Ⅰ 自信小游戲!講課用!
您好,你是想讓學生感興趣的游戲,還是檢測自信心的游戲?請你描述清楚。謝謝
Ⅱ 關於小學生心理健康教育的課堂游戲
游戲之"松鼠搬家":
將同學們分成幾個組,三人一組,兩人搭成"房子",一人當"松鼠"。一聲令下,"松鼠"們必須走出原來的"房子"搬往新的"房子"。游戲開始前,有幾個"松鼠"顯然結好了對子,但游戲一開始就全亂了,看見事先談好的"房子"被人佔了,有的同學站著不知所措。這一場"考"的是適應環境的能力。
"看看哪兒變了":
讓同學們改變自己身上的裝飾,讓對方猜。有的同學捲起了褲腿,惟恐別人不注意自己;有的同學只把衣服拉鏈拉下了幾厘米,變化讓人輕易察覺不到。這個游戲的"潛台詞"是:要學會觀察他人,了解他人。
Ⅲ 適合小學生的 課前互動游戲(室內的)
1,成語接龍
用四個字成語的最後一個字與下一句成語的第一個相同的字【音同就可以】,首尾相接不斷延伸,形成長龍。
可以由老師第一個發布,然後同學們依次往下接,如果誰沒答出來就要表演個節目。
2,你比劃我猜
如:分四組,每組寫十個不超過四字的名詞,如蘋果、 珠穆朗瑪 ,宮爆雞丁等,提示大家朝難里寫。四張紙條收上來折好。一組派兩人來猜,從四張里隨機抽。一人描述一人猜,說的人不許提到詞里任何一字,否則算錯。
規定時間里猜詞語多的勝,少的懲罰。這游戲相當好玩,會鬧很多笑話
寫紙條游戲
把所有學生分成三部分,一部分寫名字,一部分寫地點,一部分寫干什麼,然後老師全部收集起來,進行隨機抽取組合,會有很多爆笑的組合出現~
(3)小學生課堂自信心培養小游戲擴展閱讀:
課前互動游戲好處:
1、增強孩子的集體榮譽感和合作意識。小孩在具體的集體活動中,相互合作,相互適應,共進共退,共衰共榮;
2、通過訓練增強團隊合作意識、改善對自己的認知、他人的認知;
3、增加團隊的創新意識,改變固守的思維模式;
4、培養良好的溝通與傾聽的能力及學習的主動性
5、培養個體的責任感,加深對自我的認識;
6、更加自信心,培養嚴謹的學習、生活態度;
7、超越自我,積極創新的能力同時認識到自己在集體中所扮演的角色;
8、團體活動包含著深刻的內涵、有著豐富的活動內容和多樣的活動形式,對孩子的思想修養、文化修養、綜合能力等各方面有著積極的影響。
Ⅳ 有關自信班會的互動小游戲
〈問答題〉抄
〈猜數字〉(1~100)先由一個人來寫一個數字,4組同學選出一個代表,然後大家在1~100間進行猜測。每猜一次范圍縮小,最後猜中的人的那組同學要罰唱歌,另外三組能加分。
〈開火車〉 方法:在開始之前,每個人說出一個地名,代表自己。但是地點不能重復。游戲開始後,假設你來自北京,而另一個人來自上海,你就要說:「開呀開呀開火車,北京的火車就要開。」大家一起問:「往哪開?」你說:「上海開」。那代表上海的那個人就要馬上反應接著說:「上海的火車就要開。」然後大家一起問:「往哪開?」再由這個人選擇另外的游戲對象,說:「往某某地方開。」如果對方稍有遲疑,沒有反應過來就輸了。
〈小九九游戲〉比如,站上一圈人,從其中一個開始說,4 9,下一個趕緊答36,她再接著說6 8,下一個回答48,以此類推... 誰說錯了,就輸了就受罰
〈搶椅子〉分4組,每組3個人,椅子比人數少一把,然後大家圍著椅子轉,聽到坐下就搶位子,每輪淘汰一人,剩下最後一人獲勝,就加分。
Ⅳ 增強小學生自信心的心理訓練游戲有哪些
我是誰:認識你自己引導學生自我發現,協助學生認識自己眼中的我以及他人眼中的我
自我尋寶。讓學生發現自己更多的優點,找到自信的依據,建立理性的自信系統。
優點轟炸。小組成員輪流坐到中央,其他成員從他身上找特別的地方,然後用發自內心的語言贊美對方。團體分享:當別人贊美你時,你的感覺如何?你贊美別人時,通常贊美哪些地方?你能給所有的人不同的贊美嗎?你在贊美別人時,感到自然嗎?為什麼會這樣?是否有一些優點是自己以前沒有意識到的?是否加強了對自身優點、長處的認識。
秘密大會串。
自信百寶箱。給所有同學發一張心卡,讓同學在心卡上填寫「在自信心方面,我無法做到……」團隊所有的成員對心卡上無法做到的事獻策,不評價,重數量。3、 教師總結。通過這次活動,讓同學們藉助團體的力量克服自卑,樹立自信。
Ⅵ 適合小學生玩的課堂游戲,在5-10分鍾左右
例如:反義詞游戲、擊鼓傳花游戲、孫悟空定游戲、成語接龍游戲、嘴巴手指不一樣游戲等。
Ⅶ 如何培養小學生的自信心
Ⅷ 適合一年級小學生的課堂小游戲
適合小學生玩的課堂游戲5-10分鍾左右
例如:反義詞游戲、擊鼓傳花游戲、孫悟空定游戲、成語接龍游戲、嘴巴手指不一樣游戲等。
1.反義詞游戲:
大西瓜小西瓜,水果可以變化,在說的同時用手做相反大小的動作。如,老師說大西瓜,小朋友要比劃小西瓜。
2.嘴巴手指不一樣:
嘴巴說5以內的任一數字,同時一隻手筆劃不同的數字。比如嘴巴說3,手指可以比1245,就是不能比3。
3.成語接龍:
前一個成語的最後一個字是後一個成語的第一個字。
4.二十四點游戲:
隨便出4個數字,加減乘除隨便用,最後能等於24就行,但是一個數字就只能用一次.或者帶副牌去,請表現好的小朋友抽,這個更適合珠心算高階的。
5.擊鼓傳花:
拿一個東西在孩子之間傳,老師或孩子在前面敲的同時喊停 ,此時「花」到誰手裡誰表演節目!
6.不差錢:
男生是一塊錢。女生是五角錢。當老師說2.5元時。孩子們要迅速的湊滿錢。沒有湊滿的小朋友受到懲罰。
7.孫悟空定:
當老師說「孫悟空定」,小朋友就定住不動,說「孫悟空變成豬八戒」,就模仿豬八戒,也可以變成其他的。
8.機器人,木頭人:
老師說機器人時可以走動,說木頭人時小朋友就要定住不動,做錯了要退出遊戲。
9.下雨啦:
小雨,中雨,大雨,暴雨 ,小雨是兩個食指碰,中雨是拍手,大雨是拍大腿,暴雨是跺腳。
10.找耳朵和鼻子:
左手捏住鼻子,右手捏住耳朵,然後說123,拍手一下,換成右手捏鼻子,左手捏耳朵。這時看誰做的是正確的。再說123,拍手一下,換成相反的。反復進行,速度加快。