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小學課堂獎勵方法圖

發布時間:2020-12-22 12:38:48

㈠ 對於小學一年級的孩子,我習慣了用獎勵小東西的方式激勵孩子課堂上的學習興趣和集中精神,

我也曾經當過老師,感覺你的方法也是可以的,但是不合適長期使用。

最有效吸引學生學習興趣和集中精神聽課的方法,我覺得還應該具備下面的一些特點:

  1. 多才多藝。老師多才多藝是吸引學生的一個好方法,你可以不專業,但是可以業余中專業的。舉個例子,您是教語文或者是數學的,在你的課堂上偶爾高歌一下(不會的可以嘗試去KTV練習哈 ),唱唱歌,跳一下舞,學生就很喜歡了。

  2. 課堂知識板書圖文並茂。這個並不是用PPT,比如你是教地理的,畫地圖總可以吧,教生物的,畫動物可以吧,而且用不同的顏色的筆來板書,學生就很喜歡了。就像前段時間新聞播的大學老師的板書比PPT還漂亮,學生哪還會不喜歡?

  3. 多讓學生參與。比如你是化學或者是物理老師,肯定有很多實驗操作,這些要讓學生多參與,不要一味的自己操作傳授,學生就會很喜歡了。因為沒有學生老是喜歡教師在課堂上一直講話的。

  4. 您是一年級教師,可以找些游戲和學生互動,小孩子都是喜歡玩的,寓教於玩,很好的。

小學生課堂有什麼方法可以獎勵他們

小學生課堂的獎勵:
1、獎票獎勵。獎票是什麼樣子可讓老師自行決定。比如當一個學生回答正確問題的時候,可以獎勵一張獎票,當攢夠十張獎票的時候,可以在老師那裡換一個小紅旗,當學期末的時候,小紅旗最多的五個人獲得老師的獎勵(是什麼可以自行決定。如:尺子、中性筆、鋼筆等)。

2、小星星獎勵。比如當一個學生作業很好的時候,老師可貼一個小星星,攢夠40個小星星,可以換一個獎勵(如:作業本、貼紙)。

㈢ 如何運用獎勵機制管理小學課堂

對於這個問題,我平時是這樣做的:整節課都應及時對學生的能動性給予評價回,不斷用答言語激勵,鼓勵學生大膽表達,參與合作。
1、課堂氣氛不夠活躍時,能舉手回答出問題,參與課堂活動,獎勵小貼畫等小獎品起調節作用。
2、後進生在老師的幫助下回答起問題,舉手參與課堂活動時,用語言獎勵或小獎品起到正強化作用。
3、整節課將學生分組,採用競爭機制,最後在總結時評比出優勝時給予言語、鼓掌祝賀、和老師擁抱等獎勵。
我是這樣想的:如何運用關鍵看課堂的實際情況,運用恰當的獎勵機制更能體現教師的教育機智,教師不斷積累會形成自己的教學風格,促進自身的業務水平和專業素養的不斷提高。

㈣ 在小學課堂上如何運用獎勵機制管理課堂

對於這個來問題,我平時是自這樣做的:整節課都應及時對學生的能動性給予評價,不斷用言語激勵,鼓勵學生大膽表達,參與合作。
1、課堂氣氛不夠活躍時,能舉手回答出問題,參與課堂活動,獎勵小貼畫等小獎品起調節作用。
2、後進生在老師的幫助下回答起問題,舉手參與課堂活動時,用語言獎勵或小獎品起到正強化作用。
3、整節課將學生分組,採用競爭機制,最後在總結時評比出優勝時給予言語、鼓掌祝賀、和老師擁抱等獎勵。
我是這樣想的:如何運用關鍵看課堂的實際情況,運用恰當的獎勵機制更能體現教師的教育機智,教師不斷積累會形成自己的教學風格,促進自身的業務水平和專業素養的不斷提高。

㈤ 課堂教學中對小學生有效獎勵措施有哪些

課堂教學中對小學生有效獎勵措施:
1、精神獎勵。口頭贊美、點頭和微笑、掌聲鼓勵、輕拍肩膀、頒發喜報、光榮榜、發獎狀、發獎章、用校信通給家長發公告表揚等。這樣的獎勵是對小學生的自身價值很好的確認,對學生來說都可能意味深長。與玩具和食物相比,更被許多孩子所看重。特別到了中高年級,對學生的影響更加明顯。
2、作業獎勵。作業每按時上交一次加1分,作業全對一次加4分,視作業干凈整潔程度一次加1——5分,把所加的分數直接批在當天的作業上。如果累到100分,可以獲得一次選擇家庭作業內容的機會。如果累積到500分,可以獲得一次免寫家庭作業的權利。讓學生享受因個人努力而獲得的特殊待遇。堅持一段時間以來,學生的作業質量提高了不少。
3、時間獎勵。如果教學任務完成得非常順利,可以留出一定的時間,讓學生來做游戲、講故事、看課外書等。但學生們必須靠集體的努力去爭取這個時間,而某一個人的違規會使他們都失去機會。這樣可以培養學生的集體觀念。
4、獎勵做一天教師的小助手。
5、獎勵在班裡推薦自己喜歡的故事。
6、獎勵做「學困生」的小老師。
7、獎勵作業優先批改。
8、獎勵一個擁抱。
9、獎勵把照片貼在教室的牆上,並寫上鼓勵的話等等。有時也能收到較好的效果。

強調:利用獎勵的手段還要注意一些問題,如:獎勵要及時,遲到的獎勵是不會起作用的。獎勵要循序漸進,一次只聚焦一個行為,目的是堅持一段時間後形成好習慣。獎勵要公平、公正、公開,許諾了的獎勵一定要兌現。重視激發學生的內部動機,最終達到「獎勵是為了不要獎勵」等等。

㈥ 小學一年級課堂獎勵小物件

1年級的話,可以獎勵小紅花,或者老師做一些手工藝小物品,小朋友們喜歡這些東西。

㈦ 如何做好小學課堂導入的激勵功能

一、課堂導入要簡潔明了
現代教育的最大特徵是講究時效性,要求教師要有良好的教學效能感。而課堂導入起到的是過渡的作用,重點是導入後的教學,所以課上教師要力求做到簡潔,通過簡單的故事、游戲、實驗、問題導入新課。也就是說教師要在短時間內讓學生迅速地集中注意力,激發他們的求知慾望,讓他們思維活躍起來,引起對學習新知識的興趣,全身心地投入到學習中,做到心動、腦思、口說、手寫;同時還可以讓學生明確學習目標和教學要求,建立起新舊知識之間的聯系,無論是心理上還是知識上都進入聽課的良好准備狀態,從而為教學的順利進行創造良好的條件。
案例: 三年級 面積單位間的進率
師:我們學過哪些長度單位?他們之間的進率是多少?
生: 米 分米 厘米(板書:米 分米 厘米)
師:我們學過哪些面積單位?
生:平方米 平方分米 平方厘米
師:面積單位也是有進率的,你們想知道面積單位間的進率是多少嗎?
生:想
師:今天我們就來探究面積單位間的進率。
在講授面積單位間的進率之前,學生在學習長度單位時已經接觸過進率,所以老師在課堂開始短短幾句話就把要學習的知識和以前學過的知識聯系了起來,讓學生明白本節課所要學習的內容,並且和以前學生過的知識做了對比。啟發了學生對新知的好奇,同時更增強了學生的學習興趣,既節省了時間,又達到了目標,將學生的思維立即引到了接下來新課學習中。
二、課堂導入要有實效性
課堂導入要有實在效果,能給這節課起到助推器的作用,不能因為情節吸引人就不加考慮的拿來作為課堂導入。因此課堂導入的選擇要有針對性、目的性。不能過於淺白,過於平淡、大眾化,甚至忽視導入的作用,不能引發學生產生新問題,難以達到讓學生積極思考和自主探究的目的,導入就失去了它的效果。
案例2:二年級 集合
師:孩子們,我們來玩個小游戲好嗎?
生:好!
1.出示實物教具:紅紙條30厘米,黃紙條20厘米.兩根紙條一共長多少厘米?
列式;30+20=50(厘米)
2.老師想折一顆辛運星,需要把兩根紙條粘接起來 (現場演示) ,現在這根紙條的長度還是不是50厘米呢?變怎樣了?
生:肯定比50厘米短了!
教師動畫演示。
師:是什麼使得紙條總長度變短了呢?
生:他們有一段需要重疊後才能粘接起來.
師:兩紙條有重疊部分了,這回該怎麼求總長度呢?在生活中,像這種重疊的現象還有很多,今天這節課就讓我們一起走進數學廣角.去研究數學中有關」重疊的問題」.(板書課題).
游戲是兒童最樂於參與的一項活動,所以課堂伊始,我用一個小游戲吸引學生的注意力,激起學生的興趣,用一個簡單易懂的問題,增加孩子的自信,為下一個問題作好鋪墊,把兩張紙條粘在一起比原來變短了原因是有重疊的部分,同時,伴隨著多媒體的動畫演示,更加形象,幫助學生有一個更加直觀的認識,恰當的提問,把學生牽引到本堂課所要學習的問題上,將重疊問題蘊含到一個小游戲中,使學生體驗到學習重疊的實際意義。
三、課堂導入要自然、順暢
教師在教學中起著「導演」的作用,通過與新課有密切聯系的某件事物或事情從而自然地進入到新的知識點的學習過程當中。當然這個過程最重要的是給人感覺自然、平滑。自然的導入新課能有效地激發起學生的求知慾,猶如水到渠成一般。生搬硬套的話,學生的思維就很難按照預設的軌道發展,容易產生分歧,造成不必要的錯誤理解和誤區,會直接影響整節課的效果。
案例3 三年級 倍的認識
師:同學們,你們知道小兔子愛吃什麼嗎?
生:蘿卜。
師:小兔子看到這么多的蘿卜很開心,可是怎麼數也數不清,你能幫幫他們嗎?
生:胡蘿卜2根,水蘿卜6根,白蘿卜10根。
師:請同學們仔細觀察,比較胡蘿卜和水蘿卜的數量,你有什麼發現?
生1:胡蘿卜的根數比水蘿卜的根數少4個.。
生2:水蘿卜的根數比胡蘿卜的根數多4個。
師:怎麼擺我們能一眼看出水蘿卜比胡蘿卜多4根呢?
(學生到黑板上擺)
師提示:擺的時候要注意什麼呢?(一一對應)
師:其實水蘿卜與胡蘿卜之間除了多與少的關系,還有倍的關系,今
天我們就一起來研究有關「倍」的知識。(板書:倍的認識)
通過讓學生觀察圖畫,讓學生很自然的找到不同蘿卜的數量,從
而回憶以前學過的多少關系,聯系已有知識,為後面引出倍奠定了良好的基礎。這樣,導入顯得十分自然、平滑,新知的學習也就水到渠成了。
四、巧用多媒體 直觀演示
多媒體的運用能為學生提供生動逼真的教學情境,豐富多彩的教學資源。在數學教學中,可巧用多媒體技術將形、聲、色集於一體,讓學生可以直觀形象的去感受,給學生創造一個良好的學習情境,讓學生對獲得直觀的感知,從而激發學生的學習求知的慾望,提高學習效果。
案例4:三年級 周長的認識
師:有一次,老師在散步的時候看到這樣的情景:瞧,課件播放(一隻螞蟻沿著樹葉的變現爬一周),你能說說螞蟻在干什麼嗎?
生1:螞蟻沿著樹葉的邊線爬了一圈。
生2:螞蟻沿著樹葉的變現怕了一周。
師:同學們觀察的真仔細,螞蟻繞著樹葉的邊線爬一周,這一周的長度就是樹葉的周長。
師:今天,咱們就一起來研究「周長」。板書:周長
教師設置情境,讓學生觀看動畫螞蟻繞樹葉一圈,使學生對周長產生好奇,為後面學習周長的概念做好鋪墊,激發學生的興趣,有效的動畫演示可以充分抓住學生的注意力,可以化抽象為具體,為學生提供豐富的感性經驗,直觀鮮明地揭示客觀事物的關系,可以使他們獲得較深的感受,為教師引入新知奠定了基礎。
教學導入在實踐上雖然很短,但是它起到的作用不容忽視,處處考驗著老師的教學理念以及教學藝術。在導入的過程中,老師應當完善教學理念,注重引導學生的求知慾望,讓學生的求知慾望變成學習的動力,同時,要注意現代化手段的使用,將抽象轉化為具體。
總之,課堂導入要激勵、喚醒、鼓舞,充分發展學生的數學思維,增強學生思維的靈活性,提高學生運用知識的能力。老師應當在教學導入中豐富教學活動,營造寬松、和諧的課堂氛圍,最終可以發散學生的思維,促使教學導入更具啟發性、針對性、創新性以及簡潔性,讓導入成為整個課堂的良好開端。

㈧ 小學生上課表現好老師應該獎勵什麼

糖啦,作業來本啦什麼的這些現在的源小學生都不缺,哪像我們小的時候【呵呵,馬上要暴露年齡了,我覺得現在小學生挺實在的,而且在外面被父母逼的出去補習啊什麼的也沒什麼時間,要是上課表現好,就獎勵他們比一般學生少做一點作業,這個建議不錯!童年時最喜歡碰到這樣的老師了,哈哈

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