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英語小學課堂

發布時間:2020-11-25 21:31:33

Ⅰ 如何提升小學英語課堂趣味性

目前,幼兒英語教育理論界對幼兒英語學習規律研究不足,幼兒園英語教育在很大程度上照搬小學英語教學方式,或是借用幼兒園教育其他領域的教育方式,忽視了研究幼兒園英語教育領域的特殊性,在開展的有效性上存在很大問題.以大班級英語教學為例,經過小班和中班兩年的沉澱,大部分幼兒語感得到了提高,詞彙量也有所增加.可是,在缺失語言環境的情況下,學過的東西很快就忘掉,大部分小朋友都不願意開口用英文進行簡單的交流.因此,很多家長普遍都認為,幼兒園的英語教學徒有虛名.為了更好地實現幼兒園英語教學的有效性,我認為應該從以下幾方面著手:
一、根據幼兒的身心特點,選擇合適的游戲方式
小班的幼兒,特別是剛入園的小朋友,情緒還不是很穩定,注意力不集中,所以教師要選擇那種能夠迅速吸引他們注意力的游戲,譬如:出示某件物品時,要營造一種神秘的氣氛,引起他們的好奇心,然後慢慢地、假裝吃力地將物品「拖」出來.游戲的形式要簡單明了,最好是「one by one」(一個接一個),老師蹲在小朋友前面,營造一種親切溫馨的氛圍,給他們安全感,讓寶寶覺得自己是被關注的.譬如:讓小朋友逐個上來拍卡片,拍完後一一給他們鼓勵和贊許,一個擁抱,一陣掌聲,一次「GIVE ME FIVE」,都可以讓他們幼小的心靈得到極大的鼓舞,從而為興趣的培養奠定良好的基礎.
經過小班一年的集體生活,中班小朋友的集體感和紀律感得到很大提升,可以選擇一些比較活潑的游戲方式,譬如:
「大小聲」游戲:根據卡片的高低來讀.如果老師高高舉起卡片,幼兒就大聲讀;老師將卡片變低位置,幼兒聲音就隨之變小.
「開火車」游戲:教師手持圓型方向盤,當火車頭,玩開火車的游戲(可以伴有歌曲《The wheel on the bus》).當火車開到任意幼兒面前停下時,表演所學單詞的模擬動作,讓幼兒來猜.或提問,請幼兒回答.幼兒回答正確可以上火車,火車再開往下一位小朋友面前,繼續游戲.
「PASS THE MAGIC BAG」游戲:教師將幼兒所學習過的單詞圖卡放入magic bag中,聽音樂玩游戲.當音樂響起時,幼兒從一邊到另一邊,一個接著一個的傳遞magic bag.當音樂一停,幼兒必須停下,這時手持magic bag的幼兒,在盒子中抽出一張圖卡進行回答,對回答正確的幼兒給以表揚.
大班級幼兒則可以引入一些有競爭機制、且節奏感比較快的的游戲,充分調動他們的一切感官和興趣,譬如:
「倫敦橋」游戲:請一位老師和幼兒手拉手高舉當小橋,再請其他幼兒手拉手圍成一圈從小橋下經過.當音樂停掉時,小橋落下,被套住的幼兒回答小橋提出的問題.之後繼續游戲.
「UP AND DOWN」游戲:將幼兒圖卡打亂順序後發給每個幼兒一張,與幼兒一邊說「Up and down. Up and down.」一邊舉起單詞圖卡做起立和坐下的動作.當老師發出「stop」的指令時,幼兒必須停下聽命令,這時老師讀出一個單詞的名稱,持有該單詞的幼兒聽到後要迅速站起來,並大聲讀出該單詞,反應慢的幼兒刮鼻子.
二、培養興趣是課堂教學有效性的基本保證
1.視覺熏陶研究表明,大腦中存儲的形象與語言量不同,形象信息與語言信息的比例為1000:1.這說明,形象信息容易記憶,語言信息則不容易記憶,根據這一特點,教師在教學過程中應盡可能採用一些直觀形象的圖片、教具來輔助教學,幫助孩子認知記憶.例如:我在教學中製作了A-Z的字母卡片,每個字母都相應找到一個單詞並編了兒歌,每張卡片上都是圖文結合,當孩子看到卡片的時候,便能相應的認出卡片上的實物單詞及兒歌.
2.聽覺熏陶語言是在不斷的聽、說、模仿、使用中提高的,特別是幼兒的外語學習,如果沒有一個連續、經常的語言環境刺激,學過的東西極易遺忘.在幼兒園進行英語教育佔有得天獨厚的優勢,幼兒從早晨入園到下午離園,大部分時間都生活在園內,教師與幼兒一起學習、游戲、生活,使幼兒在教師反復說、反復使用中,受到潛移默化的影響,得到自然而然的掌握.
3.文化熏陶目前,我園除了常規的英語課程以外,還增加了1個下午的浸入式英語活動,讓幼兒在充分感受英語氛圍,增強英語口語交流機會的同時,感知英語作為第二語言的文化存在.我們會在網上搜集一些外國的文化禮儀、生活習慣以及俚語小故事,並製作成PPT講給小朋友聽.每逢節日的時候,會給他們講節日的由來、典故、童話故事以及學唱相關的歌曲,盡量讓兒童在一種自然、逼真、輕松的英語環境中,從日常的行動交際末尾,經過重復的言語實際活動來學習一種全新的言語.
三、實現良好家園互動,讓英語氛圍更好的延伸
除了幼兒園,家庭是幼兒日常生活的大搖籃,爸爸媽媽更是幼兒最早最親密的啟蒙老師,因此,讓家長清楚的了解幼兒在園的學習情況和內容,是實現良好家園互動的基礎.定期發放親子作業、學習內容的提示簡訊,並針對不同的學習內容設置不同的親子游戲,讓英語學習滲透至幼兒生活的每一個角落.
總之,幼兒園英語教育應當首要研究並遵循幼兒英語學習規律,從幼兒英語信息的輸入、認知加工、輸出,以及情感等方面的特點創設相應的英語語言環境,並給予針對性的指導.尤其應當正確看待幼兒英語學習的「關鍵期」,提供多種通道的可理解性輸入,在英語與漢語的關繫上進行正確而恰當的引導,在語言運用中加深理解和表達交流能力,同時應當注重培養幼兒對英語的積極情感,並使之成為長期英語學習的動力.可見,幼兒園英語教育的有效開展首要尊重幼兒英語學習規律,並將其作為教育的根本.

Ⅱ 如何使小學英語課堂更生動有趣

教學環境,對於激發學生的學習興趣影響極大,教師要以滿腔的熱情,全心地投入課堂教學中。因此,在課堂教學中還要特別注意利用上課的前十來分鍾創造出一個良好的課堂氣氛(Warming up)。比如唱一些英語歌曲和歌謠,活躍課前氣氛,增強英語學習的趣味性,引發學生的求知慾。
2實物教學的使用
小學生的注意力不集中,單純地死記硬背單詞,會使他們感到枯燥厭煩。在英語教學中,教師利用實物進行教學,能調節課堂氛圍,加深學生對所學內容的印象,便於學生理解和掌握。在教新單詞時,如果採用實物或圖片等,把抽象的詞語變成具體直觀的東西,學生的注意力就會被吸引,繼而產生極大的興趣,想學,想聽也想說那些相應的單詞,比如在教apple banana pear等單詞時,我讓學生自帶蘋果、香蕉、梨的實物,學生看後,自然迫切地想知道這些東西用英語怎麼說,並會積極的記住這些單詞。
3運用多媒體手段
在英語課堂上多媒體教學的使用,做到圖文並茂,適合小學生好奇、求趣、求新的年齡特點。教師將學生要學的對話融入其中,會加深學生對語言的理解,使學生更自覺、更有趣的進行英語交際活動。課文中的對話內容,老師可用FLASH製作成課件,這樣讓學生體會其中的情景,再跟著課件中的卡通人物學習有關對話內容,學生會很感興趣。學生在情景中深入角色,自覺主動實踐,又在表演中充分展露自己的才華,在相互評價中體現自我。
4設計游戲情景
復習鞏固對話內容。在對話復習教學中設計適合兒童口味的游戲情景,是寓教於樂的好方法,能幫助教師把單調乏味的復習工作變得生動活潑,為學生在輕松自然的氣氛中進行語言操練創造了條件,使學生樂而好學。
例如:在教12個月份的單詞時,我設計了一個表盤,上面標好一至十二個月的單詞。游戲開始時,一名學生撥動表盤,另一名同學說單詞。如果這個單詞正確,其它同學則重復,如果不正確,其它同學則「哈哈」大笑,學生在游戲情景中深入角色、踴躍表演。在玩中學、在學中玩,這既符合孩子們樂於模仿與好玩的天性,又充分發揮了主觀能動性與創造性,還調節了學習節奏。在愉快歡樂的氣氛中,鞏固了學到的語言知識,鍛煉了運用語言的能力。
5學唱英語歌曲
小學英語學習內容可以用歌曲形式表達,這有助於激發興趣和分散難點。因此,在英語教學中融音樂與英語為一體,能幫助學生理解對話,表現情景內容,使學生自然投入。在唱歌過程中,可以根據歌曲內容進行問答或分角色對話,體現歌曲中的交際情景。英語小笑話和英語小故事不僅老師講,而且要讓學生學會講,讓學生從機械、呆板、單調、緊張的學習環境中解脫出來,消除學習疲勞,並感受到學習的樂趣,提高學習效率。
6設計趣味性作業
小學生所學的英語大多和日常生活密切相關,如文具用品、家居生活用品、交通工具、動物名稱等等。學了這類單詞後,我們可以布置學生為這些物品貼上英語標簽,根據實際情況或者在實物上貼上標簽,如:pencil, pencil-box, desk, chair等,或者讓學生畫出這一物品再在畫紙上寫下這一英語單詞,如:rabbit, tiger, car等,還可以讓學生手工製作出這些物品然後貼上標簽,如ship, boat, plane, bird等。由於此類作業更具趣味性,能夠使學生在完成作業時注意力高度集中,因此可更好地幫助學生牢記單詞,同時也能提高他們的英語書寫水平及審美能力。
在英語課堂教學中,只有從培養學習興趣入手,靈活運用教學方法,營造一種輕松和諧的教學環境,才能更好地調動學生學習的積極性和主動性,提高學生的學習興趣和學習效率。讓學生「動」起來,讓課堂「活」起來,才能最大限度地使他們快快樂樂地獲取知識,輕輕鬆鬆提高他們的英語水平,最終達到最佳的教學效果。

Ⅲ 小學英語課堂用語

1. Let』s get ready for class. 准備上課。
2 I』m sorry I』m late. /Excuse me for coming late. 對不起,我遲到了。
3 Please come earlier next time. 下次請早點到。
4 Class begins. 上課。
5 Who』s on ty today?今天誰值日?
6 Is everyone here? 都到齊了嗎?
7 Who』s absent today? 今天誰沒來?
8 What day is today? 今天是星期幾?
9 What』s the date today? 今天是幾號?
10 Li Hong, have you collected all the exercise-books? 李紅,作業本都收齊了嗎?
11 Here are your exercise-books. Please hand them out.這是練習本,請發下去。
12 Monitor, would you please fetch some chalk for me? 班長,能幫我去拿些粉筆來嗎?
13 Open your books, please. 請翻開書。
14 please turn to Page 12. 請翻開書到12頁。
15 Please take out your notebooks/exercise books.請拿出筆記本/練習本。
16 No more talking, please. 請安靜。
17 Attention, please. 請注意。
18 Let』s have a dictation. 讓我們來聽寫。
19 We』re going to have a new lesson today.今天我們要上新課。
20 First let』s have a revision. 首先我們復習一下。
21 Who can answer this question? 誰能回答這個問題?
22 Do you have any questions? 你們有問題嗎?
24 Let me see. 讓我看看/想想。
25 Put up your hands if you have any questions. 如果有問題請舉手。 到處問哪裡有的話告訴我小學英語課堂用語的網址吧,小學英語課堂用語挺難找的,我現在真的需要小學英語課堂用語,誰要是可以找到小學英語課堂用語,就告訴我小學英語課堂用語網址吧,謝謝告訴我小學英語課堂用語,找到小學英語課堂用語挺不容易的啊,這兒小學英語課堂用語啊,這里小學英語課堂用語,我還是找不到小學英語課堂用語,到處問哪裡有的話告訴我小學英語課堂用語的網址吧,小學英語課堂用語挺難找的,我現在真的需要小學英語課堂用語,誰要是可以找到小學英語課堂用語

Ⅳ 小學英語課堂教師用語

1. Let』s get ready for class. 准備上課。
2 I』m sorry I』m late. /Excuse me for coming late. 對不起,我遲到了。
3 Please come earlier next time. 下次請早點到。
4 Class begins. 上課。
5 Who』s on ty today?今天誰值日?
6 Is everyone here? 都到齊了嗎?
7 Who』s absent today? 今天誰沒來?
8 What day is today? 今天是星期幾?
9 What』s the date today? 今天是幾號?
10 Li Hong, have you collected all the exercise-books? 李紅,作業本都收齊了嗎?
11 Here are your exercise-books. Please hand them out.這是練習本,請發下去。
12 Monitor, would you please fetch some chalk for me? 班長,能幫我去拿些粉筆來嗎?
13 Open your books, please. 請翻開書。
14 please turn to Page 12. 請翻開書到12頁。
15 Please take out your notebooks/exercise books.請拿出筆記本/練習本。
16 No more talking, please. 請安靜。
17 Attention, please. 請注意。
18 Let』s have a dictation. 讓我們來聽寫。
19 We』re going to have a new lesson today.今天我們要上新課。
20 First let』s have a revision. 首先我們復習一下。
21 Who can answer this question? 誰能回答這個問題?
22 Do you have any questions? 你們有問題嗎?
24 Let me see. 讓我看看/想想。
25 Put up your hands if you have any questions. 如果有問題請舉手。
26 Raise your hands, please. 請舉手。
27 Hands down. 把手放下。
28 Repeat after me/Follow me. 跟我讀。
29 Listen to me, please. 請聽我說。
30 Look at the blackboard/screen, please. 請看黑板/屏幕。
31 All eyes on me, please. 請都看著我。
32 Can you solve this problem? 能做出這道題嗎?
33 Let』s read it together. Ready, go!大家齊聲朗讀,預備,起。
34 Read slowly and clearly. 讀慢一點,清楚一點。
35 Who wants to try? 誰想試一試?
36 Who wants to do it on the blackboard? 誰願意到黑板上來做?
37 Are you through? 做完了嗎?
38 Have you finished? 做完了嗎?
39 You did a very good job. 做得不錯。
40 Very good./Good try./ Well done! 完成得不錯。
41 Terrific!/ Wonderful! / Excellent! 很棒!
42 Please give him (her) a big hand. 請給他/她一些掌聲。
43 Can you follow me? 能跟上嗎?
44 Do you understand? 你聽懂了嗎?
45 Don』t be nervous. 不要緊張。
46 Any one can help him/ her? 誰來幫他/她一下?
47 Any volunteers? 誰自願回答?
48 I beg your pardon? 對不起,能再說一遍嗎?
49 Take it easy.請放心/別緊張。
50 Be brave / active, please. 請勇敢/主動些。
51 Who wants to try? 誰來試試?
52 Come up to the front, please. 請到前面來。
53 Go back to your seat, please. 請回座位。
54 Come on. You can do it. 來吧!你能做到的。
55 Come on, you』re almost there.來吧!你快(做/答)對了。
56 I』ll give you a clue (hint). 我給你一些提示。
57 You can do it this way. 你可以這樣來做。
58 Let』s play a game. 讓我們玩個游戲。
59 Are you tired? Let』s take a break.累了嗎?休息一下。
60 Look up the word in the dictionary. 在字典里查這個詞。
61 Take notes, please.請作筆記。
62 Are you clear ? 明白了嗎?
63 Is that right /correct? 那個正確嗎?
64 Can you find the mistakes? 你能找出錯誤嗎?
65 Do you know how to correct the mistakes? 你知道怎麼改錯嗎?
66 Are you ready? 准備好了嗎?
67 Can you guess it? 能猜猜嗎?
68 Yes. You』re right.對,你對了。
69 I』m sorry. Can you say that again? 對不起,能再說一遍嗎?
70 Take your time. 慢慢來。
71 Use your head. 動動腦筋。
72 Good idea! That makes sense. 好主意。有道理。
73 Whose turn is it? 輪到誰了?
74 Now you』re going to read one by one. 現在你們依次朗讀。
75 Who』s next? 接下來是誰?
76 You』re next.接下來是你。
77 It』s your turn.輪到你了。
78 Just hands. No voices. 不要說,請舉手。
79 Do it on your own.自己做。
80 From the very beginning. 從頭開始。
81 Please read it to the end. 請讀到結尾。
82 Stop here, please. 請停下來。
83 Hands up before you answer. 回答問題前,請舉手。
84 Here』s your homework for today. 這是今天的家庭作業。
85 Hand in your homework tomorrow. 家庭作業明天交。
86 Please pass the exercise books to the front.請將練習本遞到前面來。
87 Who wants to come to the front? 誰願意到前面來?
88 Come to my office after class. 下課後到辦公室找我。
89 Come and see me after class. 課後找我。
90 Watch me and I'll show you.看著我,我來演示。
91 I want all of you to answer this question. 我請大家一齊來回答這個問題。

Ⅳ 如何讓小學英語課堂展示更精彩

要想使小學英語課堂更精彩,可以多運用英語游戲,現推薦幾種英語游戲,希望你可以用上。
1. 姓名數來寶 (Names Chant)
[游戲目的] 1、訓練學生對句型:My /Your name』s …的快速反應;2、訓練學生的讀句子的節奏感。
[年齡] 六歲左右
[組數] 6—30
[時間] 10分鍾
[游戲過程] 1、學生圍成一圈坐在椅子上。保持一定的節奏和速度說自己的姓名,依次說下去。2、用手做動作帶出節奏。動作1:雙手拍大腿。 動作2:拍手。動作3:右手扣手指。動作4:左手扣手指。(說明:學生邊做動作邊數one,two,three, four,節奏要清晰響亮。)3、學生一齊重復做這四個動作,到熟練時,轉入前三拍說自己的名字,第四拍說下一個學生的名字。一個接一個依次說下去。4、過一會兒,轉換另一種節奏,前兩拍說:My name』s… 後兩拍說:Your name』s …(說明:可以替換其它類似這樣節奏的句型。)
2、電話游戲(Telephone Game)
[游戲目的] 1、聽、懂得數字的順序;2、學習如何用英語接電話;3、學習接打電話的技巧。
[年齡] 六歲左右
[組數] 8—20
[材料] 兩種寫有電話號碼的相同系列的但顏色不同的卡片。 (說明:必須是學生較熟悉的電話號碼。
[時間] 15—20分鍾
[游戲過程] 1、混淆兩種卡片後,給每個學生一張卡片。並告訴他們,紅色的卡片上寫的電話號碼是他們自己的,綠色的是其它同學的。2、持綠色卡的同學說出自己打的電話號碼,持紅色卡片的同學就要留意是否打自己的電話號碼。3、當聽到自己的電話號碼時,就做接電話的動作並跟打電話人進行對話。4、由老師先打電話給持綠色卡片的同學,然後接到老師電話的同學就根據手持的電話號碼打電話給其它同學。5、如有學生撥錯電話號碼,他或她就必須重撥。當所有持綠色卡片的學生都接和打完了電話,就重新分配過電話號碼。(說明:打電話的內容可由老師自定。)
3、時鍾賽跑(Clock Race)
[游戲目的] 1、會用英語說時間;2、會動手撥時鍾的准確鍾點數。
[年齡] 六歲左右
[組數] 8—20
[時間] 10分鍾
[材料] 四個教具鍾;一個記分板;一些寫有鍾點數的卡片。
[游戲過程] 1、每組找一個小主持人,由他們出示鍾點數,然後各組按座位順序依次按鍾點數撥時鍾。2、每撥完一次,小主持人問組員:What time is it ? 組員回答,確認准確後可記一分。3、最後看累積分來評定輸贏。(說明:可以讓學生自帶一面鬧鍾回來,可以大家一起參與比賽。)
4、顏色障礙賽(Colour Blindfold)
[游戲目的]
1、 通過游戲,使學生能夠正確領會和掌握句型:What colour is …?及其答語。2、復習顏色、衣物的單詞。
[年齡] 六歲左右
[組數] 6—12
[時間] 10-15分鍾
[材料] 一大塊布
[游戲過程]1、先讓學生互相用句型:What colour is …?問答,先記一記其他同學的衣物顏色。2、找兩個學生拉開布做屏障。3、找兩位學生穿的衣服的顏色是差不多,容易混淆的躲在屏障後面,讓其他的學生猜,猜對的可以做主持人問問題。4、最後老師躲在屏障後面,讓全班同學問老師問題。
5、扔豆子(Bean Toss)
[游戲目的] 1、幫助學生復習數字。2、訓練學生的快速反應能力。
[年齡] 四歲左右
[組數] 4—8
[時間] 5分鍾
[材料] 豆子;雞蛋盒(依據學生的數字知識編上號碼);袋子;紙碟;球;桶。
[游戲過程] 1、教師先示範如何扔豆子進去雞蛋盒裡。2、分好組後,讓每個學生扔五個豆子,扔進多少數多少,然後放進相應數字的洞里。例如,如果一個孩子扔進去五個,他就要把這五個豆子放進編號五的洞里。小組合作,最快將雞蛋盒按編號扔進相應數量的豆子,就贏得這場比賽。(說明:1、學生邊扔邊數數。還可以用球和桶進行游戲。2、扔的距離要在學生的能力范圍內。)
6、一個單詞的歌唱(One Word Singing)
[游戲目的] 1、訓練學生的節奏感。2、增加學唱英語歌曲的興趣。
[年齡] 六歲左右
[組數] 4—12
[時間] 10—15分鍾
[游戲過程] 1、學生圍成一個圓圈坐在椅子上。2、選好歌曲,可以是一個節拍一個節拍輪流唱下去,也可以兩個節拍兩個節拍輪流唱下去。3、誰唱到最後,就可以決定下一首歌曲。4、誰要是連續兩次唱錯,就要罰出圈。(說明:要選學生熟悉的歌曲。)
From Gordon Lewis, Gunther Bedson, Games For Children
7、魔術火柴盒(Magic Matchbox)
[游戲目的] 1、鞏固復習句型:Is/are there…?Yes ,there is /are. No, there isn』t/aren』t. 2、提高學生的口頭表達能力。
[年齡] 四歲左右
[組數] 4—10
[時間] 5—10分鍾
[材料] 一個火柴盒、一些火柴棒;或玻璃球、小圓石;抽認卡;一頂帽子。
[游戲過程] 1、放一些火柴棒在在盒子里,搖動盒子,分組輪流問同學:How many matches are there in the magic matchbox? 2、學生輪流猜,用Are there seven ? Are there four? Is there only one? Is it empty?等等的句型去猜。 3、如果猜中的,就可以獲得一根火柴,最後看那組獲得的火柴棒多,就是勝方。 4、還以用 How many matches have I got? Have you got …?來提問。(說明:要用用過的火柴棒,避免出現危險。還可以用玻璃球、小園石或抽認卡代替火柴棒進行游戲。)
8、看誰最先說到Z (First To Say Z!)
[游戲目的] 1、訓練學生記住字母表的順序。2、也可以學生對英語數數的訓練。
[年齡] 七歲左右
[組數] 4—12
[時間] 5—10分鍾
[材料] 一個小圓球;一個記分板。
[游戲過程] 1、學生坐成一個圓圈。第一個孩子拿著球,說完ABC後,傳球給第二個學生,第二個學生拿到球後,立刻說D,再傳給第三個學生,第三個學生拿到球後說EFG,依次按照這個順序說下去。 2、當說到字母Z的學生就是勝利者,可以得一分。然後再來第二
輪。直到其中有一個學生得了三分,游戲才告結束。(說明:可以用數字代替字母。)
9、現在你也站在我這邊(Now You』re On My Side)
[游戲目的] 1、鞏固復習句型:Are you…? Yes, I am./No, I』m not. 2、提高學生的聽力和表達能力。
[年齡] 四歲左右
[組數] 10—20
[時間] 10—15分鍾
[材料] 動物卡片(可用姓名卡片、或著名人物的圖片替換)。(說明:至少每個學生有一張卡片,卡片不需要每張都不同。)
[游戲過程] 1、先要學會各種動物的英語單詞。2、貼每一種動物的圖片在黑板上,以便學生能指出各種動物。3、發給每個學生一張卡片後,然後告訴學生一定不要給其他的同學看見你的卡片上的動物。4、把學生分為兩隊。兩隊必須面對面站好。(說明:如果人數多,可以抽一部分學生先參加。)5、用句型:Are you…?去問對方的隊員,如對方答Yes, I am.就必須站在問的那一隊。最後看那隊的人數多者為勝方。
10、畫畫、合作、傳遞(Draw, Fold, and Pass)
[游戲目的] 1、鞏固復習句型:He』s got…? She』s got …? 2、培養學生協作和創新的精神。
[年齡] 六歲左右
[組數] 4—12
[時間] 10分鍾
[材料] A4紙;顏色筆。
[游戲過程] 1、給每一組的學生一張A4紙,每個學生准備一盒顏色筆。2、先示範如何畫,然後告訴學生,先畫一個頭,然後傳給後面的同學,一人畫一個部分,合作畫一個人物。
3、把完成的圖畫,讓學生用He』s got…? She』s got …? 去描述。看那組畫的有創意,並且描述得准確,去分出勝負。

Ⅵ 如何讓小學英語課堂變得有趣

首先,要盡量用英語來組織課堂。
語言是思維的工具,為了使小學生的思維盡快地與英語聯系起來,在課堂上,應盡可能使用英語,做到課堂教學英語,排除對母語的依賴和母語的干擾,並輔助以手勢、動作、表情等,讓學生邊聽邊理解老師的意圖,在日復一日的反復訓練中使學生足漸達到聽懂記牢的水平。如教「Listen to the tape/recorder」時,可反復指著自己的耳朵和錄音機示意給學生,通過反復多次的示意後,學生就明白了。又如叫「Look at my mouth」指指自己的嘴,配之以適當的表情,學生就心領神會了。這樣,通過日積月累,學生就會聽懂很多的課堂用語。為學生創設英語語言環境奠定了基礎,從而培養學生直接理解、直接學習、和直接應用英語的習慣。用英語組織課堂教學,可給學生耳目一新的感覺,一下子把學生的注意力吸引了過來。使他們對英語課,產生濃厚的興趣。
其次,要學會運用情景教學法,培養學生的學習興趣。
小學生的年齡小,接受抽象事物的能力差,他們的感性大於理性,因此,教學中的直觀性,特別是對低年級學生,就有其特別的意義。

Ⅶ 小學英語課堂紀律

好的課堂要有好的紀律,要達到較好的教學效果,我們應該要做好充分的准備。

1. 創新口令,達成共識。

在英語課堂中,最常用的口令莫過於:「one, two, three, sit up straight.」 「one, two, three, ABC.」對於這個口令,在一節課中如果老師總是念one two three太多次的話,學生也無所謂了。這些口令可以是一句歌曲,學生接下一句歌曲。在我二年級教授的班級,我製作了 「good」的貼紙代替小貼紙,這些「good」對他們來說非常重要,因此,在這個貼紙上,我和孩子們一起想了一個和它密切相關的口令,當他們開始沒坐直的時候,我會說:「Look,look, you give me good?」 學生看到我做 「look」,的動作時,已經馬上坐好了,同時回答我:「no, no, no good」. 當時如果有學生坐得不好,或者反應太慢,就要被沒收自己的一張good了。

課堂的口令還有很多,但是如果是老師自己和學生創造的,那麼他們會更加註意,而且會覺得很有趣。在教學過程中,老師一定要了解自己的學生,和他們一起創造出屬於自己的語言,達到共識是最好的辦法。

2、創新評價方式,吸引學生

我們都知道小學生活潑好動,特別是低年級的學生,自製力差,容易興奮,活動起來,課堂秩序很混亂,特別是當老師所設計的課堂不吸引學生的興趣的話,那更是增加了英語教師對課堂組織、調控的難度。

很多老師利用加分的方式來給小組比賽。特別是低段或者是中段的學生,評價方式要有效性,有趣性。不然學生根本就不理睬你在黑板上加分。在曾老師的課堂中,我看到這樣的評價方式。每一組得的一分,就畫一個笑臉。學生對於笑臉似乎不感興趣。我們一起討論了這個問題,得出的結論是,老師畫笑臉比較費時間,而且比較枯燥無味,也許他們想就算得到很多笑臉又怎樣,還不就是一個貼紙。我們在畫笑臉的基礎上,其實可以做一些改變,把評價方式變得有趣一些。畫笑臉的時候,可以把笑臉的鼻子眼睛嘴巴,甚至嘴巴裡面的牙齒分開來畫。我最記得,大嘴巴裡面的牙齒是學生最喜歡的。他們從一個沒牙的寶寶,變成了滿口牙齒的小孩。他們感到那份成就感,在整個過程中都害怕自己的牙齒比別人少,所以很努力去做好這一切。

除了創新,還可以與時俱進。上學期開始就流行的喜洋洋和灰太狼,我們就可以馬上利用起來了。我總是當灰太狼,然後每次都會故意輸給他們,表演他們實在太厲害,並說了灰太狼的名言:「我一定會回來的」,到了下節課,他們又要跟我比賽。覺得特別開心,特別好玩,也特別有用。

3、合作精神,師生共處。

在課堂中,做一個傳授者、組織者和控制者,還不如做一個「合作者」。老師不用自己滔滔不絕地講,而學生只是當「觀眾」。為了課堂紀律,學生很少發言的機會,這是非常不好的。長此以來,必然不利於全方位地提高學生聽、說、讀、寫能力,而且學生產生厭煩抵觸情緒,也很難調動起學習英語的積極性,使課堂教學無法達到預定的效果。我們可以一些 「works in pairs」或「act out the dialogue」, 「act out the story」。 老師可以做示範,動作可以誇張點,學生發揮自己的想像等等。這是時候的紀律就要結合第1和第2點,給學生及時表揚,給小組及時加分,使紀律與自由相結合。

要想搞好小學英語課堂紀律,英語教師要多動腦經,多想辦法,了解自己班級的學生的喜好。使課堂成為活潑又有序的課堂。

Ⅷ 怎麼打造小學英語有效課堂

一、提升自身素質,加強專業修養
「學高為師,身正為范」。教師教給學生的除了知識之外,還有品德修養。在任何時候,任何地點,教師都要嚴格要求自己,注意提高自身素質,給學生做出正確的引導,成為他們學習的榜樣。現在的學生通過各種渠道,了解到了許多知識。想要把學生教好,就要求教師平時加強專業修養,不斷學習新知識,不斷鑽研,充實自己。
新課改要求教師在課堂中轉變以往「傳授者」的角色,乍一看,在課堂上教師變得輕鬆了,可是仔細想來,這並沒有讓教師得到解放。相反的,這樣的課對教師的要求更加高了。在課前,教師要做大量的准備工作。以前的課全部交給教師來講,學生會規規矩矩地坐在下面;可是,現在的課堂都交給了學生,如果教師引導的不好,一個活動就會變得一團糟,相當於「放野馬」,那這樣的課就不會達到預期的效果,甚至基本的教學目標都不能完成。所以,教師要能在適當的時候做出恰當的點撥。因此,教師必須通過不斷的學習和探索,才能成為一個優秀的課堂的引導者。
二、學生自主預習,明確學習任務
新課標倡導實施「先學後教」的教學模式,堅持以充分調動學生的積極性,充分發揮學生的主體作用,培養學生的自學能力為主要任務。課前讓學生自主預習,就可以為構建高效課堂打下了良好的基礎。
在教授新的單詞之前,我都會讓學生們回去預習,跟著錄音反復讀,直到正確為止。在學習新的短文之前,我讓他們先自己看看,在自己不理解的地方做上記號。根據他們的預習內容,我會設計好一份「預習檢測單」,上面有預習目標和檢測題,讓學生先了解一下自己的預習工作完成得怎麼樣。做好了預習工作,學生對自己哪裡已經會了,哪裡還有些欠缺,心裡就大致有數了。第二天課上,再在小組里進行討論,然後在班級中進行展示。學生能自己學會的都已經自主完成了,課堂重點就放在「解疑答惑」上,做到了有的放矢,大大提高了課堂效率。
三、建立學習小組,促進共同進步
在班級中,不乏一些基礎較差的學生。如果每一個這樣的學生都等老師來教,是不太現實的。同時,班上也有一些學得比較好的學生,所以,可以利用這一優勢,讓學得好的幫幫暫時學得差的。根據學生的各項能力,我將他們分成了8個學習小組,每組選出了一個小組長,小組里的成員本著「平等、互助」的原則,大家共同進步。這也培養了學生們的合作意識,讓他們具有團隊精神。
四、讓學生走上講台,做做小老師
在課上,我一改原來什麼都自己來的方法,請學生走上講台來講。比如,以前的英語課,都是我來領讀,現在,在小組競賽時,就能發現讀得好的,讓他們來領讀,學生們跟在後面也讀得很起勁兒。有人回答完了,請其他人來進行評價和補充。以前,我告訴他們一些課外知識,現在我每周給其中一個小組布置一個任務,比如「美國人如何過萬聖節」,讓他們自己去找答案,然後到講台前來講給其他同學聽。他們會通過小組內或小組間的合作,通過查詞典、上網、向會的人請教等多種方式來完成這些課外知識的補充。在做小老師的時候,台上的學生神采飛揚,講得頭頭是道,舉手投足就像一個真正的老師,有時候講的知識比我講得還細致,讓我自嘆不如;在台下聽的學生,坐得端端正正,聽得認認真真;有時,台上和台下進行互動,台下有人舉手提問,台上進行解答。在課上每個人都很投入,充滿了積極參與的熱情。
五、設計多種游戲,培養學習興趣
小學生的特點就是愛動、愛玩。聯系這一特點,在每節課我會聯系這一課的學習內容,設計一些小游戲,讓他們在學中玩,玩中學。比如,在教授時間的表達方式時,我讓每個小組准備了一個鍾。看時間,然後把鍾撥正確,然後每個小組在請人來用英語說一說這個時間。在講口令的時候,我們做了一個游戲叫做「simon says」,讓學生聽口令,做出相應的或者相反的動作,在游戲的過程中,學生們哈哈大笑,有的動作還很誇張,但是很快就記住了這幾句口令;在復習單詞的時候,來一個「magic ears」,讓學生比一比誰是順風耳;這些都是英語中常用的游戲,在課上使用,順應了學生們的天性,他們也很喜歡。我想,只要用心設計,就能真正做到寓教於樂,事倍功半。
六、採取激勵制度,人人爭先進
在剛開始讓學生進行自主學習,小組討論的時候,也有的學生根本就不參與,有的是沒有預習,有的是別人在討論的時候,他就干坐在位置上,一言不發。以至於別人都會了,他還不會。於是,我就在班上展開競賽,採用給小組加分的制度,這個小組讀得好,就加3分;有人沒有讀出來,自然加分就少了。一個星期總結一次,優勝的小組會得到一張類似於獎狀之類的「喜報」。得到的小組自然歡天喜地,沒有得到的就會很著急,都來幫助那個不會讀的學生。長此以往,每個人回去都會認真地做好預習工作。在小組表演所編對話的時候,我要求學生不僅要把對話說出來,還要做到把神態、動作都演出來,然後再學出一個「最佳演員」。孩子們都很好勝,每次都會竭盡全力地表演好。
通過一段時間的嘗試,我發現學生們在英語學習方面有了很大進步,看到這些,我由衷地感到高興。構建高效課堂是每個教師的追求,也是新課改的要求。在今後,我會不斷努力,以期打造一個和諧、高效的英語課堂。

Ⅸ 如何讓小學英語課堂活起來

教育心理學告訴我們:孩子具有五好心理,分別為:好動、好玩、好勝、好表現、好奇心強。同時孩子還具有生性好動、模仿性強,有意注意持續時間相對較短等特點。語言學習本身是較為單調枯燥的,如果一味的以教師講、學生聽這種教學形式,勢必使學生學習興趣大幅下降,甚至盪然無存。只要學生感興趣的東西,他們就有求知慾,沒有興趣就不會有求知慾,學習熱情大減,從而直接影響學習效果。因此,小學英語進行「情趣教學」,可以讓學生在形式多變的教學中,始終處於興奮、活躍的狀態,這樣,對教學是不無裨益的。那麼,教師該如何開展「情趣教學」呢?一、營造英語氛圍,創造語言環境中國人學習英語的困難有以下幾點:1、缺少語言環境2、母語干擾3、教育方法不得當4、記憶力的問題5、缺乏興趣6、理解力差7、興趣短暫,不容易把握。學習一種語言一定要有語言環境才能學得好。比如,我們南方人學普通話,若能到北京生活一段時間,受到地道的普通話的熏陶,勝過讀書、學習幾年,又或者我們在中國學英語口語,由於缺少語言環境,即使學了一些但由於在實際生活中缺少練習,所以學的快也忘得快。但如果到有英語環境的國家生活一段時間,我們的口語能力就會大幅度提高,詞彙量也將會大幅增加。我們的母語不是英語,學習英語是在漢語的氛圍下進行的。沒有英語環境,教師就要刻意的想辦法創造英語環境。如,對三年級的新生,一開始上課我就用英語向他們問好,並做自我介紹:Hello,boys and girls.I'm your English teacher.I ' m Sophy.You can call me Sophy.Welcome to study English.做完自我介紹之後,讓學生試著開口說英語,如,引導學生,剛剛我說我是誰呀?然後又重復「I ' m Sophy.」此時肯定有同學回答「Sophy」,但可能存在發音不準,老師接下來要做的是對「Sophy」的發音定位。然後可接著引導:「剛剛Sophy進來時和同學們答招呼說什麼呀?」這時有同學可能會說Hello!老師對Hello進行發音定位之後,可讓學生用「Hello,Sophy.」來和老師打招呼,和膽子較大打招呼的孩子擊個掌,會讓他們產生親切感,從而激發學生的學習興趣,鼓勵每個孩子都開口說英語。另外我們可採取適當的全英教學。例如:It's time to class.Now,open your books and turn to page 2.Let 's listen to the tape now.Please read after me.當有些學生在竊竊私語時,我會說:Be quiet!或者Please no voice或者是hold your tongue.根據學生發音、朗讀、回答的完善程度,我會分別說Good/Verygood/Great /Excellent/Well done/Good job等等來激勵他們的學習動機,提高學習興趣。老師說這些話時,不必擔心學生聽不懂而影響教學進程,可用明顯的肢體語言,必要時用中文翻譯,使學生明白。其次,要淡化課堂意識,根據教材內容設計生活語境,如借學慣用品、互相打招呼、回家、道別等內容,讓教師和學生扮演裡面的角色,使學生彷彿真的在英語語境國家裡身臨其境地學習英語,參與性很強,使嚴肅的課堂變成了生動活潑的英語交際場所。這樣,給學生增添了無窮的情趣,讓他們在愉快的氛圍中,在英語的環境中學習英語、掌握英語。 二、利用多媒體實行情景教學現代教學,不能停步在過去的「一塊黑板一支粉筆」的教學模式,而應適應小學生的心理特徵,採用多媒體教學手段。利用實物、掛圖、錄音機、幻燈機、電視機、錄像片、電影和計算機進行英語教學,形象直觀,生動活潑,有助於學生直接理解所學的英語。所以,作為現代教育者,就要經常利用圖片、實物、等輔助工具,利用情景和設置情景進行教學。這樣,就使學生直接地、具體地獲得英語知識。例如,我在教「書」等一類單詞時,我拿出一英語課本說:This is an English book .又指著語文課本說:That is a Chinese book.然後讓學生學習「English book」和「Chinese book」這兩個單詞,學生就很直觀地學會了它們。在講到「食物」類內容時,我先出示土豆、西紅柿、茄子、捲心菜、魚、豆腐等食物的掛圖,接著邊指著彩圖,邊用英語向學生介紹potato、 tomato、 eggplant、 cabbage、fish 、tofu等單詞。他們耳朵聽著單詞讀音,眼裡看著圖畫,很快就能掌握這些單詞。有時也可以帶一些水果、玩具等,進行實物教學。有時可讓學生作出一些表情、動作,或讓他們到黑板上畫出簡筆畫或編一些短劇進行即興表演,創設一些情景。除了用圖片、實物教學外,還要充分利用現有的電教設備服務於教學。教讀課文時,可用錄音機播放課文,讓學生仔細聽音,認真模仿,學習標準的語音語調,還可利用錄音機的錄音功能,自製符合課文內容的錄音,供學生學習。如在教Animals時,可讓學生們有聲有色地模仿這些不同動物的叫聲及形態;而當錄音機放出這些動物相應的單詞讀音時,他們又興致勃勃地大聲跟讀"ck","dog","cat""rabbit""elephant",課堂上響起了各種動物的叫聲和英語朗讀聲,並請同學模仿動物的形態。伴隨而來的是一片歡笑聲,整個教室洋溢著愉快的氣氛。還可用幻燈片將所教的物體或單詞顯現出來,刺激他們的感官,增強印象。充分調動他們的各種感官參與教學活動。再者利用多種記憶模式,如:1、動作記憶。2、視覺記憶3、嗅覺記憶4、觸覺記憶5、機械記憶6、理解記憶7、情緒記憶8、音樂9、環境記憶。其中動作記憶是最持久的記憶,情緒記憶是最深刻的記憶,音樂是最好的記憶方法,環境記憶指的是師生互練,角色互換,同桌分組等。讓聲音和形象相結合,語言和情景相交融,使學生彷彿進入了語言活動的真實情景,通過耳濡目染,極大地增強了學生的識記能力,增強了學習效果,把枯燥的語言學習變成了輕松的游戲課堂。如此樂事,學生又何樂不為呢?三、設計教學游戲,讓英語課堂活起來。(1)英語教學游戲的意義。英語教學游戲在課堂上具有重大意義,課堂游戲是英語課堂教學中的趣樂活動,該活動是為了激發學生的興趣和競爭意識,調動學生的積極性,從而達到最佳的教學效果和學習效率。(2)游戲實施的原則和目標:兒童具有活潑好動,好模仿,好玩,好奇心強,自製力差,認識活動以具體形象為特點。如何抓住兒童的注意力,激發兒童求知慾成為教育的難題。從而游戲正好解決了學與玩的矛盾,還能滿足兒童自我表現慾望強烈的需要。所以游戲符合兒童好玩好動的特點,受到兒童的喜愛。它把英語語言知識學習與英語言語技能訓練有機的結合在一個活動中,既可以英語教學枯燥呆板的局面,又可以培養學生英語學習的興趣,激發兒童的求知慾,還刻意發展學生智力,非智力因素,起到以趣激情寓教於樂的作用。(3)英語教學游戲的設計原則英語教學游戲有九大設計原則:1、猜測性原則。主要是利用兒童的好奇心理,引導兒童通過游戲探知未知世界,使兒童感受到成功的喜悅。2、對抗性原則。利用兒童的好勝心理,由提供游戲的間接興趣達到逐步掌握英語知識的目的。3、趣味性原則。由不可預知的結果,興奮點,通過年齡需要設計適合兒童的游戲。4、目的性原則。任何教學都應在一定目標教學下為一定的目標做到有的放矢,教學是讓孩子在知識上從無到有,從高到低,以達到老師的培養目標。我們所設計的每一個游戲為一個教學目標服務,游戲以掌握當堂課的內容為目標並為復習鞏固以前所學的知識服務。5、准備性原則。如果教學游戲要成功進行,准備游戲是必不可少的,是保證教學游戲成功的條件。准備的內容包括:物質上的准備:如,道具、卡片、錄音機、板書;知識上的准備:如,了解孩子的知識量,並要求老師具有預知性;心理上的准備:良好的心理狀態是游戲成功的必要條件。6、順序性原則。有的游戲存在一定難度,進行游戲時有必要遵循游戲難易,由易到難,因地制宜,步步為營,逐步提高。7、公平性原則。在游戲過程中公平對待所有學生,不可歧視差生,應當照顧差生及後三排和黃金視覺以外的學生,要有培養全體成功者的意識。在知識上對學生公平,有的游戲難度不一,學生參差不齊,要求老師具體問題具體分析,同時要注意學生的個別差異。8、可控制性原則。有的游戲在進行時,對抗性強,學生好勝心切,會引起課堂紀律混亂,老師要注意控制。9、適宜性原則。游戲的難易程度要適宜,太難使多數學生不能做,太容易不易激發學生興趣,不同的年級、班級應根據學生實際情況,安排最適宜的游戲。總之,英語學習,情趣為先。小學生學習英語的情趣高低,在很大程度上決定了他們對這門語言掌握熟練的程度。很難想像失去了興趣還能怎樣培養孩子們的交際能力。所以,作為英語教師,一方面要向學生傳授語言知識並使他們掌握技能,另一方面更要注意把握好英語教學的情趣,只有真正做到以逼真的情境,充分調動學生的興趣,方能獲得事半功倍的效果,並讓我們的小學英語課堂真正活起來。

Ⅹ 小學英語課堂有什麼好的游戲

1、 彈鋼琴

絕對經典的課堂游戲,找幾個同學拿著單詞卡,教師說哪個單詞,哪個拿著那個單詞的學生就蹦一下,並且讀一下那個單詞,既讓孩子讀了又練了反映能力,經久不衰的課堂游戲。

2、蘿卜蹲坑

和彈鋼琴的玩法一樣,不過是由向上蹦改為向下蹲,同樣的游戲,變一下玩法就會有不同的效果。

3、拍卡片

把幾個單詞寫在黑板上,找幾個同學上黑板上,教師說哪個單詞,學生就去拍並且讀出來,比比看誰快。

4、鴕鳥游戲

兩個同學背對背,教師在其後背各放兩張卡片,數123,學生同時轉身看對方的單詞,誰先說出對方的單詞誰就贏,如果雙方都沒有看到,拿教師就再下一個口令,學生開始跑動的去看對方單詞,誰先說出來算誰贏。

5 躲避老虎

老師請將所要復習的英語單詞卡片按「一」字形整齊的放在地上;老師對小朋友們說「Close your eyes.」 老師將事先畫好的一隻老虎頭的卡片悄悄地藏在其中一張卡片的下面;然後老師請一個小朋友起來說出一張卡片的英語單詞; 如果那張卡片的下面沒有老虎的話,那個小朋友就順利的脫離了虎口. 那個小朋友說出的那張英語單詞卡片就Pass(撿起來),不再繼續放在地上。如果那個小朋友說出來的那張卡片下面有一隻老虎的話,那個小朋友就要受到一些小小的懲罰。

6、姓名數來寶 (Names Chant)

訓練學生對句型:My /Your name』s …的快速反應。

學生圍成一圈坐在椅子上。保持一定的節奏和速度說自己的姓名,依次說下去。2、用手做動作帶出節奏。動作1:雙手拍大腿。 動作2:拍手。動作3:右手扣手指。動作4:左手扣手指。(說明:學生邊做動作邊數one,two,three, four,節奏要清晰響亮。)3、學生一齊重復做這四個動作,到熟練時,轉入前三拍說自己的名字,第四拍說下一個學生的名字。一個接一個依次說下去。4、過一會兒,轉換另一種節奏,前兩拍說:My name』s… 後兩拍說:Your name』s …(說明:可以替換其它類似這樣節奏的句型。)

7、電話游戲(Telephone Game)

1、聽、懂得數字的順序;2、學習如何用英語接電話;3、學習接打電話的技巧。

[材料] 兩種寫有電話號碼的相同系列的但顏色不同的卡片。 (說明:必須是學生較熟悉的電話號碼。

[游戲過程] 1、混淆兩種卡片後,給每個學生一張卡片。並告訴他們,紅色的卡片上寫的電話號碼是他們自己的,綠色的是其它同學的。2、持綠色卡的同學說出自己打的電話號碼,持紅色卡片的同學就要留意是否打自己的電話號碼。3、當聽到自己的電話號碼時,就做接電話的動作並跟打電話人進行對話。4、由老師先打電話給持綠色卡片的同學,然後接到老師電話的同學就根據手持的電話號碼打電話給其它同學。5、如有學生撥錯電話號碼,他或她就必須重撥。當所有持綠色卡片的學生都接和打完了電話,就重新分配過電話號碼。(說明:打電話的內容可由老師自定。)

8、顏色障礙賽(Colour Blindfold)

[游戲目的] 1、 通過游戲,使學生能夠正確領會和掌握句型:What colour is …?及其答語。2、復習顏色、衣物的單詞。

[材料] 一大塊布

[游戲過程]1、先讓學生互相用句型:What colour is …?問答,先記一記其他同學的衣物顏色。2、找兩個學生拉開布做屏障。3、找兩位學生穿的衣服的顏色是差不多,容易混淆的躲在屏障後面,讓其他的學生猜,猜對的可以做主持人問問題。4、最後老師躲在屏障後面,讓全班同學問老師問題。

9、扔豆子(Bean Toss)

[游戲目的] 1、幫助學生復習數字。2、訓練學生的快速反應能力。

[材料] 豆子;雞蛋盒(依據學生的數字知識編上號碼);袋子;紙碟;球;桶。

[游戲過程] 1、教師先示範如何扔豆子進去雞蛋盒裡。2、分好組後,讓每個學生扔五個豆子,扔進多少數多少,然後放進相應數字的洞里。例如,如果一個孩子扔進去五個,他就要把這五個豆子放進編號五的洞里。小組合作,最快將雞蛋盒按編號扔進相應數量的豆子,就贏得這場比賽。(說明:1、學生邊扔邊數數。還可以用球和桶進行游戲。2、扔的距離要在學生的能力范圍內。)

10、魔術火柴盒(Magic Matchbox)

1、放一些火柴棒在在盒子里,搖動盒子,分組輪流問同學:How many matches are there in the magic matchbox? 2、學生輪流猜,用Are there seven ? Are there four? Is there only one? Is it empty?等等的句型去猜。3、如果猜中的,就可以獲得一根火柴,最後看那組獲得的火柴棒多,就是勝方。 4、還以用 How many matches have I got? Have you got …?來提問。(說明:要用用過的火柴棒,避免出現危險。還可以用玻璃球、小園石或抽認卡代替火柴棒進行游戲。)

11、畫畫、合作、傳遞(Draw, Fold, and Pass)

[游戲目的] 1、鞏固復習句型:He』s got…? She』s got …? [材料] A4紙;顏色筆。 [游戲過程] 1、給每一組的學生一張A4紙,每個學生准備一盒顏色筆。2、先示範如何畫,然後告訴學生,先畫一個頭,然後傳給後面的同學,一人畫一個部分,合作畫一個人物。3、把完成的圖畫,讓學生用He』s got…? She』s got …? 去描述。看那組畫的有創意,並且描述得准確,去分出勝負。

12同福客棧點菜記

食物類的單詞的時候讓他們來做這個游戲的老師在黑板上寫上大大的:同福客棧!welcome!找一個演佟湘玉當老闆!主要台詞是「we have…………」向別人介紹自己店裡的菜和飲料;一個演白展堂在門口當跑堂的`主要台詞是「may I help you .sir?This way.please~」客官進門的時候這樣給別人打招呼;一個演呂秀才專門記賬,當客人問點過菜問多少錢的時候把錢給算出來~並用英文說出錢的數目;然後就是一個郭芙蓉一個陸無雙~專門上菜的~一個上飲料一個上菜,上菜的時候報出菜的名稱和價錢`用英文報;其他的同學可以當客官去點菜了,老師適當引導學生說一些句子,比如:I want some……,how much is it?還應該鼓勵他們自己說些其他的句子,由於是《武林外傳》的改變,學生們玩的很開心,中間還喜歡加點經典台詞,有的同學看菜太貴了還說「餓滴神啊!!」

13看圖寫單詞
這是一個讓學生復習已學單詞的游戲。教師事先把要復習的20個單詞用簡筆畫畫在小黑板上或大白紙上,不要讓學生看見。 然後將全班按前後左右四人一組分成若干小組。競賽開始,教師將小黑板或白紙掛起來,讓學生看一分鍾,然後收起來。再給學生兩分鍾時間,將看到的單詞寫出來。寫得最多最正確的組獲勝。

14拼單詞競賽
將全班分成若干個小組,教師說一個單詞(如:school),第一組的第一名至第六名學生逐個站起來,每人說一個字母(s-c-h-o-o-l)將這個單詞拼出來。拼對的給該組記10分,拼錯不給分。然後教師念另一個單詞,由第二組的學生拼。當再輪到第一組時,應從第七名學生開始拼。最後看哪組得分最多為優勝。

15相同詞首單詞拼讀賽
將全班分成若干個小組,教師說一個字母(如:D),第一組的第一名學生立即站起來,說出並拼出3個(也可以是5個或10個,視學生詞彙量的多少而定)以字母D打頭的單詞,如:desk,dog,door。念不出或念錯拼錯要扣分。這位學生說完後,教師念另一個字母,由第二組的第一名學生說。這樣依次進行下去。最後看哪組得分最多為優勝。做這個游戲時,也可以讓兩組的學生輪流說字母(如由第一組的第一名學生說字母, 由第二組的第一名學生答),這樣就成了對抗賽。注意不要說 Q,X,Z 等字母。

16拼單詞對抗賽
將全班分成若干個小組,對抗賽在兩個小組中進行。 在老師宣布游戲開始後,第一組的第一名學生立即用中文說出一個詞(如:飛機),第二組的第一名學生應立即將這個單詞念出來,然後該學生說另一個詞(如:自行車),第一組的第二名學生應立即將這個單詞念出來,在限定時間內念錯或不能迅速念出單詞的記負分。最扣分最少的組獲勝。

17相同母音單詞拼讀對抗賽
將全班分成若干個小組,對抗賽在兩個小組中進行。游戲開始,教師說一個單詞(如:bike),第一組的學生A應立即站起來,說出一個含有相同母音(即母音[ai])的單詞, 如:five,說出詞義並拼出來。說不出,說錯詞義或拼錯要扣分。這位學生說完後,教師念另一個單詞,由第二組的學生A站起來說。這樣依次進行下去。最後看哪組得分最多為優勝。做這個游戲時,也可以讓兩組的學生輪流說單詞(如由第一組的第一名學生說一個單詞,由第二組的第一名學生答),這樣就成了對抗賽。

18拼單詞列隊比賽
將全班分成兩組,教師發給每個學生一張字母卡片,不常用的字母(如 Q,Z)可以一人多拿幾張。游戲開始,教師說一個單詞,如 ship,或出示一張輪船的圖片,兩個組持 S,H,I,P 字母的學生應立即站到講台前按順序站好隊。 最先按正確次序排好隊的獲勝。

19單詞接龍
將全班分成若干小組,教師說一個字母,各組上來一個學生,在黑板上寫出一個以此字母為詞首的單詞,然後各組依次上來,以前一個單詞的詞尾字母作為下一個單詞的詞首字母寫出單詞。在規定時間內哪一組接的詞龍中單詞最多為優勝。如:

pen—nice—eight—tea—an—no—or—right—teacher—radio—on—not ...

20猜袋中物
這個游戲與[34]差不多,不同的是教師先出示一些單詞的實物,然後收起來,再從中拿出一件放入一隻不透明的袋子里。 由每組的第一名學生開始輪流猜,可以說:「Is it a banana(an apple,an orange)?」等。哪個組猜對了就給該組記10分,然後接著往下猜,第一排的學生猜過後第二排接著猜。最後得分最多的組獲勝。

21摸寶
教師准備好一些單詞的卡片,有的寫中文、有的寫英文、有的畫圖。將這些圖片放入一隻不透明的袋子里。 游戲開始,教師說袋子里裝的是許多寶物,讓學生上來輪流摸寶。摸到寶的學生先要將卡片舉起,給全班學生看。如果摸到的是寫有英文的卡片,則要把這個單詞讀出並說出詞義來;如果是中文,則要把英文說出來並拼出來;如果是圖片,則要說出英文並拼出來。這個游戲還可以分組進行競賽,由各組的學生輪流摸寶。全說對的得10分,說對一半得5分,說不出或說得不對不給分。得分多的組獲勝。

22看圖猜詞大家答
教師先出示一些單詞的圖片,然後收起來。 請一名學生到前面來面對全班,再請另一名學生站在他身後,抽出一張圖片高舉在手中。猜的學生可以問全班:「Is it a plane(ship,bike)?」等,全班學生答:「Yes.」或「No.」 猜對後可以換另一位學生繼續猜。

23猜顏色
教師先准備一些單詞的圖片。 如白色的飛機,紅色的小汽車,黑色的鞋,綠色的上衣等。游戲開始,請一名學生到前面來面對全班,再請另一名學生站在他身後,抽出一張圖片高舉在手中並說:「This is a plane(car). What colour is it? Please guess.」 猜的學生可以問全班:「Is it red(black)?」 等,全班學生答:「Yes.」或「No.」猜對後可以換另一位學生繼續猜。

24缺了什麼
這是一個訓練學生記憶力的游戲。教師出示一些實物,放在講台上,讓上來猜的學生先看半分鍾,然後背向講檯面向學生站立,再讓另一位學生上來取走一樣東西。然後問:「What is missing?」猜的學生要看一看講台上剩下些什麼,並在10秒鍾內用英語把缺的東西說出來。

25傳遞單詞
每一縱排為一組,全班分成若干組。 老師分別發給每一組最後一排的學生一張紙,上面寫一個單詞。在老師說 「開始」 後,最後一排的學生即用耳語把紙上的單詞告訴前面的學生,這位學生再把聽到的單詞告訴前面的學生……這樣依次進行下去。 最後第一排的學生把所傳的單詞寫到黑板上。傳得最快,最准確的組獲勝。

26找對子
教師將20個單詞的圖片貼在黑板上,另外將20張對應的單詞卡扣著放在講台上,然後讓參賽的兩組的學生逐一上來抽卡片,抽出卡片後先要舉給學生們看,然後把黑板上相應的圖片摘下來並將單詞讀出來。找對讀對的得2分,找對讀錯給1分,找錯了的不得分。卡片全部抽完後,得分多的獲勝。

27摸鼻子
這是一個訓練學生聽單詞並快速反應能力的游戲。在學了nose,ear,eye,leg,hand,arm,finger 等單詞後,教師快速說出這些單詞,學生聽到指令便用手觸摸這個部位。最快最準的獲勝。當學生做得非常熟練後,還可以增加難度,可要求學生聽到哪個單詞不許摸哪個部位,如教師說「nose」,學生不可以摸鼻子,但可以摸眼睛、耳朵、嘴等其他部位。這個游戲可以用競賽的形式進行,每組抽一名學生到前面做動作,做錯了就被淘汰,最後剩下的一人或兩人獲勝。

28聽單詞做動作
這個游戲的玩法與[49]「摸鼻子」差不多。在學了run,walk,sit, stand, swim, skate,play football, play basketball 等動詞和動詞片語後,教師快速說出這些動詞或片語,學生聽到後便做動作。最快最準的獲勝。這個游戲同樣可以用競賽的形式進行,每組抽一名學生到前面做動作,做錯了就被淘汰,最後剩下的一人或兩人獲勝。

29賓狗(Bingo)
這個游戲的玩法與[7]相同。每個學生准備一張紙,並在上面畫一個井字,將紙分成9格,然後教師隨便念9個學過的單詞,學生邊聽邊將單詞寫在格子中,隨便填在哪格里都行。學生填好後教師再打亂次序逐個念這9個單詞。生邊聽邊在聽到的單詞上畫圈。當畫的圈在橫行、豎行或對角線成一直線時,學生便可邊喊「賓狗(Bingo)」邊將紙舉起讓教師檢查。最先喊「賓狗」並寫得准確的獲勝。這個游戲還可以用於數詞,也就是說教師可以隨便念9個數詞來代替9個單詞,讓學生填入格子中。

30報電話號碼對抗賽
以下幾個游戲都是訓練學生說數詞的能力的。這個游戲的玩法是:將全班分成若干個小組,對抗賽在兩個小組中進行。參賽的每個學生都要准備一張紙,上面寫一個六位數的電話號碼。在老師宣布游戲開始後,第一組的第一名學生立即出示他手中的號碼,第二組的第一名學生應立即用英文將這個號碼說出來,然後該學生出示他手中的號碼,第一組的第二名學生應立即將這個號碼說出來,說錯或不能迅速說出的記負分。最後哪組扣分最少為優勝。

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