1. 有12個白圈, 黑圈是白圈的2倍 黑圈是多少
應該是24吧。
2. 白圈的個數是黑圈的2倍求塗色
黑圈;1個
白圈:2個
.
3. 小學一年級數學看圖列式:前面兩行是7個白圈,後面第一行是3個黑圈,第二行是2個黑圈
你的手機能拍照嗎。把圖拍個照片上傳吧。現在你的說法沒能理解題意。前面兩行一共7個還是每行7個啊。
因為一年級的數學看圖列式,有時候還與周圍畫的方框有關系。
4. 塗一塗白圓圈的個數是黑圓圈的二倍有12個數圓圈
把空的用筆塗上黑色
5. 白點是12個,白點是黑點的1倍,黑點有幾個
應該是 兩隻眼看的時候 不可能同時看到那個白點。 應該是一隻先看向白點 另外一隻還在黑點那邊 。 另外一隻眼移動看過來的時候 導致黑白混合了
6. 題目 小學套圈游戲 每人12個圈,答案求解
這問題也不全啊,不知道下面這個是不是你要的。
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冀教版小學數學二年級上冊數學教案:套圈游戲
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套圈游戲
教學內容:冀教版《數學》二年級上冊第14頁。
教學目標:
1、經歷觀察動物擺放、討論規則以及判斷得分結果的過程。
2、能發現得分多少與動物擺放之間的聯系,能綜合運用已有的經驗和知識
進行得分結果的判斷,並說明判斷的依據。
3、感受游戲規則的公平性和數學應用的廣泛性,激發學好數學的信心,發
展數學思維。
教學方案:
教學環節 設計意圖 教學預設 教學再設計
一、游戲 師:小朋友~你們玩 設計 過套圈兒游戲嗎, 由學生玩過
1、教師了的游戲引出教師學習回答。 解學生是否玩的學習內容,調動師:你們知道嗎,套過套圈游戲,學生的好奇心,激圈游戲中有許多數學問並直接說明其發探究的興趣。首題~今天~我們就一起來中有許多數學先了解游戲規則,研究一下套圈游戲中的問題,然後出為下面的觀察交數學問題~好嗎,我們先示游戲規則和流做准備。 來看一看游戲規則和小動物擺圖,讓朋友們做游戲的圖~從游 學生了解游戲戲規律中你知道了什規則。 么,
生1:三個人一組,
輪流投圈,套中哪個動物
就得那個動物身上的得
分,套不中不得分。
生2:每人最多投三
次,每個動物每人只能套
中一次。
師:每個動物每人只
能套中一次~是什麼意
思,你能舉個例子說明
一下嗎,
生:比如小豬,你第
一次套中了,第二次第三
次就不能再套了。如果第
?
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一次套不中,還可以再
套。
2、讓學生觀察發現動師:好:我們了解了 觀察動物以及物部分以及位置游戲規則~再來看一看動動物的擺放位擺放,為下面的研物以及它們的擺放~你發置,說一說發究討論做准備。 現了什麼問題, 現了什麼。給學生可能會說出許學生充分發表多~如: 不同發現的機
?,每個小動物身上會。
的分數,
這個是小學小朋友的套圈游戲題,能夠激發小朋友的動手能力,也能讓小朋友在玩耍中學習。很不錯的。
7. 一個白圈後面一個黑圈,一個白圈後面兩個黑圈,一個白圈後面三個黑圈,一個白圈後面沒有圈了,到第三行是
第2行應該是:4個黑圈1個白圈2個黑圈
8. 12個圈,白圈是黑圈的一倍,怎麼塗
黑圈---蓋住該指孔
也有白圈-----打開該指孔
9. 一共有12個圓圈、白的個數是黑的2倍怎麼列式
x+y = 12
2y = x ,x=8,y=4