Ⅰ 小學五年級考試成績書面反思範文
成績單在今天發了下了,我總以為會考得很好,可是,你看,數字得了83分。我驚訝得內不知所措。
容回到家裡,我連自己的成績都不敢告訴家長,我只好在房間里反思自己。難道是我自己認為每一次考試都很出色,所以驕傲嗎?難道是我在考試前沒有人在復習嗎?難道是我對學習的態度不好嗎?
不,不是的。經過我的反思,我知道:在考試前,應該養精蓄銳,沉著冷靜地深呼吸練習。考試中,應該穩定情緒,去審清題意,要學會避重就輕。遇到難題先不寫,先寫自己會寫的,這樣省時間。要學會巧用推理,用公式推理方法去做,就不會容易出錯。考試後,絕不跟別人對答案,應該運用定位加聯想的記憶方法去做,你考試的最高分就可能達到98分,最低分就80多分。
是啊,如果我按照上面的要求去做的話,我不就能考得好了嗎?如果我在努力去學習,難道將來還會傷心嗎?
不,不能這樣,我決定一切重新開始。我不會知難而退的。經過這次的反思,我明白:最好的榮譽是靠自己刻苦努力換取的。
Ⅱ 小學五年級語文成績分析表怎樣寫
小學五年級語文成績分析例文:
本次考試及格率不高,優生率很低,結合閱卷場反饋信息,綜合來看,究其原因,有以下幾點:
1、傳統觀念還在支配著語文教學。教學還停留在「忠實於教材」的過去觀念上,對新教材的理念還很膚淺。比如課標理念有「努力建設開放而有活力的語文課堂,教材所列課文只是教學的一個個案例,是承載知識、方法、思想的例子,絕不能僅僅當作是唯一。我還抱著「忠實於教材」不放,怎麼與新課程理念格格相入呢!思想決定行動,有這樣的思想,又怎麼指導自己的教學實踐呢?
2、教學功利性很強。僅為完成任務而教學。實際上,完成任務也只是為了考試的需要,因而教學中不重視學生非智力因素的現象很普遍。閱卷場普遍反映,學生書寫差,字跡潦草。
3、教學中重視基礎知識教學,輕視對學生思維發展的引導。沒引導好學生理解、體會、揣摩、歸納、概括、分析、推測、感悟,沒引導好學生品味、鑒賞語言文字的意義,沒引導好學生去掌握學習方法,遇到靈活一點的題,學生就答不上來,不是理解不了題意就是體會不出語句表達的意義和方法。甚至積累也成問題。
建議:
1、加強課堂教學研究,向45分鍾要質量,使課堂成為高效的課堂。
2、加強對學生課外閱讀的指導。
3、重視學生非智力因素的養成教育。
4、重視自己的專業成長,提高自己的教學能力。
Ⅲ 小學五年級期中考試質量分析
這要你自己分析了自己的成績自己清楚 如果這門科目考差了看看這道題自己是考試粗心了還是不懂了 粗心的話就分析一下這道題考的是哪個知識點如果不太清楚可以問老師然後記下來 下次遇到這種題就注意預防自己再犯錯 不過是不懂了 那也要搞清楚這道題考什麼 然後翻書重新學這個知識點直到掌握了 又或者是你學習方法出問題了試著糾正過來 真的沒有辦法可以把試卷拿過去請教老師問問自己哪方面做得不好今後應該怎麼做不要怕麻煩 你成績上不來老師也覺得教不好學生內疚 成績上來了老師也高興 加油
Ⅳ 小學五年級調查報告
關於小學生沉迷網路的研究報告
一,問題的提出
近期發生很多小學生因沉迷網路游戲導致學習成績下降的事情。我決定去一探究竟。
二,調查方法
1, 通過上網,查閱書籍,報刊等;
2,走訪有關部門;
3,詢問親戚,朋友等。
三,調查情況和資料整理
1,網路游戲:縮寫為MMOGAME,又稱 「在線游戲」,簡稱「網游」。指以互聯網為傳輸媒介,以游戲運營商伺服器和用戶計算機為處理終端,以游戲客戶端軟體為信息交互窗口的旨在實現娛樂、休閑、交流和取得虛擬成就的具有相當可持續性的個體性多人在線游戲。
2,在虛擬世界裡,可以稱王稱霸,游戲的運營商創造了這個平台來滿足人們在現實生活中所幻想的世界。這是容易沉迷之網游的真正原因!
四,結論
1,網游的好處
這盡管是一個虛擬的空間,但它的方便、快捷、靈活等多種優點,拓展了我們的知識面,給予了我們敖游的空間。它的出現改變了人們傳統的思想方法,在我們的生活中給予了我們極大的幫助;坐在家中即可瀏覽眾多網上圖書館豐富的圖書收藏;幾秒種內,便可收到相隔萬里的來信,在最短的時間內獲得各地各種祥細的、自已想知道的信息;通過各學校開辦的遠程教育網了解更多的知識等等。正由於網路的這些優點,才受到越來越多的表少年的青睞。
2,網游的壞處
與現實的社會生活不同,在網上面對的是一個虛擬的游戲世界,它不僅滿足了青少年盡早盡快佔有各種慾望的需要,也給人際交往留下了廣闊的想像空間,而且不必承擔現實生活中的壓力和責任。網路游戲的這些特點,使得不少青少年寧可整日沉溺於虛幻的環境中而不願面對現實生活。而無限制地泡在網游將對日常學習、生活產生很大的影響,嚴重的甚至會荒廢學業。