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小學流動課堂

發布時間:2020-11-27 17:34:29

① 學習方法的小游戲~~~~

游戲學習法,是通過娛樂、益智性的游戲學習,把每一個游戲都當做一次學習,在游戲中學到知識,通過游戲的形式來達到學習的目的,學習和游戲同步進行。

學習不只是在書桌邊死記硬背,如果為了學習而把自己的腦子累壞了而且還沒有什麼效果,不僅是令學生痛苦的事,而且也沒有達到學習的目的。現代教育的理念告訴我們,在游戲中同樣可以獲得知識。

在陽光小學一年級教室里,小學生們正開心地笑著,跑著,原來老師正帶領同學們做游戲呢。這是一堂數學課,游戲的名字叫「找朋友」。老師講課花去一半的時間,剩下的時間用來鞏固對課堂知識的掌握。張老師發給每個小學生一張卡片,上面的數字是不同的。

這時,由一個學生首先亮出自己的卡片:5+6,我的朋友在哪裡?

很快就會有一個小學生站起來:你的朋友在這里,8+3

緊接著又一個學生站起來:你的朋友在這里,4+7

短暫的停頓後,又有人站起來:我也是你的朋友,10+1

我是不是只有三個朋友呢?看到沒人再站起來,最初站起來的學生發問。

張老師:同學們仔細看看自己手中的卡片,看好結果是不是5+6的朋友。

聽到老師的話,有些同學受到了啟發,原來要求的是結果。

我也是你的朋友,16-5

我也是你的朋友,20-9

……

就這樣一直持續下去,直到把5+6的朋友全部找出來為止。

在下課之前,張老師說:15-7,我的朋友在哪裡?

全班同學互相看看手中的卡片,並沒有發現結果相同的卡片。這時,張老師說:其實,張老師的朋友很多,只要你能說出得數是8的算式,你就是張老師的朋友。這一下,同學們七嘴八舌地說開了:9-1,3+5,6+2,13-5……看學生們眾說紛紜,張老師趁機說:好吧,大家回去把運算結果是8的算式都寫出來,記住數字要限制在20以內,明天我要看同學們的戰果如何。這節課就到這里,同學們休息一下。

這個「找朋友」的游戲,不僅鍛煉了同學們的對於數字之間相加的掌握情況,還加速了同學們對於減法的練習。小學生們都喜歡這樣的游戲,而不喜歡一個人乾巴巴的在那裡計算。

在語文課上,楊老師也習慣用卡片來檢查學生們對字詞的掌握。她的游戲叫「排隊組字」。由楊老師把一個字或幾個字的構字部件卡片打亂,發給每人一張,讓他們到講台前來組成老師讀出的生字,全體學生認讀和評議。比如,「胡」可以分為「古」和「月」兩個獨體字,而「胳」可以分為「月」和「各」,當持有卡片「 月」的同學上台時,就會有兩個同學去與他進行組合,從而形成兩個字形、字義都各不相同的字。楊老師還經常做「搶卡片」的游戲,她把許多卡片放在黑板槽里,指名2~3人站在黑板前,按老師讀的字音,找出有關的卡片組成字,讀後組詞或說一句話,誰搶得多誰就可以得到一面小紅旗。這樣的游戲常常讓同學們一個個摩拳擦掌,熱情高漲地去爭奪常勝將軍的位置。每次同學們都是玩得不亦樂乎。

某天下午,陽明路百匯小學劉老師進行學期匯報課。在兩點鍾時,劉老師把歡樂流動課堂帶進了205班的教室。課堂在一片歡聲笑語中開始了,劉老師邀請小學生們參加他精心設計的小組比賽拼句子和找錯誤、YESORNO問答、猜詞等游戲,在游戲中滲透著各種語文知識,包括生字生詞、詞語搭配、形體表演等,小學生們都顯示出了極大的興趣和高度的配合熱情。最後,課堂在一段輕快的歌聲中圓滿結束。

受到教師「游戲」形式的影響,很多小學生在家裡也開始跟自己的父母做這種游戲。他們自己製作精美的卡片,並塗上不同顏色的數字或漢字,然後分給爸爸媽媽,等到一聲「開始」令下,全家人開始在桌子上找自己要的卡片,很多小學生的家長最後居然都是排在孩子的後面。這不僅提高了小學生自己的動手能力,還訓練了自己的反應能力和肢體的靈活性。作為家長,不但親自參與了孩子的游戲,也親眼見識了孩子的成績。

游戲的形式是多種多樣的。三年級的於思佳就經常跟自己的爸爸媽媽做猜謎游戲。每次學習了新的生字,她就回到家和爸爸媽媽猜字謎。如,「十張口,一顆心,猜猜看,動腦筋(思)」,「日」字加一筆是什麼,這個答案就很多了,像甲、白、目、田、申……這也是對所學生字的一個回憶記憶。在識字過程中,如果原原本本地記憶和練習,小學生都沒有多大興趣,而採用猜字謎的形式就不一樣了,這本身就是一次智力展示機會,小學生年紀小,好勝心強,以此可以鍛煉思考能力。

在承繼學校,小學生們的學習方法就是跟游戲緊密聯系在一起的。教師把全班同學分為若干個六人小組,以小組為單位,通過玩卡片、猜謎語、「詞語接龍」、「抽大獎」、「爭當小老師」等游戲形式,讓學生在快樂中識字;在生活實踐中開放學數學,教師把知識點設計成解決日常生活的場景,通過「小商店」、「 小銀行」、「量身高」等教學設計,讓學生聯系生活中的事物,在社會上作一些簡單的「調查」,增加學生學習的興趣;二年級的語文課以課文為興趣點,鼓勵學生通過閱讀課外書、上網的方式收集有關資料幫助理解課文,拓寬知識面,學生在課堂上可以暢所欲言,與同學交流知識,發表個人見解。這樣,在課堂上,學生成了真正的主人,有自我表現的機會,加上教師適當的引導和點評,學生學得輕松,有成就感。一年級的學生通過游戲的形式,一年內就輕松地認識了2000個生字,開始進行大量的閱讀,並養成了寫日記的習慣。隨著這個習慣的養成,小學生的作文已經上升了一個很高的層次,甚至超越了一些高年級的學生。這實在是一個值得借鑒的學習方法。

除了這些傳統意義上的互動游戲外,現代科技的發展還給我們帶來了網路游戲。其實網路作為一個高科技的產物,對我們的學習幫助是很大的。比如,字母大戰,測試我們的反映能力。如:火箭上有對應的字母,只要在鍵盤上按一下火箭上的字母,火箭就會爆炸。小鴨子敲字母,如:滑鼠點擊讓小鴨子敲地,地上會長出字母來,同時小鴨子要躲開炸彈哦。連連看,就是把英文單詞和實物聯系起來,也就是考驗單詞的記憶能力。這些都是我們小學生自己可以在家裡做的游戲。

除此之外,還有一個簡便的方法增加我們小學生的知識。在我們的生活環境中,每天都可以接觸到很多漢字:同學、親人的名字,商店的招牌,廣告及家中物品的包裝物等,可以說,漢字無處不在。小學生結伴買東西時也可以用游戲的方式。張麗、劉洋在小區附近的超市買東西時,總是比賽看誰先找到諸如「紅蜻蜓」皮鞋、「達能」餅干、「光明」牛奶、「巧手」洗衣粉……這些字他們還沒有學過,可是在生活中他們已經認識了。當老師在黑板上寫下一個新生字而自己認識的時候,我們是多麼興奮啊!在家長和老師的引導下,有的小學生將收集到的商標、廣告等匯集起來,裝訂成冊,便成了一本生動形象、圖文並茂的「識字讀本」。課下我們還可以拿出來跟同學比較一下,互相考一考,相互之間取長補短,共同提高。這樣的方法不但使我們學會了認字,還鍛煉了我們的動手能力。更重要的是通過這些途徑和方法,我們稚嫩的心靈真實地感受到學習和創造帶來的快樂,使「苦學」變成了「樂學」。不但確立了我們學習的主體地位,培養了我們自主學習的能力,滿足了我們的成功欲,而且還能讓我們在不斷的「新發現」中激發自己的創新能力。

在游戲中,天性愛玩的小學生沒有心理壓力,在愉快合作的氣氛中,學習的重點、難點不知不覺就被突破了,既鞏固了已經學過的知識,又快速掌握了新學習的知識,同時還可引發小學生產生豐富的聯想,發展小學生積極的個性。

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