⑴ 有趣的游戲作文怎麼寫三年級一百個字的
有趣的游戲作文怎麼寫300字一個我認為這個給你看一下你自己喜歡的一些勇氣,游戲召喚應該能搞這些舉例作用和認為這款使用效果應該比較好。
⑵ 小學三年級作文我喜歡的游戲怎麼寫
我喜愛的游戲 ——捉迷藏 星期六,爸爸媽媽出去工作了,我一個人在家裡好孤單呀,我喜歡的游戲作文。我想得了疑神疑鬼症一樣,東瞧瞧西望望,連樓下的吵鬧聲都以為是家裡傳來的,嚇的我魂飛魄散。哎我把朋友找來吧! 我把好朋友小兵、小紅、樂樂、小剛、小強喊過來,一本正經的說:「咱們來玩捉迷藏吧!」小紅一蹦三尺高,高興的說:「YES!」經過投票選舉是愛笑的樂樂來找,我們把他的眼睛蒙住,讓他來找我們。我躲在櫃子里,裡面放著許多衣服。我趴在衣服後面,打開櫃子的一半門,透過衣服縫,可以看到小紅躲在被子里,小剛躲在床下的櫃子里,把櫃子門全打開,好呼吸…… 樂樂開始尋找了,只見他像個盲人一樣摸索著,這兒摸摸沒有,那兒摸摸,也沒有呀,小學六年級作文《我喜歡的游戲作文》。找了半天,還是沒有。頓時樂樂發怒了,怒目圓睜,手握拳頭,踩著腳,脹紅了臉。我原以為他會生氣,可是他說:「沒關系,我會找到你們。」這是他向我這走,我向外一跳,他呢!撲了個空,剛要走開,小剛說:「小於姐逃跑。」我連忙躲回原處。樂樂不領情的回答道:「不關你的事。」「狗咬呂洞濱——不識好人心。」小剛氣急敗壞的跑到另一處地方躲起來。 小紅悄悄地跟著樂樂一起走。樂樂突然來個回馬槍,一把把小紅抓住了。哈哈!小紅成樂樂地俘虜嘍。突然,門開了,爸爸回來了,小夥伴們走了。我想大家一定很高興吧。我喜歡的游戲作文500字
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⑶ 小學三年級上冊寫游戲的作文都有
文學走到今天已經不再神聖,但文學並未消亡。它今天不會消亡,明天仍
會充滿勃勃的生機。隨著物質社會的發展,我們的精神需求也就越來越高,這
使得文學的繼續存在成為可能。文學就是生命的一種需要。我很高興今天能在
這里同大家交流文學,換句話說,我們交流的是生命的一種必需品。
我們今天在這里談論的是文學,而不是應試作文。我對學生的應試作文的
要求十分明確:主題要鮮明、語言要流暢、結構要明朗,總之是要戴著鐐銬跳
舞。但對文學創作,卻不能如此簡單粗暴地作出要求。我判斷一個學生的文學
根底如何,主要看兩點:一是看你是否具有充滿個性的語言表達能力;二是看
你是否具有出色的思維品質。我覺得這兩點很重要。在這次校園作文大賽的評
選中,劉波老師將他初選出的好文章讓我再審讀,我就是基於以上兩點來看待
大家的作品的。
因為大家的作品各有優缺點,我不好在這里一一作出評點。我只能這樣說:
大家的成功也就像新概念的許多成功者一樣,就是能夠以自由活潑的語言准確
地渲泄出個人的情緒,並且能讓許多人產生共鳴。這是
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年代後作家的長處,
也是
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年代後作家能夠走紅的重要原因。
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年代後作家的作品,我斷斷續續
地看了一些,給我印象最深的是韓寒和張悅然。韓寒的雜文寫得十分出色。他
給人的感覺是不喜歡正面看人,偏偏從側面去審視你,偷偷摸摸地記下你的缺
點和弱點,然後再殺你個措手不及。張悅然的小說寫得十分好。在我的印象中,
她是唯一一個被正統文學刊物接納的
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年代後作家,從去年到今年,《上海文
學》、《青年文學》、《人民文學》等刊物紛紛推出她的作品。從她精微的語
言表現力和出色的想像力可以看出她是有著極大的天才。
但今天在這里,我要提倡我們的文學,而不是別人的文學。我們的文學又
是怎樣一種文學呢?這不是一種理論主張,而是一個認識問題,甚至僅僅只是
一個常識問題。像別人的文學一樣,它也必須是一種不拘格套,獨抒性靈的文
學。所謂不拘格套,就是要提倡自由,提倡天馬行空;所謂獨抒性靈,就是要
提倡真實,提倡用自己的心靈去感受生活的真實。總之,要用我手寫出真正傳
達出我們的生命感受的文字。
但我們的校園文學的現狀又是怎樣的呢?從我的閱讀感受包括對這次參賽
作品的感受來看,我認為當前的校園文學主要存在以下兩種弊病:
一是模仿的情況十分嚴重。現在的青少年喜歡有個性,可不少人正是在對
個性的追求上喪失了個性。很多人只知道像韓寒那樣寫作叫個性,卻不知按自
己的方式生活,按自己的感受寫作也叫個性。單說語言方面,我們很多同學喜
歡像
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年代後作家自由自在地玩弄詞語,但為什麼別人玩弄出的語言像朝陽下
的露珠,自由自在地放射五彩的光芒,而我們不少人玩弄出的語言卻像滿地玻
璃碎片雜亂地反光呢?因為我們模仿的只是形式!我們提倡自由,但我們寫作
的語言只能忠實於作者本人,而不是摹仿的範本。語言問題是當前校園文學創
作的一個突出問題。我只想對大家說:我們的文字應該是美的語言,是有著作
者獨特感受的語言。我們的文學語言應該跳出模仿的牢籠,應該拒絕雜亂無章!
當前校園文學創作存在的第二大問題就是我們這些校園文學愛好者缺乏真
正的現實感和歷史感。前面已經說過,當前校園文學的成功在於它做到了對我
們這代人的情緒的痛快渲染。但情緒畢竟是一種表層的東西,能將它表達得淋
漓盡致的人可以成為一個優秀的寫手,但不會成為一個優秀的作家。一個優秀
的作家應該是對生活和生命敞開胸懷的人,有著強烈的現實感和歷史感的人。
正因為如此,我喜歡陝西和山東作家,而中國當代最優秀的作家大多是生長在
這兩片土地之上的。舉個簡單的例子,比如親情這個現實生活中處處存在的話
題,有幾個人圍繞它寫出了好的作品呢?我當老師快一年,但我沒有讀到一篇
關於這個話題的優秀之作!在這里,我想提到我曾在南京的《青春》雜志上發
表的一篇寫親情的文章。凡是讀過我這篇文章的人都十分感動,我的一個朋友
甚至緊緊握著我的手,好半天才說:你的作品讓我看到了我的父親。我的文章
肯定沒有寫到他的父親,但正是作品中所具有的現實感讓他產生了深深的感觸。
因為我在寫我父親時,始終把他和大地聯系在一起,大地的痛苦也就是我父親
的痛苦,是千千萬萬父親的痛苦。這樣,我父親的形象也就是千千萬萬父親的
形象。也許正因為作品中的現實感所具有的感人力量,後來這篇文章被《中學
生閱讀》轉載了。前些時日,我讀了文學大師陀斯妥耶夫斯基的《罪與罰》。
書中有這樣兩個人物:一個是為了賑濟窮人而成為殺人犯的窮大學生拉斯柯爾
尼科夫,一個是為了養活全家而淪為妓女的索菲亞。拉斯柯爾尼科夫因為幫助
索菲亞而與她結為好朋友。小說有這樣一個細節:有一次談心的時候,拉斯柯
爾尼科夫突然跪在索菲亞腳下吻她的腳趾,索菲亞嚇得大叫起來:啊,你這是
干什麼?你為什麼要這樣做?拉斯柯爾尼科夫回答:我不是對你膜拜,我是對
人類的一切痛苦膜拜!這個細節太感人啦,幾乎讓我睡不著覺!可是我從沒有
在中國作家筆下讀到這樣動人心魄的細節。這是大師的筆法,更不可能出現
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年代後作家的筆下。面對這樣的細節,
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年代後作家編織的那些庸俗的愛情故
事顯得多麼蒼白多麼虛假!
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年代後作家還普通缺乏歷史感,他們以為憑借自
己的才氣巧妙地玩弄幾個詞語就能開創一個全新的文學時代。其實,人類的歷
史何其漫長,誰能拋棄得了呢?我說這話的目的是希望大家多讀前輩們的名著,
而不拘泥於流行的文字。我們要從前輩的作品中領悟人類的智慧。還要多讀歷
史書,培養開闊的眼光,不要老是陶醉於自我的情緒之中。我提倡我們的文學,
著眼點不在於早點使我們出名,而是從根本上增強我們的文學素養。
文學是生命的一種需要。它從自由而真實的心靈出發,又指向自由而真實
的心靈。它不僅能滿足作者本人的需要,更能滿足千千萬萬讀者的需要。自由
而真實的心靈是拒絕模仿的,我們的義務就是要用一枝真誠的筆傳達出這種真
實和自由。盡管這是一個物慾橫流、價值迷落的時代,但我依然想對所有文學
愛好者說:文學依然神聖,而且永遠神聖!
⑷ 寫一篇關於快樂游戲的作文-250個字-三年級-我和同學們玩游戲。
《彩虹島online》2d游戲q版中比較經典的一款,畫面,裝備,技能都漂亮,受大眾玩家的內喜愛,容操作簡單易學
盛大獨家運營的2d橫版卷軸式大型多人在線角色扮演游戲。而橫向卷軸的設計方式讓《彩虹島online》在眾多2d游戲中脫穎而出,玩家會在一個充滿神話色彩的世界中,在華麗的背景下,展開幻想世界的冒險。色彩鮮明的角色、不斷成長的寵物、變化多樣的創意表情和動感十足的動作設計,深受年輕人的喜愛,已經成為了時尚、可愛的代名詞。這款以時尚華麗風格著稱的游戲征服了眾多玩家,尤其是女性玩家。
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⑸ 有哪些好玩的游戲,小學三年級寫作文
有趣的游戲 喬萌 老家有許多小朋友,寒假裡我們一起玩得很開心。 有一天,我們一起做了一個「老鷹捉小雞」的游戲。游戲的規則是:母雞和小雞排成一隊,母雞在最前面保護小雞,老鷹不能捉母雞,專門捉小雞;裁判開始計時後,時間一到,老鷹如果捉到小雞算老鷹勝,否則母雞和小雞勝。 游戲開始了,我當老鷹,一個叫榮穩的小朋友當母雞,六叔叔當裁判,剩下的小朋友當小雞。一開始,我一會兒往左跑,一會兒往右跑,可是「母雞」總能隨著我的速度調整方向,我費了九牛二虎之力,也沒有捉到小雞。突然,我眼珠一轉,「冒」出一個「鬼」主意。於是,我總是往左跑,「母雞」和「小雞」也跟著往左跑,「母雞」以為我一直會往左跑,於是看也不看地帶領「小雞」向左跑。突然,我飛快地向右跑,捉住了一隻小雞!可「母雞」還在往左跑呢。真好笑!這時,時間到了。 裁判宣布,我勝了!我的歡呼聲遠遠地超過了那輕輕的嘆息聲。這個游戲真有趣。
⑹ 寫一篇三年級有趣的游戲作文
親,網路有哦
⑺ 關於游戲的作文三年級120字
今天來,劉老師帶自我們全班同學玩傳話游戲。老師把話傳給每組的第一個同學,我們這組的第一個同學說的是:「我們在校園散步。」等傳到我這里的時候就變成了:我們在學校散步。不知道從哪個同學那裡傳錯了。我就把我們在學校散步這句話傳給了最後一名同學。都傳完後,老師讓最後一名同學傳的話報告給老師。只有三組傳話傳對了,我們這一組傳錯了。
這個游戲太好玩了。
⑻ 小學三年級以游戲為話題的作文
智力游戲界有三大不可思議:華容道、獨立鑽石和魔方。魔方則是其中之最。魔方有近乎無限種解法,如果一秒可以轉3下魔方,也需要轉4542億年,才可以轉出魔方所有的變化,然而荷蘭人竟用創紀錄的7秒08就將打亂的魔方完全復原了,足見它是考驗智力與敏捷度的玩具。
我在放假前就開始研究三階魔方,但最初我完全不懂魔方,魔方教程也看不懂。隨後兩天我所有的閑余時間都拿來研究魔方,我先是對魔方教程進行了深度研究,又配合網上的教學視頻來學習公式,我先是完成底面同色,緊接著又攻破了兩層同色,在學習頂層架十字時,出了一個插曲,無論我按照公式怎麼擰,都擰不出來。最終查出了一個令人哭笑不得的原因——以前把魔方拆開後沒有裝正確,我把魔方裝正確並打亂後,復原可謂「一路順風」:終於在我拿到魔方第三天時,在睡覺前以7分鍾的時間完成了六面復原!當時,強烈的成就感湧上來,爸爸媽媽都為我鼓掌!但是,我是湊巧還是真正掌握了呢?答案是前者,第四天當我再度嘗試的時候,又失敗了,此後我把目標轉向總結規律,總結完規律後,我才真正意義上獲得了成功,並創造了最快2分05復原記錄。只有多練才能達到牢固的掌握,也只有熟才能生巧。
三階魔方搞定以後,我又去買了四階魔方來研究,四階魔方叫復仇魔方,要比三階魔方復雜的多。但我幾乎什麼挫折都沒遇到,不到兩天,我就已經玩得非常熟練了。剛開始研究四階魔方時,發生了趣事,我剛扭了一下,整個魔方竟突然POP(飛棱)了,六十四塊顏色、形狀都不相同的小方塊一下子全部散開。我當時直冒冷汗,更可怕的是,四階魔方中心不是軸,而是圓球,所有的塊都是掛在圓球溝里的,要想把它掛回去真是比登天還難,我買魔方時賣家也說這個魔方不能拆,當時我就斷言這不可能裝好,但說歸說,我在空餘時間還是用全身解數來拼回去。我像一個建築師在建微型樓房,一層一層的憑配色方案往上搭,越搭興致越高,越搭希望越大,一盤散沙逐漸有了形狀,半小時後當最後一塊咯嗒一聲准確入位時,我比魔方第一次拼成六面還激動,彷彿把不可能的事變成了可能。
當我把四階魔方掌握以後,我在魔方方面停歇了幾天,又買來不規則魔方來研究了,這是一個3×3×4的魔方,因此轉亂以後會凹進一塊凸出一塊,看起來復原非常難,更可怕的是它沒有帶說明書,我和媽媽都想到去換貨了,但我說還是先試一試吧。然而奇跡再次上演,我僅僅研究了十分鍾就完全把坑坑窪窪的不規則魔方復原了,我是把三階和四階的方法結合在一起成功的,我終於領悟到古人所說的:「舉一隅不以三隅反,則不復也。引而伸之,觸類而長之,天下之能事畢矣也。」學會觸類旁通是非常重要的。
魔方,這個由27個小方塊組成的玩具,之所以如此受歡迎,是因為它具有獨特的內在魅力,也具有極高的挑戰性和耐玩性,他已經成為我的業余樂趣。魔方的魅力不在於玩通、玩快,而在於解魔方時百思不得其解後,終於成功的喜悅和成就感,還在於解魔方時培養鑽研的習慣。可以說,魔方帶給了我一個充實、有意義的暑假學習外的生活,無論潮流怎麼變化,魔方永遠是一個不可思議的智力游戲!
OK?
⑼ 描寫做游戲的作文三年級六百字
今天下午,我和哥哥玩了qq飛車游戲。
首先,我倆進入了同一個游戲區域,然後創建了一個游戲房間,我邀請了哥哥來,在邀請他的同時,還進入了幾個陌生玩家,沒辦法只能和他們一起玩了。
這關游戲是道具模式的,每輛車開一段路程,前面就會出現一排箱子,裡面裝有不同的武器。屏幕上顯示倒數三聲,我們全部出發。我一開始還是算前三名的,可是,車子開了幾段路程,到了拐彎處,要知道,我拐彎控制是非常差的,這樣一來,我就落到最後一名了,崩潰啊!只好眼真真的看著哥哥搶到第一名了。
不過,還是可以把名次追上來的,我又想了兩個絕招:一、不撞到任何東西,讓車子加快速度,哈哈,這是不可能的。第二、就是撿到道具,扔向對手讓對手減慢速度。既然第一招不行,那就只好用第二招了,好,就這么辦!
行動開始了,我用我有的兩個道具,砸向別人,我也說不準會砸向誰。沒想到,哥哥玩的飛車就是我第一個被砸到的目標,天哪,我可不是有意捉弄你的,是你運氣不好遇到我這個「高手」了,我實在是忍不住哈哈大笑起來。我就這么扔呀扔呀,沒想到的是,反而給自己添了麻煩,我的速度一點也沒變快,才幾秒鍾,別人就追上了我,唉,最後還是失敗了。這回,我可吃大虧了,哥哥在旁邊咯咯地笑個不停,我很生氣,但也只好憋著,誰叫這是我自找的麻煩呢?
雖然沒成功闖關,但今天可玩的真開心啊!
⑽ 3年級寫一個做游戲三百字的作文
時間地點人物場景,隨便想一個游戲,把玩的過程寫下來