋,你的名字只有兩個字,你用了一種新的節奏來介紹自己!」然後我出示了 Ⅹ Ⅹ 的節奏卡片,對孩子們說,:「姓名只有兩個字的小朋友可用這個節奏來介紹自己。」於是又多了好多隻高高舉起的小手,我叫 陳 晨 ,我叫 蔣 天 ,„„
「孩子們,你們發現沒有,老師和你們合作,把一首《你的名字叫什麼》的新歌表現出來了,做小學生可真的有進步了!」孩子們臉上露出了自豪的神情。
於是我又用多媒體播放了這首《你的名字叫什麼》的歌曲,音樂一起,孩子們便情不自禁地跟唱起來了,當然嗓門很大。音樂停後,我示意孩子們靜下來,然後認真地說「我們一齊唱歌的時候,聲音不能太響,這樣你會聽不到好朋友的歌聲,當然也不能太輕,否則好朋友會聽不到你的歌聲,最好的辦法就是既能聽到自己的歌聲,又能聽到好朋友的歌聲,我們再來試試!」經過幾遍調整,孩子們有了輕聲演唱的意識。
二十多分鍾過去了,孩子們的注意力漸漸要分散了,我說「做游戲啦!」孩子們馬上又集中注意力了,「只有把游戲規則聽清楚了,才能做好游戲哦!」我有意識地看著幾個還靜不下來地孩子說,他們意識到了。我一邊講解一邊示範,孩子們很快就明白了,爭先恐後地要「先來!」我說「請會認真聽的小朋友先來。」我請了一個注意力始終很集中的小姑娘先開始,並引導她「先去找在認真聽的小朋友做你的好朋友」然後又坐到了孩子中間,許多孩子學我的樣,坐得很端正,聽得也很認真。在游戲中,孩子們鞏固了《你的名字叫什麼》這首新歌,互相還有了初步的認識。
最後五分鍾左右,我安排了再次聆聽《玩具兵進行曲》,但是沒有告訴孩子們曲名,而是說:「現在我們來學做解放軍,解放軍是最守紀律的了,而且他們在操練時不亂說話,都是在班長指揮下整齊地喊口號的。小解放軍們,准備好了嗎?」音樂響起來了,孩子們抬著頭挺著胸,在音樂聲中學著解放軍有節奏地走步,學著敬禮,小嘴巴沒有發出一點聲音。我又加上一句「誰做的動作最棒,我就向誰學!」孩子們更來勁了,那天真、可愛的模樣真讓我感動。最後就在《玩具兵進行曲》的音樂聲中孩子們愉快地離開了教室。 反思及收獲:
一、第一節課,與孩子拉近距離
盡管現在的孩子越來越活潑,膽子越來越大了,但由於對環境的陌生,對老師的陌生,剛上一年級的孩子在潛意識里還是有一種害怕的心理。如果老師一開始就「板」起臉,做出威嚴的樣子,會給孩子造成很大的學習壓力,從此敬而遠之,這就造成了師生關系的緊張。俗話說「親其師」才能「信其道」,所以我採用了「微笑」策略。心理學研究表明:教師的微笑會給學生一種和藹可親、熱情開朗的印象,也往往是對學生一種鼓舞,能使學生保持良好的心態,使課堂上產生和諧的氣氛,從而拉近師生的距離,為保證教學內容的正常進行開好了頭。當時我還特意引導孩子「看我的臉,學我的表情」,「你們的笑臉老師最喜歡」,這是在潛移默化我的學生。確實,班中有個小朋友的家長就是我的同事,第二天一早上班看到我就興奮地跟我說:「你的魅力真足啊,我女兒第一天上學,記得最牢的就是你這個老師,還跟我們說『你們的笑臉我最喜歡!』」
二、第一節課,巧設常規
新課程理念提出「要充分尊重學生的意願」,於是有些老師出現了課堂上對學生放任自流的做法,其實這是對新課程的錯誤理解。「沒有規矩不成方圓」,在教學中課堂常規是必須要有的,問題是「度」和「方法」的把握,切忌空洞的說教,嚴厲的指責。對於剛入學的一年級的小朋友在課堂常規形成上有一個循序漸進的過程,教師要有耐心和愛心,用巧妙的方法去一步一步引導。在本課中,孩子們剛走進音樂教室時也顯得非常新鮮,興奮得東張西望,我沒有嚴厲、大聲地呵斥或制止,而採用了「榜樣的力量是無窮的」這個做法,坐在孩子們的中間,向坐得最端正的小朋友學習。孩子們都是聰明的,馬上明白了是「怎麼回事,該怎麼做」。在歌唱時,孩子們的歌唱習慣很不好,於是我又用形象的語言及孩子們能馬上去感受的方法,來引導他們掌握較為正確、科學的演唱方法。從實際教學效果來看,確實是馬上見效的。又如最後一個環節——在音樂聲中用動作模仿表現,往往此時是孩子們最活躍的時候,他們在模仿時常會忍不住發出各種聲音,導致無法正常聆聽音樂。所以我用了孩子們最崇拜的形象——解放軍來引導他們,漸漸培養他們「要聽著音樂做動作」的良好的聆聽習慣。在這種巧妙的引導中,孩子們會漸漸養成了較好的學習習慣、上音樂課的習慣。
三、第一節課,始終抓住孩子的心
畢竟是一年級的孩子,注意的品質還不夠好。在幼兒園里,大班的一節課教學時間也僅25--30 分鍾而已,現在要他們堅持40 分鍾的一節課,是需要一個適應的過程,而且會是一個很長的過程。那麼,如何在40 分鍾里始終抓住孩子的心,讓他們能較好地把自己的注意力始終集中在課堂上呢?我的做法是:教學內容動靜搭配合理,教學方法多變有趣,教師始終關注到每個孩子。
在第一節課里,我並沒有安排很多的教學內容,主要就是學唱《你的名字叫什麼》,這個內容相對來說比較靜,於是我把《玩具兵進行曲》放在課堂的開始和結束部分作為一個調節內容來用,讓孩子學解放軍走步、敬禮等,做到了動靜的有效搭配。在學唱歌曲中,我又利用游戲等方式進行氣氛調節,這樣做到了一節課始終有靜有動,張弛自如。
在這堂課里,我所使用的教學方法,比較靈活,能隨時根據學生的表現來及時運用恰當的教學方法。如學唱歌曲時,我先用聽唱法讓孩子們在無意中熟悉歌曲,然後運用形象直觀的多媒體讓孩子們完整跟唱。每到一節課的25 分鍾左右,是孩子們最容易注意力分散的時候,通過游戲激發孩子再次學習的興趣是較為有效的方法。兒童心理學認為:游戲活動是教育與指導孩子的最有效的方法。游戲,能調動孩子所有感官,使他能夠全身心地投入其中。所以在這個環節里用游戲的形式來鞏固練習,不僅保證了孩子們的有效學習,還通過游戲促進了生生之間、師生之間的互相了解。孩子們的「心」始終在課堂里。
在整節課里,我始終關注到了每個孩子,我經常用眼睛去提醒這個孩子聽好,去表揚那個孩子真棒!如學唱歌曲的環節,見哪個孩子坐得特有精神,我就先過去問他;又如最後一個環節,我說「要向孩子學習」,所以必須要仔細觀察每個孩子的動作。這樣做能讓每個孩子感覺到「老師很在乎我,我要表現好!」是的,每個孩子都希望得到老師的重視,每個孩子都希望得到老師的關愛。他感受到了你這位老師的愛,就會喜歡你這位老師,喜歡你上的每一節課!
歸根結底,教師在上課時始終要記住「學生是主體」,所以要研究學生的心理特點,學習特點,圍繞這個「中心」,再組織有效的內容、有效的方法,一定能上出有實效的音樂課。
音樂課堂游戲集錦
1、探索空間
可以用在跟學生介紹打擊樂器的時候。准備一個密封的盒子,裡面裝了打擊樂器,請學生伸手去摸,感覺其形狀, 並把它畫出來,猜是用什麼做的。可以引導學生給樂器起名,再深入解釋它的名字,探索它怎樣敲最好聽。最後用樂器為歌曲伴奏。
2、拋綉球
可以用在跟學生講音樂知識的時候,比如唱五線譜,認識音樂中各種記號等比較枯燥的課。找學生回答問題的時事先准備好一些小紙條,上面寫著題目,綉球拋到誰誰來回答。
3、擊鼓傳樂器或者放音樂傳樂器
用在創編節奏課,樂器傳到誰,誰就用該樂器編節奏。
4、隨音樂律動進出教室
5、模仿游戲
動物課上,可以用動作模仿動物的特徵,讓其它同學來猜。
6、扮演角色,幫助學生理解作品 《碼頭工人之歌》,先讓學生直觀感受所描述的時代背景及內容,放課件展示。
7、分組理解作品
引導學生用自己的方式對作品進行理解,用自己熟悉的樂器演奏自己喜歡的樂段。有鋼琴組、口風琴組、打擊樂組、舞蹈組等。
8、朗讀詩歌
古詩詞教學中,或者舊年代的作品介紹可以通過朗讀先理解作品。其次,朗讀對節奏的掌握很有幫助。
9、傳遞包裹
邊放該堂課要學習的歌曲做背景,歌曲結束時包裹傳在誰手上就讓他摸,猜,包裹里裝了該節課要用到的打擊樂器和道具。
10、用畫畫的方法表達對音樂的理解
11、為音樂創編節奏譜
12、節奏訓練時,用跑與走、快跑與慢走等語言幫助學生掌握個音符的節拍長短。也可以用房子格子的形式,每個格子代表一個四分音符。
13、講故事導入法和猜謎語導入法
14、摸耳朵比賽,訓練學生反應能力。 老師說「左耳朵」,學生就用右手摸左耳朵,老師說「右耳朵」,學生用左手摸右耳朵。
④ 作為高二的學生,組織小學一年級的學生在班裡活動,安排什麼游戲或和他們一起做什麼比較好
答題活動 簡單型的腦筋急轉彎 ; 倆人三腳 ; 3人倆腳 一些需要合作的游戲 還有頂回碗水走路比賽 還有要准備點糖答果啊什麼的 可以獎賞小朋友 活動目的應該要放在孩子精神心理方面 要孩子健康的成長 更早的學會 事情的多面 合作的重要性
⑤ 小學一年級作業【擲骰子游戲】怎麼做
小學生是天生的學習者,而游戲是孩子們的天性,在游戲中可以使孩子們的各種能力得到培養。
過去,師本教育規范了小學生較被動地學習,規范了學生思維,而現在,許多學校進行生本教育和教學改革實驗,展現了學生熱愛學習的新景觀。生本教育體系與師本教育體系有著較大的區別:生本教育更關注學生的創造力,發揮學生的主動性,讓學生在游戲中愉快地學習,從而不斷滿足他們的好奇心與未知欲。在游戲教學活動中,孩子們要看、要聽、要摸、要唱、要跳,甚至要嘗、要聞;在活動中,夥伴們一起玩耍,一起比賽,要說話,要進行思想交流,要幫助,要模仿別人,要探索,要創造,要馳騁於想像的大地。
游戲教學方法就是在教學中盡可能地將枯燥的教學語言轉變為學生樂於接受的,生動有趣的游戲形式,為學生創造豐富的語言交際情境,使學生在玩中學、學中玩。
游戲教學法強調了學生的主體性,不是老師唱獨角戲,要求學生共同參與,體現了教師主導與學生主體作用的發揮。
教學中加入適當的游戲,動靜結合,活潑有趣,使學生處於接受感知的最佳心理狀態,有利於培養學生的興趣,也符合「樂學」原則。
擲骰子游戲是根據骰子的特點而設計的。我們知道:骰子有六個面,每個面上都有個數不同的點。並且相對兩個面上的點數合起來都是「7」。因此,在教學「7」的分與合時,可採用擲骰子游戲。這一游戲可在學習新知識時進行,也可在鞏固練習時進行,下面我們著重介紹在鞏固練習時,如何玩擲骰子游戲。
首先,介紹游戲規則:每兩人一組,通過「剪刀、石頭、布」的形式決定誰先擲骰子。當一人擲好後,另一個人就要能很快說出相應的數,使擲出所得的數與說出的數能合成7.每人擲若干次後進行交換,說的人轉換為擲骰子;擲骰子的人轉換為說出相應的數。
接著,把全班學生,每兩人一組分成苦幹組進行擲骰子游戲。為了提高游戲興趣,也可組織競賽。主要是看誰說出的數又對又快。
這樣,讓學生擲一擲,說一說,反復交流,學生在游戲中爭先恐後地發言,通過較長時間的操練,不知不覺地掌握並熟悉了7的分與合。這個游戲活動難度不高,當學生們踴躍地舉手,整個課堂氣氛應付變得熱烈起來。在游戲中,孩子們積極參與,興趣盎然,感受了學習的喜悅,也獲得了成功的滿足。
一年級的學生,正處在成長發育的過程。他們能夠集中注意力的時間只有十五至二十分左右。他們從幼兒園的教育體系轉到小學的教育體系,有一個很大的「坡度」,要有一定的適應過程。因此,在學習過程中很容易疲勞,會出現注意力分散、坐不安定、做小動作等現象,影響教學效果。而這些游戲活動則吸引了他們的注意力,培養了他們的觀察力,發展了他們的想像力,增強了他們的創造力。在游戲中學習,孩子們可以毫無顧忌地自由活動,自由表達,所帶來的是興趣、歡樂和自信
望採納謝謝
⑥ 有什麼適合小學生在教室玩的集體游戲
一、「抱團打天下」
規則:
1、讓全體人員肩膀搭肩膀圍成一圈,或站成一排。
2、主持人站在台中。
3、公布游戲規則,比如我說5,大家要迅速湊成5人5人的組合,這5個人要抱得緊緊的,不許外來人員侵入;說9,要湊成9人組合。
4、每次都請被擠出局的人站在一邊。
5、團隊成員都蹲下,一二三看哪個組起得快。
6、玩過幾次之後,請兩個始終被抱在團隊中的人上場。
7、主持人請出局和未出局的人談一下感想;請起得最快的團隊談一下感想,根據他們說的,總結游戲後的感悟。 二、「現場模仿秀」
規則:
1、主持人請5-6參與者及一名表演嘉賓上場。
2、先由表演嘉賓演示要模仿的內容。例如:一段黃梅戲、一段舞蹈等。
3、接下來由參與者逐一模仿表演。
4、由現場觀眾投票選出最佳模仿獎。
三、「含沙射影」
規則:
1、主持人請3-4名參與者上台。
2、被詢問者背對白板站立。
3、主持人在白板上寫出題目,如:上廁所、談戀愛、洗澡等日常活動。
4、主持人將白板推過面對觀眾。
5、主持人問以下幾個問題:
⑴這件事你願不願意做?
⑵你喜歡每天做幾次?
⑶你喜歡一個人做還是和誰一起做?
⑷你喜歡白天做還是晚上做?
⑸你喜歡在家裡做還是在外面做?
對於每個問題,回答者都必須選擇其中一個答案。最後,主持人請回答者自己看看黑板上的主題,回答的最搞笑者勝出。
四、添字游戲
規則:
1、主持人將一個\"口\"字寫到黑板上,然後將每個參賽組的名字排列寫在黑板上。
2、游戲方法:在\"口\"的基礎上添上兩筆,形成另外一個字。
3、每個小組為一個競賽單位,從第一個小組開始,不能重復,30秒鍾之內說出,如果在指定的時間內說不出,或和以前的重復,即被淘汰。最後剩下的一組為優勝組。
4、注意事項:
此項游戲的目的不是為了哪個小組獲勝,而是真正體現團隊力量的,也是腦力激盪的准確體現。
⑦ 適合小學一年級學生的集體游戲
不建議玩捉迷藏,小孩走失了誰負責?
樓上說的「丟手絹」可以,
還有「老鷹捉小雞」,
還可以模仿電視節目(比如一個人做動作,其他人猜)
也可以找一些競技類、益智類的項目
以下內容摘自「網路知道」:
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