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小學英語課堂導入範例

發布時間:2021-01-21 00:24:29

⑴ 小學英語優質課案例

第四課時教學設計方案
課題:Unit Four We Love Animals
教學重點:
學習新句型:Oh, really? May I have a look? Here you are. Thank you. Oh, it's nice! I like it.
教學難點:
對Let's talk內容的整體把握; 表示願意把自己的東西借給別人看的答語"Sure. Here you are。"的發音要到位,語氣須誠懇。
教具准備
1. 教師准備好Chen Jie, Sarah, Bai Ling 的頭飾。
2. 本課時教學內容的錄音帶及前幾個單元的歌曲錄音帶。
3. 單詞卡片really, may, sure, like, it。
4. 教師課前准備的玩具Teddy Bear 和其他的動物圖片。
教學過程:
(一) 熱身 / 復習(Warm-up/Revision )
1.復習所學的問候、打招呼用語,學慣用品、身體部位及顏色的單詞。
Hi! Good morning/afternoon! How are you?…
Show me your book/pencil/ruler…
Touch your nose/mouth/face…
Show me your blue crayon/yellow crayon/red crayon…
師生對話或教師邊說,學生邊做動作,或者是學生結對練習。
2.復習所學唱的歌曲
教師播放錄音歌曲<<Hello>>, <<Who is wearing yellow today?>>, <<Color song>>, 學生跟唱。
3.教師播放A部分的動物單詞課件,復習所學的單詞。
4.教師准備頭飾和道具,請學生上台A部分Let's talk 的對話。
(二)呈現新課(Presentation )
1.再播放第二單元的歌曲<<Teddy Bear>>, 學生邊跟唱邊做動作。
2教師拿出Teddy Bear說:Look, I have a Teddy Bear.學生會表現出好奇和驚喜,教師乘機問:你們想仔細瞧瞧嗎? 學生一定會說:想!這樣自然導入新句May I have a look?
教師Teddy Bear 遞給一名學生,並用手勢和動作暗示他說:I have a Teddy Bear. 接著 教師說:Oh, really? May I have a look? 強調突出 " really ", 並出示相應的單詞卡片,帶讀幾遍。然後再和幾位學生和教師進行同樣的對話。
3.教師拿著Teddy Bear走到一名英語較好的學生A(簡稱Sa)前,示範對話如下:
T: I have a Teddy Bear.
Sa: Oh, really? May I have a look?
T: Sure, Here you are. ( 邊說邊Teddy Bear給Sa )
Sa: Thank you.
教師告訴學生Sure. Here you are.是"可以。給你。"的意思,並帶讀該句。由於該句發音較難到位,教師應多帶讀幾遍,學生的操練要特別加強。
4.教師問Sa: Teddy Bear 漂亮嗎?你喜歡嗎?這時就引出新句It's nice! I like it。出示單詞卡片like和it,帶讀單詞和新句。
5.教師播放《Teddy Bear》歌曲,師生共唱歌曲,學生邊唱邊做動作,調節氣氛。
6.教師播放B部分Let's talk課件, 讓學生了解對話內容。
7.學生戴上Chen Jie , Sarah 的人物頭飾,給課文對話配音。
8.學生分組自編對話。
9.學生表演自編對話。
(三)趣味操練( Practice )
1.讓學生看Let's play 部分的活動,小組討論、練習。
2.教師拿出Sarah, Bai Ling頭飾,請幾位學生上台表演。
3.學生用自己的玩具和自畫的動物圖片,可以下位找夥伴一起做游戲。教師也可走下講台,和學生一起做游戲。
4.教師告訴學生可以用別的物品替換Teddy Bear 或其他小動物,比如可以換用學慣用具進行對話,這樣對話的內容更豐富,學生的興趣更濃了。
5.課堂評價(Assessment)
做活動手冊本單元第四部分的練習。
(四)擴展性活動(Add-activities)
1.利用教科書第四單元開始的雙面彩圖進行對話表演比賽,看誰對話最多最好。由全班學生自己當評委,選出前三名,教師及時給予獎勵。
2.仿照B部分Let's talk 的對話,學生將自己喜歡的物品介紹給大家看。

第五課時教學設計方案
課題:Unit Three Let's paint
教學重點:學習新的動物單詞pig, elephant, bird, squirrel, mouse, bear。
教學難點:單詞squirrel, elephant, mouth and mouse, bird and bear 的發音。
教具准備:
l.教師自備的pig,elephant,bird,squirrel,mouse,bear的單詞卡片,圖片和課件。
2.A部分單詞的詞卡和圖卡。
3.關於 Let's do部分的圖卡和錄音帶。
教學過程:
l.熱身/復習(Warm-up/Revision)
(1)日常口語會話活動。
(2)播放歌曲"Old MacDonald",學生跟著音樂演唱三段歌詞(包括增加的cats和dogs那兩段)。
(3)學生表演B部分Let's talk的對話。
2.新課展示(Presentation)
(1)教師通過復習A部分的動物單詞來導入本課的幾個新動物名稱。可以使用動物的圖片和詞卡來介紹。注意學生對squirrel一詞的發音,mouth(嘴巴)和 mouse (老鼠) ,bird和bear 的書寫和發音的區別,
(2)出示Let's learn部分的課件,教師可對學生說:動物馬戲團現在正在表演,讓我們看看有哪些動物演員正在演出。請學生到前面指著動物說出英語單詞(每人一詞)。
(3)聽Let's learn部分的錄音,跟讀新單詞。
(4)用TPR教學法教Let's do中的動作hunt,walk,climb,fly,jump。對於"hunt"的動作,教師可用漢語加以解釋,?quot;搜尋,尋找(獵物或食物)"的意思。
(5)讓學生站起來,一邊聽Let's do的錄音,一邊做動作。
(6)讓學生自願上台表演,大家評出模仿最神似的,教師給予獎勵。
3.趣味操練(Practice)
(1)游戲:向它那兒跑去(Run to it!)
首先,用圖片和詞卡練習本課的6個新單詞。學生邊讀老師邊把卡片貼在黑板上。將全班分成兩隊。給學生下一個Run to the bird.這樣的指令。每隊的第一個學生向帶有鳥的圖卡和詞卡的地方跑,並且用手摸一下這兩張卡片。哪組學生先摸到卡片就給他們隊得一分。教師也可以用本課剛學的指令:Walk to….Jump to ….Fly to….等指令學生用相同的動作走(跳,飛)到卡片前。
(2)教師將Let's do的圖片打亂順序,讓學生聽指令,選出正確的圖片。
(3)游戲:照我說的做(Do as I say)
教師發指令,全班同學起立做動作。做錯的同學隨時坐下。最後,哪組站著的同學多,哪組獲勝。
教師參考指令:
Climb like a monkey/bear.
Jump like a squirrel/rabbit.
Walk like an elephant/ck.
Hunt like a mouse/pig.
Act like a cat/dog.
Fly like a bird.
為了增加游戲的難度和趣味性,教師可逐漸加快指令的速度。
4.課堂評價(Assessment)
做活動手冊本單元第5部分的練習。方法和步驟參考第一單元。
5,擴展性活動(Add-activities)
(l)聽錄音,仿讀本課學習的單詞和句子,邊說邊表演。
(2)去動物園或在書上找找你會用英語說的動物,說給家長聽。
板書設計:

第六課時教學設計方案
課題:Unit Four We love animals
教學重點: 復習本單元知識,做聽力練習; 歌謠.有節奏、有韻律的歌謠.
教學難點: 聽力練習, 歌謠學習。
教具准備
1.教師准備本單元所學動物的動物玩具(玩具也可以從學生處借用)。
2.本單元所學詞彙的圖卡和詞卡。
3.Let's check部分的聽力磁帶和Let's chant部分的歌謠錄音帶。
教學過程
l.熱身/復習(Warm-up/Revision)
(1)日常口語會話活動。
(2)通過詞卡和圖卡以及看本單元的課件復習所學的動物詞彙。
(3)游戲:速認速記。教師每次從詞卡中挑出3張,讓學生快速認記。
教師說:one,two,three!便拿掉卡片,讓學生說出是哪幾個單詞。最快舉手說對這3個詞的同學可以為本組加一分。(教師在說One,two,three!時要快慢適度,給學生記憶時間;也不要過慢,要讓學生有一定的緊迫感,訓練瞬時記憶。)
(4)游戲:把手放在你的背後。
教師拿出准備好的玩具放在講台上,請一個學生站到前面,面對全班同學並把雙手放在背後。教師將一個小動物玩具放在他的手裡。教師問他:What's in your hand?這個學生用手摸完,用It's a….回答。如果他答對了,就拿出來給全班同學看,並可以為本組加分。如果給三次機會,學生都答錯了,就要換其他同學來繼續這個游戲。
2.趣味操練(Practice)
(1)聽力練習:Let's check
根據聽到的句子,讓學生圈出相應的圖A或圖B。
錄音內容:
l.Look at the panda.
2.I have a squirrel.
3.Jump like a rabbit.
4.Fly like a bird.
答案:1.A 2.B 3.B 4.A
(2)操練Let's chant
a.先讓學生認真聽兩遍錄音。
b.放錄音,每兩句停下來,讓學生跟讀,並伴有手勢。教師板書每句的最後一個單詞,兩個詞為一組(cat,fat;pig,big;monkey,funny;mouse,house)。朗讀每組單詞,讓學生找出讀音中的共同點,並再給出一些生詞來認讀。如:cat,fat 這組,給出bat,mat,hat,sat,rat等單詞讓學生讀。從而逐漸使學生掌握拼讀規則記憶單詞的方法。
c.讓學生分組有表情地並且有節奏地朗讀歌謠,最後背誦下來。
d.請學生上講台朗讀或表演,設最佳表演獎,可獎勵貼紙或紅花。
3.課堂評價(Assessment)
做活動手冊本單元第6部分的練習。在小組活動中教師可引導學生用This is…或Look at the…表達他在圖中所找到的動物(cat,dog,monkey,panda,rabbit,squirrel,ck,pig,bird,bear,elephant,mouse)。引導學生進行自我評價和小組評價。
別忘了!該給學生獎勵了!
4.擴展性活動(Add-activities)
(1)聽錄音,讀A、B兩部分Let's do的內容,邊讀邊做動作。
(2)和同學一起看第38-39頁的主情景圖,用手指著主畫面上的人和動物,用英語把他們說出來,看誰說得多。

⑵ 小學英語課堂導入的方法有哪些

小學生的年齡特徵決定了他們剛上課時不能立即進入學習狀態。怎樣使學生盡快穩定情緒,把注意力集中到課堂學習中來,有效完成教學任務呢?這就要求我們必須在導入新課上下功夫。在平時教學中,我採用了以下五種導入新課方法,收到了較好的效果,
一、歌曲導入法
歌曲導入法是指課前選用相應歌曲,用輕松愉快的音樂旋律營造出一種親切歡樂的氛圍進而導入新課的方法。目的是把學生從母語思維盡快拉到英語思維中來。
歌曲是呈現新的語言的有效方式之一,其節奏和韻律能幫助孩子們從開始就逐漸體會英語語感,並能降低難度,幫助孩子們記憶所學語言。New Standard Englishzh中有著豐富的資源。在教學中,我採用「快樂Do Re Mi」教學環節,以歌入手,學習語言。例如:3B Mole 1.字母表,學生記憶26個字母有一定的困難,所以上課前先教唱英文字母歌,學生通過熟悉的旋律,把字母帶進歌中,幾遍之後就能上口,按順序唱出字母表,然後再利用這首字母歌幫助學生為下一步認讀、書寫字母打下基礎。再如:學習Body(身體)時,單詞多又難,不易記憶,我先讓學生 聽一首「人體部位」的歌曲《Head and shoulders,knees and toes 》按照歌詞我用手指向身體的各個部位,使學生對歌詞意思有了初步的認識,然後再播放幾遍,邊唱邊指。這種用唱歌導入新課進行英語單詞和句子的學習,使學生既學習了英語語言,又使學生在熟悉的旋律中學到了新知,輕松自然。
二、韻句導入法`
韻句導如入法是指詩歌和歌謠導入新課的一種方法,其特點是詩歌和歌謠有韻腳,有意境,語言精練,節奏明快,充滿童趣,富有動感,旋律優美,深受孩子們的喜愛。教學中我注意抓住chant 的獨特形式和風格,以chant 促教促學,寓教於樂。例如:教「問路指方向」內容時,我先讓學生說:Left ,right. Left, right.March all day. March all night. Up and down, Up and down. On we go ,round the town.課前組織學生一起chant. 人多聲音洪亮,學生的注意力一下子就集中到英語課堂上來,它比老師說千遍stop ! stop ! class begin ! please be quiet ! 可強的多。
韻句不但能吸引學生的注意力,還能幫助學生盡可能准確地學習語音、語調,提高語言的流利程度,為今後的學習打下良好的基礎。例如 :在學習「動物類」單詞時,我先教學生這樣一首chant.
Look at the cat , It is fat . Look at the pig , It is big . Look at the monkey, It is funny . Look at the mouse ,In my house .這首chant既描寫了cat pig monkey mouse 的主要形象特徵和習性,同時也很押韻。孩子們聽音、模仿、表演、吟唱。語音,語調優美,琅琅上口。掌握了這首chant的韻律後,再把其他動物類的單詞替換進去,一首chant可學會很多單詞「舊葯換新湯」這樣英語學習就變得輕鬆了。
三、猜想導入法
猜想是為揭示問題的實質,要求學生憑借自己的想像進行估計推測的一種導入方法。教學中我利用已學的內容進行猜測導入,啟迪學生的思維,激發學生的興趣,培養學生的探索精神。例如:教「水果類」單詞時,我把准備好的水果裝進一個大包里,讓學生先猜測裡面裝的是什麼東西。老師用What』s in the bag ?的句型提問,學生用It』s a banana / pear . It』s an apple / orange .的句型猜 , 至到猜對為止。
有時教新單詞之前,還可以通過做動作、聽聲音等方式讓學生猜詞.如:教Sports day 時,老師先做跳高、跳遠、跑步等運動項目的動作,讓學生觀察動作,猜一猜是什麼運動,再出現單詞。教3 A Mole 9 「職業名稱」時,我先放錄音讓學生聽幾種不同的聲音,判斷職業。例如:伴著「一陣電鈴聲,」學生們猜出「教師 」引出單詞teacher 接著傳來「急促而響亮」的聲音,學生猜到是警車,引出「 警察」policemen.有汽車的聲音經過,學生猜到是「司機」driver. 拖拉機聲音一出現,老師問:「有誰要開拖拉機」?學生猜「農民」farmer。通過猜詞活動,學生的情緒高漲,大大提高了學生的學習積極性和自覺性。
四、故事導入法
故事導入法是指運用講故事的形式而導入新課的一種方法。我採用故事開頭,增添學生學習英語的濃厚興趣。在學習3A Mole 1 Greetings時,我是這樣引入的:同學們,你們喜歡學英語嗎?從今天起,我們就開始學英語,除了班上的60位小朋友,還有4位新朋友,你們想知道他們是誰嗎?學生回答後,我接著說:「有個男生頭發黑短叫Daming,有個女生一頭黑發叫Lingling、還有兩位特殊的小朋友,Sam臉上有些小點點,一頭紅紅的頭發,Amy一頭金黃的頭發,還扎了兩條象花一樣的辮子。他倆都是外國小朋友,現在就讓他們用英語進行自我介紹吧,(播放錄音)Hi, I』m Sam. Hello, I』m Amy. Hi I』m Daming. Hello ,I』m Lingling.現在,誰願意向我們的新朋友打一聲招呼呢?孩子們的表現慾望隨之調動起來了,紛紛舉手向新朋友Say Hello.這樣,小孩子們認識了四位新朋友,而且喜歡上了新朋友,很自然地進入到Unit 1 「Hello,I』m Sam .」的學習中。
五、游戲導入法
游戲導入法是指通過引導學生做游戲而導入新課的一種方法。運用這種方法有助於調動孩子們的學習熱情,吸引他們的注意力,促使他們認真聽講,激發想像力和思維能力。例如:學習「數詞」zero ___ten時,我採用「過關游戲」,十人一組報數,看那組報的又對又快。同時還讓學生說出生活中用到的數字有哪些,看誰最細心。如:電話號碼,手機號碼,車牌號碼,年齡,日期等。在教「時間表達法」時,我採用學生熟悉的游戲引人新課。先讓一個學生扮演「老狼」,讓幾個學生站成一對依次問:「老狼,老狼,幾點了,幾點了?」老狼回答:「一點了 一點了……。」學生通過游戲學習「 What』s the time ,Mr Wolf ? It』s twelve. It』s dinner time.」又如:教Body時,做「摸鼻子拍手游戲」Touch your nose.反應慢的被淘汰。學生在玩中學,學中玩。
良好的開端是成功的一半。課堂呈現的導入方式,既能減少孩子們語言學習的枯燥,又能激發孩子們的學習興趣、好奇心和求知慾。對孩子們的身心發展和學習能力的形成十分有利。

⑶ 小學英語課上如何進行有趣的課堂導入

小學階段英語教學的目的是激發學生學習英語的興趣,培養他們對英語學習的積極態度,使他們建立初步的學習英語的自信心. 因此,一堂好的英語課應從這幾個方面去努力,去規劃和設計.我覺得興趣是關鍵, 就拿平時的英語課來說吧.無論是新課的導入,單詞的教學,還是句型及對話的教學.如果想要學生在短短的四十分鍾里取得最佳的效果.英語課的設計就必須從興趣這方面著手.靈活多變的新課導入,充滿樂趣的單詞教學,身臨其境的對話學習,再加上課後的拓展訓練以及適當的作業, 無疑地將受到學生們的歡迎.一,運用靈活多變的教學方法,導入新課

⑷ 小學英語課堂導入方法有哪些

一、 開門見山,直接導入

直接導入,也就是教師直接將所學語言點展示給學生。如在Greetings這一課,老師走進教室熱情地向同學們打招呼說「Hello」或「Hi」。與近處的同學握手,向遠處的同學揮手。表揚那些用英語向你打招呼的同學說「Very good . Well done.」或「Clever boy/girl .」。緊接著展示本課的掛圖,讓同學們觀察圖片,說說圖中的人物在學校門口和同學們干什麼?同學們回想一下老師怎樣用英語同你打招呼? 直接呈現課文的主旨,同學們很快就學會了用英語打招呼。如果直接導入設計得當,可以促進學生頭腦中系統知識構建的形成,為後續教學環節做鋪墊。

二、溫故知新,復習導入

在以傳授新知識為主的課堂教學中,應先安排3-5分鍾的口語復習時間,採取多種問答形式,針對實際情況進行問答。如Can I borrow your…這一課,教師可以拿出一個鉛筆盒,舉起鉛筆問「What』s this in English ?」用這一句型復習一些表示「學慣用品」的單詞,可以由個別學生回答,也可以學生集體回答問題。然後告訴同學們,假如我上課忘帶了文具盒,你應該怎麼說,從而引出本課學習的重點句型「Can I borrow your …」 「Certainly . Here you are . 」在問答過程中,能使學生情緒緊張而興奮,迅速地進入角色,沉浸在濃厚的英語氛圍中,做到既活躍了課堂,練習了自己的口語,又能幫助別的同學復習舊的知識。同時,還蘊藏著新知識的支撐點,可謂一舉多得。

三、創設環境,情境導入

很多英語教師做出種種努力,使學生身處教室便有種置身於英語文化之中的感覺,這給學生提供了英語詞彙、語句的環境,並增添了英語學習的勇氣。我們現在採用的英語教材最大的特點就是口語化、生活化。教材安排了大量的情景會話,如購物、打電話、問路等。內容接近生活且篇幅短小,可直接用於生活。如在導入Birthday這一課時,讓學生回想自己是如何過生日的? 並且說明天是Sam的生日,我們來給他開一個生日宴會,請同學們做好准備。在導入新課時,乾脆把教室布置一下,請同學們把帶來的禮物gift 送給Sam,跟老師說:「Here』s your present . 」老師拿出准備好的生日蛋糕cake ,師生一起點生日蠟燭candle ,分吃蛋糕,共唱生日快樂歌「Happy birthday to you !」。把日常生活情景搬進課堂,讓學生在交際交往中表情達意,極大地激發了學生的好奇心與求知慾,從而激發起學生們學習英語的熱情。

四、邊玩邊學,游戲導入

做游戲是兒童的天性,讓孩子們在自己喜愛的游戲中開展英語學習活動,將大大激發兒童學習英語的興趣。如在Numbers 一課,老師帶來一個彩色的「魔方」,一上課,就對同學們說「Let』s play a game today . Who is lucky ? (由一個學生預先說出一種顏色,另外一個同學指出所說的顏色,並且數一數這種顏色的方塊一共有幾個? 分成幾組來做,哪一組說得准確率高,哪一組就是最幸運的人。學生立即歡呼雀躍,「.All right 」。不愛表現的同學,也紛紛舉起了他們的小手。

五、邊唱邊學,歌曲導入

唱歌是孩子們最喜愛的活動。唱英文歌曲能活躍課堂氣氛。因此,歌曲導入的方式受到了許多老師的青睞。如在教colour時,我們可以唱英文歌《a rainbow》來導入,使學生一下子就進入到英語學習的氛圍中,收到了良好的效果。

六、多媒體教學手段的導入

隨著經濟的飛速發展,科學技術日新月異,多媒體成了目前教學中教師普遍採用的一種教學手段。由於多媒體具有集圖形、聲音、動作、板書於一身的特點,對生性好動的小學生們而言,多媒體教學可以激發他們耳、眼、口、鼻、腦器官的整合。如教學Where are you going ?時,可以設計這樣的課件:在電腦上出現了一個十字路口,遠處有一名警察,Sam手中拿著一張卡片,卡片上寫著Mary家的住址,他正在發愁, 通過這個形象直觀的展示,學生很快就明白了圖中所表現的內容:Sam想去Mary家,走到十字路口後,他不知該走哪條路。這時,我將畫面定格,讓學生分角色表演,想像一下Sam和policeman之間會說什麼呢?自然而然地導入了新課。

⑸ 小學英語課堂導入的幾種方法

一、直觀導入法
直觀導入法是在新課之前把先前學過的與本課教學相關的內容以板畫、圖片、圖像等形式呈現給學生,師生藉助於直觀教具所提供的情景進行自由交談,操練和表演。直觀教具包括實物、教學掛圖、簡筆畫、卡片、幻燈片、投影片、教學錄像、多媒體課件等。直觀導入法常以看「圖」說話的形式出現,切入新課主題快速高效。如:在教句型「What』s his/her name?」
時,可通過教師事先的准備,准備好若干張朋友和卡通人物或明星的照片,運用所學的句型看圖說話,通過談論人物的外貌特徵,如:He's tall and strong. He has short black hair.然後教師用What's his/her name?進行猜測游戲,導入新課。
二、歌曲導入法
三、復習導入法
復習舊知識導入新課,要求教師在備課時努力挖掘新舊知識的相互聯系,找准新舊知識的連接點,通過有針對性復習為學習新知識作好鋪墊,再通過巧妙設疑問,引發學生的求知慾,創設傳授新知識的最佳契機。
四、游戲導入法
游戲是兒童的天性,游戲活動能使抽象語言內容變成一種具體、形象的情景,具有直觀性、趣味性和競爭性等特點,能有效地激發他們學習的積極性。在游戲中導入新知能瞬間抓住兒童的心,起到安定情緒的作用,是學生喜聞樂見的學習方式。一個好的游戲導入設計,常常集新、奇、趣、樂、智於一體,它能最大限度地活躍課堂氣氛,消除學生上課的緊張心理,學生可以在輕松愉快、詼諧幽默的游戲氛圍中不知不覺地習得新知,在愉快的游戲活動中實現「主體、生動、發展」的學習。
五、談話導入法
師生談話中不知不覺地進入新課題。通過師生的真實交流,既調動了學生原有的知識技能,又為新知識的技能發展做好了鋪墊。
六、情景導入法
情景導入法是英語教學中最常用、最重要的一種導入新課方法。

⑹ 小學英語課堂導入的方法有哪些

1、舊知導入法

學習是循序漸進的,要以已學的知識掌握為前提,才能保證與此聯系的內較高容層知識的理解和掌握。同類知識要提升到新的台階更需要原有知識作鋪墊。

2、直觀導入法

在英語教學中,教師常常可以用圖片、簡筆畫、投影片、實物、圖表、錄像片等直觀教具創設情境,進行導入。利用直觀教具可以真實有效和充分地為學生提供理解、掌握所必需的感性經驗。由於直觀教具具有生動形象的特點,可以引起學生的無意注意,從而提高學生的學習興趣

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