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有趣的小學課堂

發布時間:2020-11-30 22:04:45

Ⅰ 有趣的互動小游戲、或小笑話。便於在小學課堂上提高氣氛的。

從前有一個人叫阿爽。

他死掉了。

出殯那天。

他的家人哭喊:『

爽阿……爽阿。』

路人不解。問道:『伱們爽什麼阿。』

家人痛哭流涕:『爽死了……爽死了!!

Ⅱ 如何打造生動有趣的小學語文課堂

高效課堂來是以學生的自主、源合作、探究為主要學習方式實現教學效益最大化的一種新的課堂形式,就現在公開課的情況來看,大部分都是針對的中高學段,對於低年級小學語文的高效課堂還是一個新的課題,我認為實現高效課堂必須從《課程標准》和學生學習習得規律入手,增強自身理論修養,在教學中注意培養學生的自學能力,多讓學生發言,展示,如果學生的表現不盡如人意,教師應該加以引導,尤其是注重表揚引導,使學生在一年級就基本掌握語文學習方法,尤其是查字典的方法;觀察生活的方法。在課堂的活動形式中突出合作,以合作來促進學生的自主學習和探究學習;總而言之,低學段的語文高效課堂需要教師超負荷地付出才能勉強實現。
朋友以上只是我的愚見,願你我共同努力。

Ⅲ 如何讓小學語文課堂變得更有趣

小學生正處於兒童時期,在這個時期的小學生容易注意力不集中、愛玩、好動以及強烈的好奇心。而當前的小學語文教學,由於教師應試教學觀念根深蒂固,導致學生覺得學習語文枯燥乏味,讓學生失去學習語文的興趣和動力。人們常說興趣是最好的老師,所以提高小學生的語文水平,老師必須與時俱進的拓展自己的眼界,改善古板的教學方法,學習新的課堂模式。只有這樣,我們才能讓學生不僅能夠學習到更多的知識,同時還能提高學生的學習興趣。讓小學生成為一個愛學習、會學習、懂創新的新時代少年。而如何讓小學語文課堂變的更有趣,我們可以從學生的興趣、老師的教學風格、多媒體的運用以及實行獎勵制度等一些手段來讓整個語文課堂變得更加生動,讓學生更加積極主動。

Ⅳ 如何營造有趣的小學語文課堂

課堂氛圍是指課堂的氣氛和情調。良好的氛圍可以促進學生學習,促使學生思考。氛 圍是一種無聲的熏陶,無雨的浸潤。氛圍需要培育,氛圍能夠調節,氛圍可以相互影響。那麼,教師應如何營造良好的語文課堂氛圍呢?

一、教學態度的重要作用

教師的教學態度直接影響著學生的學習情緒,教師的精神飽滿,學生積極性就高,反之則低。所以,教師要用健康向上的精神狀態去面對自己的學生,讓學生在輕松自然的環境中進行學習。

二、動手操作調動課堂氣氛

動手操作能促進兒童智力的發展。俗話說:「聽過不如見過,見過不如做過。」經過動手可以使抽象的書本知識形象化、具體化。動手操作的過程,充分調動了學生的感官,做到手腦並用,並激發了學生對操作活動的興趣。課堂氣氛也不再是傳統的講和聽的形式,而是讓學生在動手操作中獲得體驗,從而在極其輕松的環境中學到知識。

三、充分利用游戲,活躍課堂氣氛

愛玩、貪玩是小學生的天性,教師應將學習與游戲有機地結合起來,讓他們在「玩」中學,學中「玩」,使學生不再把學習知識看作是一種負擔,而是一種娛樂。從而快樂、有效地學習語文。游戲改變了以往教師灌輸式的教育和學生被動接受式的學習,學生也不再是用死記硬背的方式去獲得知識,而是通過游戲的方式讓教育的知識性和娛樂性完美地結合起來。

四、設置懸念創造良好的課堂氛圍

教師設置一些有趣的,帶有挑戰意味的,懸念式的情境,充分調動學生積極主動地參與,讓課堂氣氛活躍起來。學生在懸念下產生認知矛盾,對疑問有了探究的慾望,自覺地去思考,主動地去分析,從而找到解決問題的辦法。

總之,良好的課堂氛圍可以促進教師和學生有效地互動,讓教師的教和學生的學有機地結合起來,使教學效果最大化。營造課堂氛圍的方法是多種多樣的,這需要我們有一雙善於發現的眼睛和一顆不斷探索的心,在今後長期的教學中不斷去發現和總結,相信這樣的教學方式一定能把孩子們從枯燥無味的學習中解放出來, 讓他們盡情地在知識的海洋里遨遊。

Ⅳ 如何讓小學課堂變得有趣

我建議你可以從這兩方面開始去設計精彩課堂,一、精心創設問題情境,調動學生的探索慾望。二、引入角色扮演活動,激發學生的參與意識。希望我的回答能對你有一定幫助

Ⅵ 小學音樂課堂上有什麼有趣的游戲

課例展示:

在《玩具兵進行曲》的音樂聲中,我引導孩子們模仿解放軍吹軍號的樣子,自豪地走進教室,在座位上有序地坐下來,孩子們難以抑制興奮的情緒,東張西望著。我坐到了一個坐得最端正的小朋友身旁,微笑著說「今天我是小學生了,真高興啊!我要學你的樣,坐得端端正正聽老師上課!」說完,挺了挺胸,把手放在了膝蓋上,下意識地環視了一周,孩子們馬上都學我倆的樣,坐得端端正正了,臉上也笑眯眯的。

「想認識我嗎?」見大家都集中注意力了,我微笑著問孩子們。 「想!」孩子們都看著我異口同聲地說。

「我們上的是音樂課,我要用音樂的方式來介紹自己。」我故意這樣說,孩子們更興奮了,但眼睛依然沒有離開我。我一邊出示 ⅩⅩ Ⅹ 的節奏卡片,一邊介紹著自己:「我叫吳老 師,我叫吳老 師。」孩子們覺得很好玩,馬上在輕輕地模仿了。於是我趁熱打鐵:「我很想認識你們了,你能用這樣的方式介紹你自己嗎?」

「能!」隨著響亮地回答聲,一隻只小手高高地舉了起來。我微笑著走向一個個孩子,親切地問:「你·的名字叫什麼?」,我叫 何思 穎 ,我叫 俞培 鑫 ,„„馬上有好多孩子自豪地介紹了自己,我在每個小朋友介紹完自己的時候,唱上一句「你·的名字真好聽!」這時我有意識地請我知道的一個叫「高禾」的小朋友來介紹自己,我唱著「你·的名字叫什麼,你·的名字叫什麼」,小傢伙挺聰明,歪著小腦袋回答我:「我叫高禾」。我馬上表揚她:「真會動腦筋,你的名字只有兩個字,你用了一種新的節奏來介紹自己!」然後我出示了 Ⅹ Ⅹ 的節奏卡片,對孩子們說,:「姓名只有兩個字的小朋友可用這個節奏來介紹自己。」於是又多了好多隻高高舉起的小手,我叫 陳 晨 ,我叫 蔣 天 ,„„

「孩子們,你們發現沒有,老師和你們合作,把一首《你的名字叫什麼》的新歌表現出來了,做小學生可真的有進步了!」孩子們臉上露出了自豪的神情。

於是我又用多媒體播放了這首《你的名字叫什麼》的歌曲,音樂一起,孩子們便情不自禁地跟唱起來了,當然嗓門很大。音樂停後,我示意孩子們靜下來,然後認真地說「我們一齊唱歌的時候,聲音不能太響,這樣你會聽不到好朋友的歌聲,當然也不能太輕,否則好朋友會聽不到你的歌聲,最好的辦法就是既能聽到自己的歌聲,又能聽到好朋友的歌聲,我們再來試試!」經過幾遍調整,孩子們有了輕聲演唱的意識。

二十多分鍾過去了,孩子們的注意力漸漸要分散了,我說「做游戲啦!」孩子們馬上又集中注意力了,「只有把游戲規則聽清楚了,才能做好游戲哦!」我有意識地看著幾個還靜不下來地孩子說,他們意識到了。我一邊講解一邊示範,孩子們很快就明白了,爭先恐後地要「先來!」我說「請會認真聽的小朋友先來。」我請了一個注意力始終很集中的小姑娘先開始,並引導她「先去找在認真聽的小朋友做你的好朋友」然後又坐到了孩子中間,許多孩子學我的樣,坐得很端正,聽得也很認真。在游戲中,孩子們鞏固了《你的名字叫什麼》這首新歌,互相還有了初步的認識。

最後五分鍾左右,我安排了再次聆聽《玩具兵進行曲》,但是沒有告訴孩子們曲名,而是說:「現在我們來學做解放軍,解放軍是最守紀律的了,而且他們在操練時不亂說話,都是在班長指揮下整齊地喊口號的。小解放軍們,准備好了嗎?」音樂響起來了,孩子們抬著頭挺著胸,在音樂聲中學著解放軍有節奏地走步,學著敬禮,小嘴巴沒有發出一點聲音。我又加上一句「誰做的動作最棒,我就向誰學!」孩子們更來勁了,那天真、可愛的模樣真讓我感動。最後就在《玩具兵進行曲》的音樂聲中孩子們愉快地離開了教室。

Ⅶ 如何讓小學數學課堂更有趣

怎樣才能使小學數學課堂生動有趣
教學設計(預案)
我的第一次作業是作為小學教師,怎樣提高學生學習數學興趣是值得重視思考的問題.學生為什麼不願學習數學,課堂教學是一個重要的環節。因此,在數學課堂教學中,即如何結合小學數學這門學科的特點,根據兒童的年齡特徵,採取有效的教學方法,去激發和培養學生學習數學的樂趣。我們要時刻注意發掘教材孕伏的智力因素,審時度勢,把握時機,因勢利導地為學生創造良好的教學情境 ,激發學生的興趣,讓學生在學習數學中愉快地探索。
一、課前懸念導入,激發學生的學習興趣。
良好的開端是成功的一半,誘發學生從新課剛開始時就產生強烈的求知慾是至關重要的。喚起學生的愉悅感,引起學生的直接興趣,並由無意注意引導到有意注意,發展間接興趣。因此,教師必須根據教學內容和學生實際,精心設計每一節課的開頭導語,用別出心裁的導語來激發學生的學習興趣,讓學生主動地投入學習。例如,在教學平行四邊形和梯形中的垂直和平行引入部分,我先拿出兩根鉛筆幾次落在地上後可能會形成哪些圖形?誰能猜一猜,這時學生看見地兩根鉛筆上都有想上來試一試,課堂氣氛馬上活躍起來,當指名學生再來試一試後,我馬上提問:為什麼老師的幾次兩根鉛筆落在地上後形成的圖形不一樣?,大家想知道嗎?這時學生想學習新知的興趣因此油然而生。
二、利用多媒體教學,使數學的學習變得生動有趣
多媒體教學具有形象性、多樣性、新穎性、趣味性、直觀性、豐富性等特點,它能激發學生的學習興趣,使學生真正成為學習的主體,變被動學習為主動學習。所以,現行通用教材結合教學內容,設計有大量的直觀圖,通過具體形象的實物來說 明概念、性質、法則、公式等數學知識。這樣做不僅使學生比較容易理解和接受,逐步培養他們的抽象概括能力,而且能激起他們學習的興趣。如,在教學長方體和正方體的初步認識時,運用多媒體教學,將長方體的6個面形象地展現在學生目前,幫助學生理解長方體有6個面,每個面都是長方形;還有12條棱,分為3組,每組4條棱長相等的概念。學習過程中,學生興趣盎然,學習效率高。
三、引導學生動手操作,培養學習數學的興趣
小學數學學習是一個主動建構知識的過程,對學生來說,獲得數學知識不是被動地吸收課本知識,而是學生親自參與的、經歷一個實踐和創新的過程。實踐是學生主動構建知識的基礎,通過學生動口、動手和動腦的操作實踐過程,可以提高學生發現問題、解決問題的能力,發展學生的創新意識。古人雲:紙上得來終覺淺,絕知此事要躬行,心中悟出始知深。所以我們要給學生提供足夠的機會去體驗和探索。例如教學《三角形面積的計算》時,我安排學生分成小組動手操作。啟發學生:用割、補、拼的方法你能把三角形轉化成已學過的平面圖形來計算並推導出公式嗎?有的學生用兩個完全一樣的三角形拼成一個平行四邊形或長方形、正方形;有的學生用剪的方法學把三角形剪、拼成一個平行四邊形。在此操作過程中,我允許學生互議互幫,自己巡視指導,學生通過大膽的嘗試,探索推導過程,這過程既充分張揚了學生的創造個性,也提高學生的實踐能力,讓學生在動手操作中經歷做數學的過程,也親歷了數學知識的形成過程,進一步激發學生學數學的興趣,迸發出創新思維的火花。
四、練習練習課教學時可適當選編一些學生喜聞樂見的、有點情節又貼進學生生活經驗以及日常生活中應用較廣泛的題目,通過少量的趣題和多種形式的題目,使學生變知之為樂知。比如,學習過圓的周長和面積後,為了使計算的過程看起來更清晰,我提醒學生要在每個算式的前面做一個標記,如:計算圓的周長時就在周長算式的前面寫上字母C,計算面積時就在面積算式的前面寫上字母S。這時班裡一個調皮的學生脫口而出:CS!(反恐精英簡稱CS,是一種槍戰類的電游名稱,講究迅速敏捷和勇於進攻。)教室里一片鬨笑,正要批評他時,我突然轉換了思維的角度說:對!就是『CS』,一場計算的戰斗,比比看誰能在這場戰斗中少中槍彈,順利過關,大獲全勝。聽了我的這句話,孩子們個個興奮不已,就連那幾個平時上課不太積極的男生也迅速認真地投入了計算的CS戰斗之中,板演的學生做完練習題目之後並沒有馬上回到座位上,而是在對自己的計算進行認真細致的檢查,CS的比喻,充分地調動了學生學習的積極性,把枯燥的計算練習變成了快樂。
總之,數學課堂教學活動是為實現既定的教學目標而在教師主導下展開的教和學的雙邊活動。作為一名數學教師,我們要在教學中根據不同的教學內容,不同的學生實際,靈活多變地採用多種做法,進一步激發學生學習興趣,使學生的思維活躍起來,使學生的腦子積極轉動起來,從而活躍課堂氣氛,提高課堂教學效果。

小學二年級數學有什麼有趣的課堂游戲


數學課堂游戲

1、《森林運動會》
我在《森林運動會》一課中,就設計了一個猜謎語的環節,讓小朋友特別感興趣。具體的游戲過程是這樣的:課前我在黑板上貼了一些小朋友喜歡的小動物,這些小動物是用不同顏色的彩色紙剪的,每一個小動物身上都寫了一則數字謎語。上課的時候,我首先提問:「小朋友,你們喜歡猜謎語嗎?」小朋友高興地回答說喜歡,於是我讓他們一起看黑板上的小動物,說:「這些小動物每人給大家出了一則謎語,你們誰猜中了就把小動物送給誰。」小朋友一聽,高興極了,爭先恐後地舉手說要來猜,我讓小朋友分小組來猜,每一小組猜一則謎語,結果小朋友幾乎都猜出了謎語所代表的數字,所以我就把小動物獎給了他們,看到他們興高采烈地拿著漂亮的小動物互相炫耀的樣子,我的心裡感到由衷地高興。
2、《10以內數的組成》
教學10以內數的組成時,我設計了一個「碰球」的游戲來鞏固10以內數的組成。如我先出示數字8,對學生說:「嗨、嗨,我的3球碰幾球?」學生可以說:「嗨、嗨,你的3球碰5球,」學生說出的數必須與老師說的數合起來是8。在這樣愉快的氛圍中,幾乎所有的學生都能迅速地說出碰球的數,於是10以內數的組成很快就被小朋友牢牢地記住了。 《10以內數的分與合》2
在教學《10以內數的分與合》時,我設計一個扔皮球的游戲,讓學生討論數的分與合的不同方法。學生分成小組,指名學生拿10個皮球,看誰先報出他扔進幾個皮球,就讓誰來扔皮球,並請他講講是怎麼想的。如一個學生扔完後,籃外有3個皮球。有的說我是想3和7合成10,所以扔進7個球;有的說前面一個同學籃外有4個球扔進6個,現在籃外是3個,我可以肯定他扔進了7個,因為外面少一個,裡面就多一個„„學生們從不同角度想出正確答案,呈現出思維的個性化,多樣化,更可貴的是培養了學生的創新思維。
3、《10以內的加減法》

在教學10以內的加減法的時候,學生最喜歡和我一起參加「乘車游戲」,游戲之前,教師需要准備一些司機頭飾和算式卡片,把它們發到每個學生手中,游戲開始了,得到司機頭飾的學生就當小汽車司機,戴上頭飾神氣地站到指定的地方,我一般也是戴上頭飾當「小司機」,每個頭飾上寫了一個10以內的數,拿到算式卡片的學生就根據自己卡片上的得數去乘坐不同的「汽車」,全部上車之後,由司機驗票,乘錯車的被罰下車,驗票結束之後,司機就帶領乘客在音樂聲中「坐車」,因為有我的參與,所以孩子們顯得特別興奮,他們都想坐上我的車,都為能跟老師一起做游戲而感到自豪。
4、《分類》
在教學《分類》這課時,一開始我就問學生:今天我們來做個游戲,好嗎?學生齊聲說好,所有的眼睛都注視著我,思想高度集中。此時我輕聲慢語地說:「請小朋友們注意聽,並按老師要求去做。小朋友們請注意,請你按我的要求做:男孩子請你站起來,女孩子請你站起來;高個子男孩坐下去,矮個子男孩坐下;長頭發女孩坐下,短頭發女孩坐下;大眼睛的小朋友請你拍拍手,小眼睛的小朋友 請你拍拍手;穿皮鞋的小朋友請你跺跺腳,穿旅遊鞋的小朋友請你跺跺腳;全班小朋友們一起跺跺腳!」在這樣有趣的游戲情境中,激發學生的學習興趣,使學生產生追求和掌握知識的精神力量,為學習《分類》做了很好的鋪墊。
5、《有餘數的除法》
例如,在教學《有餘數的除法》一課時,我設計了一個分水果游戲:「六一」兒童節到了,我們班要舉行聯歡會,老師給每組同學准備了一些水果,請小組長打開水果箱,將本組的水果每人分5個。學生分完後發現:15個蘋果,每個人分5個,可以分給3個人;16個梨,每個人分5個,可以分3個人,多了1個;18個香蕉,每個人分5個,可以分3個人,多了3個„„為什麼有時沒有多餘,有時多1,有時多3呢?學生七嘴八舌地議論開了。這樣,學生從無意注意到有意注意,從有意注意到發現問題,在他們心靈上初步有了「余數」的痕跡。讓學生在操作中理解、在討論中悟理、在嘗試中形成認知結構。
6、《10以內數的順序與大小》
在教10以內數的順序與大小中,就可設計游戲「找兄弟」,學生拿著數字卡片「6」說:「我今年6歲,弟弟比我小兩歲,弟弟在哪裡?」學生們想出答案舉起數字卡片「4」說:「我今年4歲,比你小兩歲的弟弟在這里。」學生繼續問:「比我大1歲的哥哥在哪裡?」學生舉起卡片「7」說:「今年我7歲,比你大1歲的哥哥在這里。」在這個游戲中,學生依據數序知識想出結果,輕松的掌握知識,也為今後學習有關的應用題做了鋪墊。
7、《數學樂園》
在教學實踐活動《數學樂園》時,我設計一個踢毽子比賽的游戲活動,將學生按座位劃分為蘋果隊、西瓜隊、香蕉隊,每隊推選一名運動員和一名統計員,在30秒鍾內統計踢毽子的個數,老師貼統計表,統計員用紅、綠、黃彩筆做統計,其他同學數數。根據統計結果,學生就會知道:(1)一共踢幾個?(2)誰比誰多或少幾個?(3)誰再踢幾個就和誰同樣多?„„這樣,通過不斷應用數學知識,讓學生在活動中解決一個個實際問題,有意識地幫助學生歸納解決問題的策略和方法,促進每一個學生掌握有效的分析問題策略,發展學生的策略知識,提高學生解決問題的能力。
8、《30以內的加法》
例如:在學習30以內的加法後,我設計了一個打撲克牌湊21的游戲活動,這個游戲活動包括了30以內所有進位(不進位)的加法。只要學生熟悉游戲規則,其學習效果令人驚喜。每四人一個小組,每個人都盡情地投入到游戲活動中,有的把頭湊在一起看牌的點數,有的坐下來做記錄,有的翹起小屁股趴在桌面上出牌,有的走出座位向老師請教。因為牌上有實物點,對於計算暫時不熟練的學生,還可以藉助數點數的方法來計算;對於大部分學生,只要小組長的兩張牌剛出手,「等於多少?」的話音未落,對方小組員已迅速搶答出得數。看到每個同學都在這種積極主動的活動中樂此不疲地學習,我感覺自己真開心,好像回到了跟他們一般年紀的童年。游戲教學,不是靠老師出色的教,而是靠學生自主的學。教師在整個教學過程中是組織者、引導者,讓出大量的時間給學生游戲活動,孩子們
在不知不覺中熟練了計算方法,教師的工作更加高效。這樣自由的數學課堂,難怪他們這么喜歡上數學課。
9、《加、減混算》
例如,在學習加、減混算時,課一開始,我就問學生:「小朋友,你們乘過汽車嗎?」同學們齊聲回答:「乘過。」「好,下面我們來做„乘汽車‟的游戲。」錄音機播放出小汽車喇叭聲響的音樂,有6位學生上來乘汽車,到站後下去3人,又上來2人,學生通過看到的情境,馬上能順利地編出兩步計算的生活中的數學題,計算就更不在話下了。這樣導入新課,自然貼切,趣味猛增,牢牢吸引住學生的注意力,讓學生的思維活動同教師的講課交融在一起,在游戲活動中輕松、愉快、有效地掌握了知識。
10、《平均分》
在教學「平均分」一課時,課剛開始,我就問學生:「小朋友,你們知道小猴子最愛吃什麼嗎?」學生們回答:「桃子。」「對。瞧,今天猴兄弟倆一塊兒上山摘桃子了。你們看,他們一共摘了多少個桃子?」(讓學生甲、乙扮演猴兄弟倆,攙著一籃桃子入場。)學生觀察得出:「一共摘了8個桃子。」提問:「你認為怎麼分最公平呢?」讓學生分組討論後派代表親自分一分,再引導學生說出:「把8個桃子平均分給2隻小猴。」進一步提問:「你想提出什麼問題?」引導學生說出:「每隻小猴分得幾個桃子呢?」一個好的提問比一個好的回答更有價值。我聯系學生生活實際,有意識地通過游戲的形式為學生創設問題情境,讓學生自主發現並提出有價值的數學問題,讓其產生強烈的求知慾望,並增強了他們的問題意識,「猴子分桃的游戲」功不可沒。

Ⅸ 怎樣讓小學數學課堂變得有趣

「好的開端是成功的一半。」課堂導入雖然不是整個課堂最主要的部分,但一定是最重要的部分,一個好的課堂導入可以吸引學生的注意力,激發學生的學習興趣,讓學生能夠自主自發地進入學習狀態。因此,教師需要關注學生,了解學生的性格特點、興趣愛好等等,根據學生的實際情況來設計合適恰當的課堂導入。

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