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小學語文課堂游戲設計方案

發布時間:2021-02-03 21:31:30

1. 如何設計小學語文課堂教學活動

案例是一個實際情境的描述,包括有一個或多個疑難問題,同時回也能包含有解決這些問答題的方法;教學案例描述的教學實踐,它以豐富的敘述形式向人們展示了一些包含有教師和學生的典型行為、思想、情感在內的故事;教育案例是一個教育情境的故事,在敘述一個故事的同時人們常常還發表一些自己的看法,也就是點評。所以一個好的案例就是一個生動的故事加上精彩的點評。

2. 小學一年級語文課堂教學設計的方案(人教版

小學語文一年級教案——以游戲為主線「活」化課堂教學——《aieiui》第二課時教學設計

教材分析

《ai ei ui》是義務教材教育課程標准實驗教科書語文一年級上冊拼音部分第9課,是復韻母教學的起始課。因此,復韻母的字母組成和發音是本課的教學重點和難點,在教學中應突出對學生學習漢語拼音興趣的培養。

設計理念

《語文課程標准》提出,在語文教學中要重視突出學生的主體地位,改變學生的學習方式,改變以教師為中心的教學模式。因此,把課堂教學作為培養學生的創新精神和實踐能力的主渠道,應使課堂教學成為學生創新學習的過程,讓學生成為學習的主人,學生自始至終感受到成功的愉悅,從而增強他們的學習興趣。

漢語拼音是幫助學生認讀漢字、普通話的重要工具,但學習起來有些枯燥乏味,易引起學生厭學情緒。《語文課程標准》中的「實施建議」指出:「漢語拼音教學盡可能有趣味性,宜以活動和游戲為主。」因此,本堂課的設計,我就讓游戲貫穿整個課堂為孩子們營造了良好的樂學氛圍,從而激活了孩子們的思維,使孩子們在會心的笑聲中動手動腦,合作探究。

3. 語文課堂游戲

一、擴字游戲。
就是將一個詞或者短語擴成一句話。例:「黃河」,可以擴成:「在一個黃昏
里,我和媽媽沿著小河邊散步。」這個游戲很簡單,幾乎每個學生都會,可以用
全班接龍的方式進行,這樣也可調動程度較差的學生的積極性。詞或者短語的字
數增多,難度就逐漸增大,既有趣味性又具挑戰性。
二、故事接龍。
教師給一個故事的開頭,讓學生接著往下編。例:「教室里靜悄悄的,同學
們正在上晚自習。突然,門被打開了……」學生可以天馬行空地進行想像(內容
要健康,不可以帶暴力,不可以藉此侮辱他人),接個三句五句,或長或短都行。
故事收尾以後,還可以讓學生進行自我評價,可以評選出「最生動獎」、「最有創
意獎」、「最具文采獎」等等。
三、我來表演你來猜。
教師在課前准備好一些小紙條(越多越好),上面寫上較適宜表演的詞,例
如「洗澡」、「打籃球」、「生氣」之類。這個游戲適合分小組進行,可以讓每個小
組分別派一個同學上台來表演紙條的內容,要求只能用肢體來表演,不能出聲,
讓組里的其他同學來猜,在限定的時間內,哪個組猜出的詞最多哪個組就贏了。
學習生字詞的時候可以玩這個游戲,一方面能活躍課堂的氣氛,一方面加深了學
生對生字詞的理解和掌握。
四、成語競猜。
這個游戲與上面一個有異曲同工之妙,同樣需要教師在課前准備好一些小紙
條(越多越好),上面寫上學生常見的成語,例如「千軍萬馬」、「恩重如山」、「歡
呼雀躍」之類。讓每個小組分別派一個同學上台,說出這個成語的意思,但不能
出現成語中任何一個字,讓組里的其他同學來猜,同樣是在限定的時間內,哪個
組猜出的成語最多哪個組就贏了。這個游戲有利於學生對成語的理解,增加他們
的成語積累。

4. 小學語文課堂游戲100例 課堂游戲5分鍾 電子版 或 紙張版

課堂中巧妙地運用幽默的語言,一方面可使抽象的內容變得具體一些,使單一的內教學形式變得生容動一些;另一方面則可以振奮學生的精神,讓學生在輕松、愉快的氣氛中去理解、接受和鞏固知識。但要注意的是,我們絕對不能一味地追求語言的幽默性,而落入到俗套的地步。科學知識畢竟是高雅的,它容不得低級趣味,應追求的是它的嚴肅性、科學性啊!
游戲嘛, 成語接龍,例如 一馬當先 先見之明 明明白白 白虹貫日 日新月異 異想天開 開門見山 山南海北 北道主人 人才出眾 眾少成多 多此一舉 舉世聞名 名副其實 實事求是。。。。這樣的
擊鼓傳花,傳到誰誰回答問題啊,之類的
男生女生比賽啊
各小組積分制,贏了有獎勵啊
讓學生當小老師啊之類的
100個我不行誒,提個小小建議就好啦

5. 小學語文課如何設計游戲

開火車拼音接龍啊。。。或者分組,每組最後一排的學生說一句十五個字的句子,一直傳到最前排的人,讓最前排的人寫黑板上,看誰精準度高(培養理解能力與拼音記憶)

6. 有哪些小學語文課堂的游戲形式

很高興為你解答,祝你學習進步!有不明白的可以追問!如果您認可我的回答。
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7. 小學語文教學有什麼好的課堂游戲點子

低年級識字教學中,孩子很喜歡介紹識字方法,在他們看來,就是一種游戲,但老師要注意把握度,不要太離譜。另外,「我指你認」也是一種好的識字方法。拼音教學中,「猜一猜」的游戲形式出示字母卡片,也能引起學生的興趣。還可以「我說漢字你對拼音」,反正把訓練貫以游戲的美名,還是能引起學生的興趣的。

8. 小學語文教學中怎樣設計游戲環節

游戲活動一直在課堂教學上進行,並不少見,
游戲是各年齡階段、各個學科都受歡迎的教學手段。
但要發揮游戲在教學過程中的作用,使教學效果更理想,就要靠教師精心設計,好好運用才行。

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