① 小學英語課堂有什麼好的游戲
1、 彈鋼琴
絕對經典的課堂游戲,找幾個同學拿著單詞卡,教師說哪個單詞,哪個拿著那個單詞的學生就蹦一下,並且讀一下那個單詞,既讓孩子讀了又練了反映能力,經久不衰的課堂游戲。
2、蘿卜蹲坑
和彈鋼琴的玩法一樣,不過是由向上蹦改為向下蹲,同樣的游戲,變一下玩法就會有不同的效果。
3、拍卡片
把幾個單詞寫在黑板上,找幾個同學上黑板上,教師說哪個單詞,學生就去拍並且讀出來,比比看誰快。
4、鴕鳥游戲
兩個同學背對背,教師在其後背各放兩張卡片,數123,學生同時轉身看對方的單詞,誰先說出對方的單詞誰就贏,如果雙方都沒有看到,拿教師就再下一個口令,學生開始跑動的去看對方單詞,誰先說出來算誰贏。
5 躲避老虎
老師請將所要復習的英語單詞卡片按「一」字形整齊的放在地上;老師對小朋友們說「Close your eyes.」 老師將事先畫好的一隻老虎頭的卡片悄悄地藏在其中一張卡片的下面;然後老師請一個小朋友起來說出一張卡片的英語單詞; 如果那張卡片的下面沒有老虎的話,那個小朋友就順利的脫離了虎口. 那個小朋友說出的那張英語單詞卡片就Pass(撿起來),不再繼續放在地上。如果那個小朋友說出來的那張卡片下面有一隻老虎的話,那個小朋友就要受到一些小小的懲罰。
6、姓名數來寶 (Names Chant)
訓練學生對句型:My /Your name』s …的快速反應。
學生圍成一圈坐在椅子上。保持一定的節奏和速度說自己的姓名,依次說下去。2、用手做動作帶出節奏。動作1:雙手拍大腿。 動作2:拍手。動作3:右手扣手指。動作4:左手扣手指。(說明:學生邊做動作邊數one,two,three, four,節奏要清晰響亮。)3、學生一齊重復做這四個動作,到熟練時,轉入前三拍說自己的名字,第四拍說下一個學生的名字。一個接一個依次說下去。4、過一會兒,轉換另一種節奏,前兩拍說:My name』s… 後兩拍說:Your name』s …(說明:可以替換其它類似這樣節奏的句型。)
7、電話游戲(Telephone Game)
1、聽、懂得數字的順序;2、學習如何用英語接電話;3、學習接打電話的技巧。
[材料] 兩種寫有電話號碼的相同系列的但顏色不同的卡片。 (說明:必須是學生較熟悉的電話號碼。
[游戲過程] 1、混淆兩種卡片後,給每個學生一張卡片。並告訴他們,紅色的卡片上寫的電話號碼是他們自己的,綠色的是其它同學的。2、持綠色卡的同學說出自己打的電話號碼,持紅色卡片的同學就要留意是否打自己的電話號碼。3、當聽到自己的電話號碼時,就做接電話的動作並跟打電話人進行對話。4、由老師先打電話給持綠色卡片的同學,然後接到老師電話的同學就根據手持的電話號碼打電話給其它同學。5、如有學生撥錯電話號碼,他或她就必須重撥。當所有持綠色卡片的學生都接和打完了電話,就重新分配過電話號碼。(說明:打電話的內容可由老師自定。)
8、顏色障礙賽(Colour Blindfold)
[游戲目的] 1、 通過游戲,使學生能夠正確領會和掌握句型:What colour is …?及其答語。2、復習顏色、衣物的單詞。
[材料] 一大塊布
[游戲過程]1、先讓學生互相用句型:What colour is …?問答,先記一記其他同學的衣物顏色。2、找兩個學生拉開布做屏障。3、找兩位學生穿的衣服的顏色是差不多,容易混淆的躲在屏障後面,讓其他的學生猜,猜對的可以做主持人問問題。4、最後老師躲在屏障後面,讓全班同學問老師問題。
9、扔豆子(Bean Toss)
[游戲目的] 1、幫助學生復習數字。2、訓練學生的快速反應能力。
[材料] 豆子;雞蛋盒(依據學生的數字知識編上號碼);袋子;紙碟;球;桶。
[游戲過程] 1、教師先示範如何扔豆子進去雞蛋盒裡。2、分好組後,讓每個學生扔五個豆子,扔進多少數多少,然後放進相應數字的洞里。例如,如果一個孩子扔進去五個,他就要把這五個豆子放進編號五的洞里。小組合作,最快將雞蛋盒按編號扔進相應數量的豆子,就贏得這場比賽。(說明:1、學生邊扔邊數數。還可以用球和桶進行游戲。2、扔的距離要在學生的能力范圍內。)
10、魔術火柴盒(Magic Matchbox)
1、放一些火柴棒在在盒子里,搖動盒子,分組輪流問同學:How many matches are there in the magic matchbox? 2、學生輪流猜,用Are there seven ? Are there four? Is there only one? Is it empty?等等的句型去猜。3、如果猜中的,就可以獲得一根火柴,最後看那組獲得的火柴棒多,就是勝方。 4、還以用 How many matches have I got? Have you got …?來提問。(說明:要用用過的火柴棒,避免出現危險。還可以用玻璃球、小園石或抽認卡代替火柴棒進行游戲。)
11、畫畫、合作、傳遞(Draw, Fold, and Pass)
[游戲目的] 1、鞏固復習句型:He』s got…? She』s got …? [材料] A4紙;顏色筆。 [游戲過程] 1、給每一組的學生一張A4紙,每個學生准備一盒顏色筆。2、先示範如何畫,然後告訴學生,先畫一個頭,然後傳給後面的同學,一人畫一個部分,合作畫一個人物。3、把完成的圖畫,讓學生用He』s got…? She』s got …? 去描述。看那組畫的有創意,並且描述得准確,去分出勝負。
12同福客棧點菜記
食物類的單詞的時候讓他們來做這個游戲的老師在黑板上寫上大大的:同福客棧!welcome!找一個演佟湘玉當老闆!主要台詞是「we have…………」向別人介紹自己店裡的菜和飲料;一個演白展堂在門口當跑堂的`主要台詞是「may I help you .sir?This way.please~」客官進門的時候這樣給別人打招呼;一個演呂秀才專門記賬,當客人問點過菜問多少錢的時候把錢給算出來~並用英文說出錢的數目;然後就是一個郭芙蓉一個陸無雙~專門上菜的~一個上飲料一個上菜,上菜的時候報出菜的名稱和價錢`用英文報;其他的同學可以當客官去點菜了,老師適當引導學生說一些句子,比如:I want some……,how much is it?還應該鼓勵他們自己說些其他的句子,由於是《武林外傳》的改變,學生們玩的很開心,中間還喜歡加點經典台詞,有的同學看菜太貴了還說「餓滴神啊!!」
13看圖寫單詞
這是一個讓學生復習已學單詞的游戲。教師事先把要復習的20個單詞用簡筆畫畫在小黑板上或大白紙上,不要讓學生看見。 然後將全班按前後左右四人一組分成若干小組。競賽開始,教師將小黑板或白紙掛起來,讓學生看一分鍾,然後收起來。再給學生兩分鍾時間,將看到的單詞寫出來。寫得最多最正確的組獲勝。
14拼單詞競賽
將全班分成若干個小組,教師說一個單詞(如:school),第一組的第一名至第六名學生逐個站起來,每人說一個字母(s-c-h-o-o-l)將這個單詞拼出來。拼對的給該組記10分,拼錯不給分。然後教師念另一個單詞,由第二組的學生拼。當再輪到第一組時,應從第七名學生開始拼。最後看哪組得分最多為優勝。
15相同詞首單詞拼讀賽
將全班分成若干個小組,教師說一個字母(如:D),第一組的第一名學生立即站起來,說出並拼出3個(也可以是5個或10個,視學生詞彙量的多少而定)以字母D打頭的單詞,如:desk,dog,door。念不出或念錯拼錯要扣分。這位學生說完後,教師念另一個字母,由第二組的第一名學生說。這樣依次進行下去。最後看哪組得分最多為優勝。做這個游戲時,也可以讓兩組的學生輪流說字母(如由第一組的第一名學生說字母, 由第二組的第一名學生答),這樣就成了對抗賽。注意不要說 Q,X,Z 等字母。
16拼單詞對抗賽
將全班分成若干個小組,對抗賽在兩個小組中進行。 在老師宣布游戲開始後,第一組的第一名學生立即用中文說出一個詞(如:飛機),第二組的第一名學生應立即將這個單詞念出來,然後該學生說另一個詞(如:自行車),第一組的第二名學生應立即將這個單詞念出來,在限定時間內念錯或不能迅速念出單詞的記負分。最扣分最少的組獲勝。
17相同母音單詞拼讀對抗賽
將全班分成若干個小組,對抗賽在兩個小組中進行。游戲開始,教師說一個單詞(如:bike),第一組的學生A應立即站起來,說出一個含有相同母音(即母音[ai])的單詞, 如:five,說出詞義並拼出來。說不出,說錯詞義或拼錯要扣分。這位學生說完後,教師念另一個單詞,由第二組的學生A站起來說。這樣依次進行下去。最後看哪組得分最多為優勝。做這個游戲時,也可以讓兩組的學生輪流說單詞(如由第一組的第一名學生說一個單詞,由第二組的第一名學生答),這樣就成了對抗賽。
18拼單詞列隊比賽
將全班分成兩組,教師發給每個學生一張字母卡片,不常用的字母(如 Q,Z)可以一人多拿幾張。游戲開始,教師說一個單詞,如 ship,或出示一張輪船的圖片,兩個組持 S,H,I,P 字母的學生應立即站到講台前按順序站好隊。 最先按正確次序排好隊的獲勝。
19單詞接龍
將全班分成若干小組,教師說一個字母,各組上來一個學生,在黑板上寫出一個以此字母為詞首的單詞,然後各組依次上來,以前一個單詞的詞尾字母作為下一個單詞的詞首字母寫出單詞。在規定時間內哪一組接的詞龍中單詞最多為優勝。如:
pen—nice—eight—tea—an—no—or—right—teacher—radio—on—not ...
20猜袋中物
這個游戲與[34]差不多,不同的是教師先出示一些單詞的實物,然後收起來,再從中拿出一件放入一隻不透明的袋子里。 由每組的第一名學生開始輪流猜,可以說:「Is it a banana(an apple,an orange)?」等。哪個組猜對了就給該組記10分,然後接著往下猜,第一排的學生猜過後第二排接著猜。最後得分最多的組獲勝。
21摸寶
教師准備好一些單詞的卡片,有的寫中文、有的寫英文、有的畫圖。將這些圖片放入一隻不透明的袋子里。 游戲開始,教師說袋子里裝的是許多寶物,讓學生上來輪流摸寶。摸到寶的學生先要將卡片舉起,給全班學生看。如果摸到的是寫有英文的卡片,則要把這個單詞讀出並說出詞義來;如果是中文,則要把英文說出來並拼出來;如果是圖片,則要說出英文並拼出來。這個游戲還可以分組進行競賽,由各組的學生輪流摸寶。全說對的得10分,說對一半得5分,說不出或說得不對不給分。得分多的組獲勝。
22看圖猜詞大家答
教師先出示一些單詞的圖片,然後收起來。 請一名學生到前面來面對全班,再請另一名學生站在他身後,抽出一張圖片高舉在手中。猜的學生可以問全班:「Is it a plane(ship,bike)?」等,全班學生答:「Yes.」或「No.」 猜對後可以換另一位學生繼續猜。
23猜顏色
教師先准備一些單詞的圖片。 如白色的飛機,紅色的小汽車,黑色的鞋,綠色的上衣等。游戲開始,請一名學生到前面來面對全班,再請另一名學生站在他身後,抽出一張圖片高舉在手中並說:「This is a plane(car). What colour is it? Please guess.」 猜的學生可以問全班:「Is it red(black)?」 等,全班學生答:「Yes.」或「No.」猜對後可以換另一位學生繼續猜。
24缺了什麼
這是一個訓練學生記憶力的游戲。教師出示一些實物,放在講台上,讓上來猜的學生先看半分鍾,然後背向講檯面向學生站立,再讓另一位學生上來取走一樣東西。然後問:「What is missing?」猜的學生要看一看講台上剩下些什麼,並在10秒鍾內用英語把缺的東西說出來。
25傳遞單詞
每一縱排為一組,全班分成若干組。 老師分別發給每一組最後一排的學生一張紙,上面寫一個單詞。在老師說 「開始」 後,最後一排的學生即用耳語把紙上的單詞告訴前面的學生,這位學生再把聽到的單詞告訴前面的學生……這樣依次進行下去。 最後第一排的學生把所傳的單詞寫到黑板上。傳得最快,最准確的組獲勝。
26找對子
教師將20個單詞的圖片貼在黑板上,另外將20張對應的單詞卡扣著放在講台上,然後讓參賽的兩組的學生逐一上來抽卡片,抽出卡片後先要舉給學生們看,然後把黑板上相應的圖片摘下來並將單詞讀出來。找對讀對的得2分,找對讀錯給1分,找錯了的不得分。卡片全部抽完後,得分多的獲勝。
27摸鼻子
這是一個訓練學生聽單詞並快速反應能力的游戲。在學了nose,ear,eye,leg,hand,arm,finger 等單詞後,教師快速說出這些單詞,學生聽到指令便用手觸摸這個部位。最快最準的獲勝。當學生做得非常熟練後,還可以增加難度,可要求學生聽到哪個單詞不許摸哪個部位,如教師說「nose」,學生不可以摸鼻子,但可以摸眼睛、耳朵、嘴等其他部位。這個游戲可以用競賽的形式進行,每組抽一名學生到前面做動作,做錯了就被淘汰,最後剩下的一人或兩人獲勝。
28聽單詞做動作
這個游戲的玩法與[49]「摸鼻子」差不多。在學了run,walk,sit, stand, swim, skate,play football, play basketball 等動詞和動詞片語後,教師快速說出這些動詞或片語,學生聽到後便做動作。最快最準的獲勝。這個游戲同樣可以用競賽的形式進行,每組抽一名學生到前面做動作,做錯了就被淘汰,最後剩下的一人或兩人獲勝。
29賓狗(Bingo)
這個游戲的玩法與[7]相同。每個學生准備一張紙,並在上面畫一個井字,將紙分成9格,然後教師隨便念9個學過的單詞,學生邊聽邊將單詞寫在格子中,隨便填在哪格里都行。學生填好後教師再打亂次序逐個念這9個單詞。生邊聽邊在聽到的單詞上畫圈。當畫的圈在橫行、豎行或對角線成一直線時,學生便可邊喊「賓狗(Bingo)」邊將紙舉起讓教師檢查。最先喊「賓狗」並寫得准確的獲勝。這個游戲還可以用於數詞,也就是說教師可以隨便念9個數詞來代替9個單詞,讓學生填入格子中。
30報電話號碼對抗賽
以下幾個游戲都是訓練學生說數詞的能力的。這個游戲的玩法是:將全班分成若干個小組,對抗賽在兩個小組中進行。參賽的每個學生都要准備一張紙,上面寫一個六位數的電話號碼。在老師宣布游戲開始後,第一組的第一名學生立即出示他手中的號碼,第二組的第一名學生應立即用英文將這個號碼說出來,然後該學生出示他手中的號碼,第一組的第二名學生應立即將這個號碼說出來,說錯或不能迅速說出的記負分。最後哪組扣分最少為優勝。
② 如何讓小學英語課堂展示更精彩
要想使小學英語課堂更精彩,可以多運用英語游戲,現推薦幾種英語游戲,希望你可以用上。
1. 姓名數來寶 (Names Chant)
[游戲目的] 1、訓練學生對句型:My /Your name』s …的快速反應;2、訓練學生的讀句子的節奏感。
[年齡] 六歲左右
[組數] 6—30
[時間] 10分鍾
[游戲過程] 1、學生圍成一圈坐在椅子上。保持一定的節奏和速度說自己的姓名,依次說下去。2、用手做動作帶出節奏。動作1:雙手拍大腿。 動作2:拍手。動作3:右手扣手指。動作4:左手扣手指。(說明:學生邊做動作邊數one,two,three, four,節奏要清晰響亮。)3、學生一齊重復做這四個動作,到熟練時,轉入前三拍說自己的名字,第四拍說下一個學生的名字。一個接一個依次說下去。4、過一會兒,轉換另一種節奏,前兩拍說:My name』s… 後兩拍說:Your name』s …(說明:可以替換其它類似這樣節奏的句型。)
2、電話游戲(Telephone Game)
[游戲目的] 1、聽、懂得數字的順序;2、學習如何用英語接電話;3、學習接打電話的技巧。
[年齡] 六歲左右
[組數] 8—20
[材料] 兩種寫有電話號碼的相同系列的但顏色不同的卡片。 (說明:必須是學生較熟悉的電話號碼。
[時間] 15—20分鍾
[游戲過程] 1、混淆兩種卡片後,給每個學生一張卡片。並告訴他們,紅色的卡片上寫的電話號碼是他們自己的,綠色的是其它同學的。2、持綠色卡的同學說出自己打的電話號碼,持紅色卡片的同學就要留意是否打自己的電話號碼。3、當聽到自己的電話號碼時,就做接電話的動作並跟打電話人進行對話。4、由老師先打電話給持綠色卡片的同學,然後接到老師電話的同學就根據手持的電話號碼打電話給其它同學。5、如有學生撥錯電話號碼,他或她就必須重撥。當所有持綠色卡片的學生都接和打完了電話,就重新分配過電話號碼。(說明:打電話的內容可由老師自定。)
3、時鍾賽跑(Clock Race)
[游戲目的] 1、會用英語說時間;2、會動手撥時鍾的准確鍾點數。
[年齡] 六歲左右
[組數] 8—20
[時間] 10分鍾
[材料] 四個教具鍾;一個記分板;一些寫有鍾點數的卡片。
[游戲過程] 1、每組找一個小主持人,由他們出示鍾點數,然後各組按座位順序依次按鍾點數撥時鍾。2、每撥完一次,小主持人問組員:What time is it ? 組員回答,確認准確後可記一分。3、最後看累積分來評定輸贏。(說明:可以讓學生自帶一面鬧鍾回來,可以大家一起參與比賽。)
4、顏色障礙賽(Colour Blindfold)
[游戲目的]
1、 通過游戲,使學生能夠正確領會和掌握句型:What colour is …?及其答語。2、復習顏色、衣物的單詞。
[年齡] 六歲左右
[組數] 6—12
[時間] 10-15分鍾
[材料] 一大塊布
[游戲過程]1、先讓學生互相用句型:What colour is …?問答,先記一記其他同學的衣物顏色。2、找兩個學生拉開布做屏障。3、找兩位學生穿的衣服的顏色是差不多,容易混淆的躲在屏障後面,讓其他的學生猜,猜對的可以做主持人問問題。4、最後老師躲在屏障後面,讓全班同學問老師問題。
5、扔豆子(Bean Toss)
[游戲目的] 1、幫助學生復習數字。2、訓練學生的快速反應能力。
[年齡] 四歲左右
[組數] 4—8
[時間] 5分鍾
[材料] 豆子;雞蛋盒(依據學生的數字知識編上號碼);袋子;紙碟;球;桶。
[游戲過程] 1、教師先示範如何扔豆子進去雞蛋盒裡。2、分好組後,讓每個學生扔五個豆子,扔進多少數多少,然後放進相應數字的洞里。例如,如果一個孩子扔進去五個,他就要把這五個豆子放進編號五的洞里。小組合作,最快將雞蛋盒按編號扔進相應數量的豆子,就贏得這場比賽。(說明:1、學生邊扔邊數數。還可以用球和桶進行游戲。2、扔的距離要在學生的能力范圍內。)
6、一個單詞的歌唱(One Word Singing)
[游戲目的] 1、訓練學生的節奏感。2、增加學唱英語歌曲的興趣。
[年齡] 六歲左右
[組數] 4—12
[時間] 10—15分鍾
[游戲過程] 1、學生圍成一個圓圈坐在椅子上。2、選好歌曲,可以是一個節拍一個節拍輪流唱下去,也可以兩個節拍兩個節拍輪流唱下去。3、誰唱到最後,就可以決定下一首歌曲。4、誰要是連續兩次唱錯,就要罰出圈。(說明:要選學生熟悉的歌曲。)
From Gordon Lewis, Gunther Bedson, Games For Children
7、魔術火柴盒(Magic Matchbox)
[游戲目的] 1、鞏固復習句型:Is/are there…?Yes ,there is /are. No, there isn』t/aren』t. 2、提高學生的口頭表達能力。
[年齡] 四歲左右
[組數] 4—10
[時間] 5—10分鍾
[材料] 一個火柴盒、一些火柴棒;或玻璃球、小圓石;抽認卡;一頂帽子。
[游戲過程] 1、放一些火柴棒在在盒子里,搖動盒子,分組輪流問同學:How many matches are there in the magic matchbox? 2、學生輪流猜,用Are there seven ? Are there four? Is there only one? Is it empty?等等的句型去猜。 3、如果猜中的,就可以獲得一根火柴,最後看那組獲得的火柴棒多,就是勝方。 4、還以用 How many matches have I got? Have you got …?來提問。(說明:要用用過的火柴棒,避免出現危險。還可以用玻璃球、小園石或抽認卡代替火柴棒進行游戲。)
8、看誰最先說到Z (First To Say Z!)
[游戲目的] 1、訓練學生記住字母表的順序。2、也可以學生對英語數數的訓練。
[年齡] 七歲左右
[組數] 4—12
[時間] 5—10分鍾
[材料] 一個小圓球;一個記分板。
[游戲過程] 1、學生坐成一個圓圈。第一個孩子拿著球,說完ABC後,傳球給第二個學生,第二個學生拿到球後,立刻說D,再傳給第三個學生,第三個學生拿到球後說EFG,依次按照這個順序說下去。 2、當說到字母Z的學生就是勝利者,可以得一分。然後再來第二
輪。直到其中有一個學生得了三分,游戲才告結束。(說明:可以用數字代替字母。)
9、現在你也站在我這邊(Now You』re On My Side)
[游戲目的] 1、鞏固復習句型:Are you…? Yes, I am./No, I』m not. 2、提高學生的聽力和表達能力。
[年齡] 四歲左右
[組數] 10—20
[時間] 10—15分鍾
[材料] 動物卡片(可用姓名卡片、或著名人物的圖片替換)。(說明:至少每個學生有一張卡片,卡片不需要每張都不同。)
[游戲過程] 1、先要學會各種動物的英語單詞。2、貼每一種動物的圖片在黑板上,以便學生能指出各種動物。3、發給每個學生一張卡片後,然後告訴學生一定不要給其他的同學看見你的卡片上的動物。4、把學生分為兩隊。兩隊必須面對面站好。(說明:如果人數多,可以抽一部分學生先參加。)5、用句型:Are you…?去問對方的隊員,如對方答Yes, I am.就必須站在問的那一隊。最後看那隊的人數多者為勝方。
10、畫畫、合作、傳遞(Draw, Fold, and Pass)
[游戲目的] 1、鞏固復習句型:He』s got…? She』s got …? 2、培養學生協作和創新的精神。
[年齡] 六歲左右
[組數] 4—12
[時間] 10分鍾
[材料] A4紙;顏色筆。
[游戲過程] 1、給每一組的學生一張A4紙,每個學生准備一盒顏色筆。2、先示範如何畫,然後告訴學生,先畫一個頭,然後傳給後面的同學,一人畫一個部分,合作畫一個人物。
3、把完成的圖畫,讓學生用He』s got…? She』s got …? 去描述。看那組畫的有創意,並且描述得准確,去分出勝負。
③ 小學英語教師課堂常用語有哪些
1、Let』s get ready for class. 准備上課。
2、Class begins. 上課。
3、Who』s on ty today? 今天誰值日?
4、Is everyone here? 都到齊了嗎?
5、Who』s absent today? 今天誰沒來?
6、Open your books, please. 請翻開書。
7、Please turn to Page 12. 請翻開書本十二頁
8、Please take out your notebooks/exercise books. 請拿出筆記本/練習本。
9、No more talking, please. 請安靜。
10、Let』s have a dictation. 讓我們來聽寫。
11、We』re going to have a new lesson today. 今天我們要上新課。
12、First let』s have a revision. 首先我們復習一下。
13、Who can answer this question? 誰能回答這個問題?
14、Do you have any questions? 你們有問題嗎?
15、Put up your hands if you have any questions. 如果有問題請舉手。
16、Raise your hands, please. 請舉手。
17、Hands down. 把手放下。
18、Repeat after me/Follow me. 跟我讀。
19、Listen to me, please. 請聽我說。
20、Look at the blackboard/screen, please. 請看黑板/屏幕。
④ 小學英語課堂教師用語
1. Let』s get ready for class. 准備上課。
2 I』m sorry I』m late. /Excuse me for coming late. 對不起,我遲到了。
3 Please come earlier next time. 下次請早點到。
4 Class begins. 上課。
5 Who』s on ty today?今天誰值日?
6 Is everyone here? 都到齊了嗎?
7 Who』s absent today? 今天誰沒來?
8 What day is today? 今天是星期幾?
9 What』s the date today? 今天是幾號?
10 Li Hong, have you collected all the exercise-books? 李紅,作業本都收齊了嗎?
11 Here are your exercise-books. Please hand them out.這是練習本,請發下去。
12 Monitor, would you please fetch some chalk for me? 班長,能幫我去拿些粉筆來嗎?
13 Open your books, please. 請翻開書。
14 please turn to Page 12. 請翻開書到12頁。
15 Please take out your notebooks/exercise books.請拿出筆記本/練習本。
16 No more talking, please. 請安靜。
17 Attention, please. 請注意。
18 Let』s have a dictation. 讓我們來聽寫。
19 We』re going to have a new lesson today.今天我們要上新課。
20 First let』s have a revision. 首先我們復習一下。
21 Who can answer this question? 誰能回答這個問題?
22 Do you have any questions? 你們有問題嗎?
24 Let me see. 讓我看看/想想。
25 Put up your hands if you have any questions. 如果有問題請舉手。
26 Raise your hands, please. 請舉手。
27 Hands down. 把手放下。
28 Repeat after me/Follow me. 跟我讀。
29 Listen to me, please. 請聽我說。
30 Look at the blackboard/screen, please. 請看黑板/屏幕。
31 All eyes on me, please. 請都看著我。
32 Can you solve this problem? 能做出這道題嗎?
33 Let』s read it together. Ready, go!大家齊聲朗讀,預備,起。
34 Read slowly and clearly. 讀慢一點,清楚一點。
35 Who wants to try? 誰想試一試?
36 Who wants to do it on the blackboard? 誰願意到黑板上來做?
37 Are you through? 做完了嗎?
38 Have you finished? 做完了嗎?
39 You did a very good job. 做得不錯。
40 Very good./Good try./ Well done! 完成得不錯。
41 Terrific!/ Wonderful! / Excellent! 很棒!
42 Please give him (her) a big hand. 請給他/她一些掌聲。
43 Can you follow me? 能跟上嗎?
44 Do you understand? 你聽懂了嗎?
45 Don』t be nervous. 不要緊張。
46 Any one can help him/ her? 誰來幫他/她一下?
47 Any volunteers? 誰自願回答?
48 I beg your pardon? 對不起,能再說一遍嗎?
49 Take it easy.請放心/別緊張。
50 Be brave / active, please. 請勇敢/主動些。
51 Who wants to try? 誰來試試?
52 Come up to the front, please. 請到前面來。
53 Go back to your seat, please. 請回座位。
54 Come on. You can do it. 來吧!你能做到的。
55 Come on, you』re almost there.來吧!你快(做/答)對了。
56 I』ll give you a clue (hint). 我給你一些提示。
57 You can do it this way. 你可以這樣來做。
58 Let』s play a game. 讓我們玩個游戲。
59 Are you tired? Let』s take a break.累了嗎?休息一下。
60 Look up the word in the dictionary. 在字典里查這個詞。
61 Take notes, please.請作筆記。
62 Are you clear ? 明白了嗎?
63 Is that right /correct? 那個正確嗎?
64 Can you find the mistakes? 你能找出錯誤嗎?
65 Do you know how to correct the mistakes? 你知道怎麼改錯嗎?
66 Are you ready? 准備好了嗎?
67 Can you guess it? 能猜猜嗎?
68 Yes. You』re right.對,你對了。
69 I』m sorry. Can you say that again? 對不起,能再說一遍嗎?
70 Take your time. 慢慢來。
71 Use your head. 動動腦筋。
72 Good idea! That makes sense. 好主意。有道理。
73 Whose turn is it? 輪到誰了?
74 Now you』re going to read one by one. 現在你們依次朗讀。
75 Who』s next? 接下來是誰?
76 You』re next.接下來是你。
77 It』s your turn.輪到你了。
78 Just hands. No voices. 不要說,請舉手。
79 Do it on your own.自己做。
80 From the very beginning. 從頭開始。
81 Please read it to the end. 請讀到結尾。
82 Stop here, please. 請停下來。
83 Hands up before you answer. 回答問題前,請舉手。
84 Here』s your homework for today. 這是今天的家庭作業。
85 Hand in your homework tomorrow. 家庭作業明天交。
86 Please pass the exercise books to the front.請將練習本遞到前面來。
87 Who wants to come to the front? 誰願意到前面來?
88 Come to my office after class. 下課後到辦公室找我。
89 Come and see me after class. 課後找我。
90 Watch me and I'll show you.看著我,我來演示。
91 I want all of you to answer this question. 我請大家一齊來回答這個問題。
⑤ 如何設計有效的小學英語課堂教學活動
小學生的英語學習幾乎都是在課堂里教師的指導下進行的。在小學英語課堂教學中,經過教師精心設計的課堂教學活動對於激發和保持學生學習英語的興趣,吸引學生積極參與到課堂教學中來,達成預設的教學目標,進行有效的課堂教學起著巨大的作用。下面我就結合教師的課堂教學實際,如何設計課堂教學活動,教師應該關注的幾點:
一、 活動設計要有明確的指向目標
教學目的是教學活動預期達到的結果。這說明教師在設計任何一個教學活動時,必須要有明確的教學目標作指引。教師要明確通過這個教學活動期望學生有什麼語言或者行為上的變化,這也是教學活動成功與否的關鍵。然而任何一個教學活動不可能窮盡一堂課所有的教學目標。每一個教學活動都因為其特殊性,有著特殊的作用。所以教師在設計教學活動時要有明確的指向目標。有的活動可以用來調節課堂氣氛,有的活動可以幫助學生增加對單詞的理解,有的活動可以幫助學生表達時更加順暢,而有的活動可以幫助學生掌握一些相關的學習策略和方法。這樣,設計出來的教學活動目標指向明確,操作性強,教學效益高。
二、活動設計要和教材提供的文本內容緊密相關
《課標》提出:英語學習是知識積累和能力實踐的過程。需要有合適的課程內容。而教材是課程內容的主要載體。所以,對教師而言,要自覺地去學習和鑽研課程標准,研究教材,根據課程標准所提出的課程目標和教材提供的文本內容規劃設計每一個教學活動,是活動設計不僅能和一節課的教學內容相吻合,而且還應該和整個單元或者整個模塊的教學主題相吻合,真正做到通過教材來教英語,使學生接觸和學習現實生活中鮮活的語言知識。
三、活動的設計要和學生的生活背景或者生活經驗相聯系
我們常說,備課不光是背教材,更重要的是背學生。因為不同的地區,即使是同一個地區的學生,其成長的背景,生活的環境也存在著差異。但是教材提供給教師和學生的是統一的學習內容。所以,教師在設計活動時一定要關注活動內容和方式等是否與學生生活實際相聯系。特別要注重從學生日常生活實際出發來設計教學活動。這樣,才能把教材的語言知識內容通過不同的活動方式讓不同層次的學生有效掌握,從而滿足不同層次的學生的學習需要,以真正做到當前英語課堂教學提倡的「學中用,用中學,學以致用」的教學理念,讓英語成為學生真正用來交際的工具,而非僅僅是停留在腦袋中的語言知識。
四、活動設計要有一定的層次性和遞進性
語言學習是有規律的。因為沒有自然的語言環境。通常第二外語的獲得都是在教師的引導下,通過一定的方法,花費一定的時間,循序漸進地學得。所以做為一名教師,在設計教學活動時,一定要考慮活動的層次性和遞進性。比如,活動一和活動二的內容是什麼?這兩個活動在對學生語言訓練上面是否有遞進的要求,通過連續的幾個活動對學生的語言訓練或增大語言輸出仍舊是停留在同一個層面還是在不知不覺中有所提高?如果忽略了這些的話,表面上學生參與活動的面或許很廣,課堂氣氛或許很活躍,但是對學生的語言訓練卻停留在一個層面上,這對於擴大學生的語言知識,增加學生的語言量輸入,提高學生的語言表述能力幫助不大。
五、活動的設計要兼顧學生其他能力的培養
時代的發展為教育提出許多新的發展目標。如創新精神,實踐動手能力,合作意識,收集利用信息的能力等等。在這種現代教育觀念的背景下,教師在設計教學活動時不僅要關注顯性的教學目標的達成,比如語言知識的落實,語言技能的培養,語用能力的發展,也要關注隱性的教育目標的達成。比如:學生在參與與實施整個活動的過程中所得到的積極愉悅的體驗,而這些體驗對於學生的美好情感的形成,良好的個性,學習習慣和學習意志的培養,各種智能的發展起到積極引導的作用。因為在小學基礎教育階段,這些隱性的教育目標的達成對學生今後的學習和其人生發展有著更重要的影響。
六、活動設計要考慮到有充足的時間保證其進行有效實施
要想高質有效地完成任何一件事,充足的時間是有力的保證。同樣,要質高有效地完成一個教學任務或實施一個教學活動,必須在活動前要預計和考慮到完成這個活動所需要的時間。比如:同樣是一個小組合作活動,因為其活動的內容不一樣,活動的難度不一樣,活動的形式不一樣,參與活動的對象的年齡和語言水平不一樣,所需的時間也會不一樣。教師在設計教學活動時,切忌不要為了形式而活動。否則極易出現這樣的場面,學生還沒進入角色,教師已宣布活動結束進入下一個教學活動了。這樣導致的結果是,班級中極個別的強勢學生或許會有語言表達的機會,但絕大多數的學生可能還處於茫然狀態,或處於觀望狀態,根本沒有參與到小組活動中來。
當然,設計有效的英語課堂教學活動還應該考慮趣味性、交際性等等多種因素。因此,教師要在遵循小學生語言學習規律和不同學生生理、心裡發展的需求及特點的前提下,依據所學知識的難易程度和學生的實際水平,精心設計教學活動,做到適時適度,切實可行並富有實效。只有這樣,才能使小學英語課堂教學活動從「表裡不一」走向「表裡合一」,從而真正持久的提高小學英語課堂教學效果。
⑥ 小學英語課堂教學設計
一、 教學目標:
1. 能夠聽、說、讀、寫句型:
Where did you go on your holiday ? I went to Xinjiang.
2.能夠在實際情景中正確運用所學對話。
二、教學重點:
四會掌握句型:
Where did you go on your holiday ? I went to Xinjiang.
三、教學難點:能夠在實際情景中正確運用所學對話。
四、教具:錄音機、錄音帶、相關圖片、地名卡片和單詞卡。
五、教學過程:
Step 1: Warm-up:
1. Greetings
2. Listen to the song : A Trip to China
Step 2: Revision:
1. Game : Good brothers
將全班學生分為兩大組,教師針對上節課所學的五個動詞短語做動作,學生搶說其過去時,反應較慢的一組學生說出其原形。
2.Ask and answer
教師抽取A Let』s learn部分的短語卡片,兩組學生輪流問答:A: what did you do on your holiday? B: I took pictures/….
Step 3: Presentation:
1.T: I often go to Songyang Park on the weekend. Do you often go to the park, too?
Ss:….
T: Where did you go last weekend?
Enable the student to answer with 「I went to ….」
( 板書這兩個句型, 讓學生理解Where did you go…?並帶讀。 )
2. T shows some pictures of Shaolin Temple, Songyang Park, Shenquan Square etc.and asks the students to practise in pairs.
A: Where did you go last weekend?
B: I went to ….
3. T:What did you do there? ( 強調there的讀音並釋義,帶讀。)
Ss: I ….
4.T shows the pictures of Beijing, Shanghai, Guilin, Xinjiang etc..
T: Have you ever been to Xinjiang ?
Ss: Yes / No.
T: John went to Xinjiang last year. The people in Xinjiang like singing and dancing. Do you want to know what John did in Xinjiang? Let』s look at the book and listen to the tape.
Step4. Practice:
1. Listen and emitate the dialogue.
2.Read after T: Fast and low speed.
2. Role read the dialogue in pairs.
3. Write the dialogue.
4. Read and recite the dialogue.
5. Talk show.
Step 5.Consolidation and extension:
1.Make a dialogue.
教師將一些地名卡片和上一課時的動詞短語卡片出示在黑板上,讓學生自行選擇,並進行如下替換練習:
A:Where did you go on your holiday?
B: I went to Shanghai.
A: What did you do there?
B: I ate good food.
2. Act out the dialogue.
Step 4: Sum-up:
Step 5: Homework:
1. Recite and write the dialogue.
2. Make a new dialogue with your partner. 更多的小學英語教學設計,請登錄《小學教學設計網》
⑦ 小學英語課堂紀律
好的課堂要有好的紀律,要達到較好的教學效果,我們應該要做好充分的准備。
1. 創新口令,達成共識。
在英語課堂中,最常用的口令莫過於:「one, two, three, sit up straight.」 「one, two, three, ABC.」對於這個口令,在一節課中如果老師總是念one two three太多次的話,學生也無所謂了。這些口令可以是一句歌曲,學生接下一句歌曲。在我二年級教授的班級,我製作了 「good」的貼紙代替小貼紙,這些「good」對他們來說非常重要,因此,在這個貼紙上,我和孩子們一起想了一個和它密切相關的口令,當他們開始沒坐直的時候,我會說:「Look,look, you give me good?」 學生看到我做 「look」,的動作時,已經馬上坐好了,同時回答我:「no, no, no good」. 當時如果有學生坐得不好,或者反應太慢,就要被沒收自己的一張good了。
課堂的口令還有很多,但是如果是老師自己和學生創造的,那麼他們會更加註意,而且會覺得很有趣。在教學過程中,老師一定要了解自己的學生,和他們一起創造出屬於自己的語言,達到共識是最好的辦法。
2、創新評價方式,吸引學生
我們都知道小學生活潑好動,特別是低年級的學生,自製力差,容易興奮,活動起來,課堂秩序很混亂,特別是當老師所設計的課堂不吸引學生的興趣的話,那更是增加了英語教師對課堂組織、調控的難度。
很多老師利用加分的方式來給小組比賽。特別是低段或者是中段的學生,評價方式要有效性,有趣性。不然學生根本就不理睬你在黑板上加分。在曾老師的課堂中,我看到這樣的評價方式。每一組得的一分,就畫一個笑臉。學生對於笑臉似乎不感興趣。我們一起討論了這個問題,得出的結論是,老師畫笑臉比較費時間,而且比較枯燥無味,也許他們想就算得到很多笑臉又怎樣,還不就是一個貼紙。我們在畫笑臉的基礎上,其實可以做一些改變,把評價方式變得有趣一些。畫笑臉的時候,可以把笑臉的鼻子眼睛嘴巴,甚至嘴巴裡面的牙齒分開來畫。我最記得,大嘴巴裡面的牙齒是學生最喜歡的。他們從一個沒牙的寶寶,變成了滿口牙齒的小孩。他們感到那份成就感,在整個過程中都害怕自己的牙齒比別人少,所以很努力去做好這一切。
除了創新,還可以與時俱進。上學期開始就流行的喜洋洋和灰太狼,我們就可以馬上利用起來了。我總是當灰太狼,然後每次都會故意輸給他們,表演他們實在太厲害,並說了灰太狼的名言:「我一定會回來的」,到了下節課,他們又要跟我比賽。覺得特別開心,特別好玩,也特別有用。
3、合作精神,師生共處。
在課堂中,做一個傳授者、組織者和控制者,還不如做一個「合作者」。老師不用自己滔滔不絕地講,而學生只是當「觀眾」。為了課堂紀律,學生很少發言的機會,這是非常不好的。長此以來,必然不利於全方位地提高學生聽、說、讀、寫能力,而且學生產生厭煩抵觸情緒,也很難調動起學習英語的積極性,使課堂教學無法達到預定的效果。我們可以一些 「works in pairs」或「act out the dialogue」, 「act out the story」。 老師可以做示範,動作可以誇張點,學生發揮自己的想像等等。這是時候的紀律就要結合第1和第2點,給學生及時表揚,給小組及時加分,使紀律與自由相結合。
要想搞好小學英語課堂紀律,英語教師要多動腦經,多想辦法,了解自己班級的學生的喜好。使課堂成為活潑又有序的課堂。
⑧ 小學趣味英語課堂教什麼內容比較好
教學目標是教學活抄動的靈魂,教襲學目標對教學過程具有導向、調控、激勵和評價功效。有效教學在很大程度上取決於教師對教學目標的理解與把握,教師對教學目標的理解與把握越好,並在課堂教學中緊緊圍繞教學目標進行,就能最大限度地減少隨意性、盲目性、模糊性,提高教學的方向性、針對性、有效性
⑨ 小學英語課堂怎麼吸引學生
小學五年級。。。。高年級。。。好吧。。。我覺得體現自己的幽默感比較好。內。。還是用中文容吧。。。英文你再流利。。沒小孩聽得懂啊。。。我姐也是小學老師。。這個沒什麼緊張的吧。。。放鬆可以適當的自嘲一下。。這樣會比較有幽默感。。另外和小孩子關系處的好好辦事。。。。還有就是和小孩子關系時間久了就好相處
⑩ 淺談如何豐富小學英語課堂教學活動
其實目前我們使用的小學英語教材本身就很接近現實生活,如果廣大英語教師認識到,小學英語課堂教學需要生活化的理念,那麼在教學實踐中盡量拉近語言學習與現實生活的距離,活用教材用好教材,我相信你的課堂教學生活化一定能提高英語教學的有效性.二、常規教學趣味化我們的小學英語課堂教學現在是:公開教學趣味多些而常規教學枯燥多些!相信大部分教師承認這一事實.當然這其中有諸多因素,小學英語學習目前在我區就每個班級學生而言課時很少,但就每位英語教師而言一人承擔多個班級或多個年級授課,真可謂辛苦之至!但我們應該相信隨著教育改革的不斷深入發展,我們的小學英語教師隊伍會逐漸擴大,我們的小英學科也會日益被重視起來.因而我們應拿出公開教學的熱情,堅持把常規教學趣味化,來提高英語教學的有效性.如:教學內容A:What is she / he doing? Cleaning the room, listening to the music...教學內容B:Look at the tiger. It』s running...教學內容C:What are you doing? I』m swimming / reading a book / answering the phone...課堂的導入:A: What』s the date today? What』s your favorite season? Why? (I can swim.) Yes, look, I am swimming now.B: Act like a rabbit, jump, jump, jump. Act like a tiger, run, run, run...C: Its spring. Do you like spring? Why? (I can fly kites.) But I cant fly kites in the classroom. What can you do in the classroom?課堂導入的重要性毋庸質疑.很多教師喜歡從舊知識導入新知,