A. 《怎樣在信息技術課堂中對學生進行有效的評價》
根據評來價的定義,我認為:源評價本身並不是目的,它只是達到教學目的的一種手段,盲目地收集並堆積有關學生的信息,是對時間和精力的浪費,最正確的做法應該是將評價看作是為教學決策收集信息依據的過程,並且認為它是有效教學的必要組成部分。我們使用評價,不但要評學生的學,而且要評教師的教;不但要評學生學得怎麼樣,還要通過評價指導學生應該怎麼學;不但要評教師教得怎麼樣,還要為教師以後怎麼教提供依據。對此,我將評價的目的大體 總結 如下:1、測試和衡量教學目標的實現程度。2、促進學生的發展。3、改進教師課堂教學。4、促進教師專業成長。
B. 如何在信息技術教學中使用各種評價
傳統的評價機制已不適應於信息技術的教學,我們要運用新的評價機制來改進教育教學、促進學生 發展 ,得到教與學的雙贏。新的評價體系不僅重視 學習 成果更重視學習過程,只有這樣才能提升學生的信息素養。本文結合實踐,主要論述在信息技術課中如何運用各種評價 方法 。
關鍵詞:評價 教學 信息技術《普通高中技術領域課程標准(信息技術部分)》對課程評價的要求是:「改變課程評價過分強調甄別與選擇的功能,發揮評價促進學生發展、教師提高和改進教學實踐的功能。」這一論述對新課程的教育評價改革指明了方向,也要求我們在平時教學中,不僅要重視終結性評價,更要重視形成性評價,綜合使用多種評價方法來考查學生在知識與技能、過程與方法、情感態度與價值觀等方面課程目標的落實情況,以利於全面評價教學目標的實現程度。本文通過 理論 與實踐,談一談在信息技術課教學中如何使用各種評價。
一、評價的重要性
(一)新課程需要新的評價體系
原有的教育評價體系與新課程的要求相關甚遠,過於重視終結性評價,過於重視知識與技能的傳授,而忽視了學習過程中方法、情感與價值觀的形成。這就要求建立新的評價體系來適應新課程的要求。
(二)教學決策需要新的評價體系
在日常教學中,教師需要做出大量的決策。譬如:教學計劃是否適合學生;學生在多大程度上達到了教學目標;學生是否做好了接受下一階段學習任務的准備;我的教學效率如何等等,這些 問題 都表明教師在教學過程中需要多種類型的信息。那麼,怎樣獲得這些信息呢?我認為僅僅依靠客觀性試題、紙筆測驗是遠遠不夠的,因而就需要更客觀、全面的評價體系出現。
二、評價的定義及目的
(一)評價的概念
評價:在獲取關於學生表現的信息時所使用各種方法的總稱。它包括傳統的紙筆測驗、開放性問題(如論述題)以及對真實性任務的操作(如上機實習)。評價是評定學生學習及發展的質與量的全過程,既要考查學習結果更要考查學習過程。
(二)評價的目的
根據評價的定義,我認為:評價本身並不是目的,它只是達到教學目的的一種手段,盲目地收集並堆積有關學生的信息,是對時間和精力的浪費,最正確的做法應該是將評價看作是為教學決策收集信息依據的過程,並且認為它是有效教學的必要組成部分。我們使用評價,不但要評學生的學,而且要評教師的教;不但要評學生學得怎麼樣,還要通過評價指導學生應該怎麼學;不但要評教師教得怎麼樣,還要為教師以後怎麼教提供依據。對此,我將評價的目的大體 總結 如下:1、測試和衡量教學目標的實現程度。2、促進學生的發展。3、改進教師課堂教學。4、促進教師專業成長。
三、評價的方法
在教學與評價過程中,教學目的與目標都起著關鍵的作用,所以我們在設計評價和選取評價方法時首先要考慮期望通過評價得到什麼信息,是知識、理解、 應用 、思維能力、操作技能還是態度。只有這樣,才能盡可能直接地將評價與期望的學習結果聯系在一起。一般來講,根據教學目標的不同,我們可以採用理論測試、上機考核、學生自評、小組互評、 電子 檔案袋或觀察等方法進行不同方面的評價,這些方法由於側重點不同,評價所反映的 內容 與操作手段也會隨之不同。
(一)理論測試與上機考核相結合來測試知識與技能地掌握情況
根據信息技術課的目標要求,不僅要理解有關概念及特徵,還要熟練掌握常用信息技術工具的使用。這就要求我們在實際教學評價中,不僅要有理論測試還要進行技能考核。理論測試適合於短時間內對大量學生進行集中考察,主要是考查學生對信息技術基礎知識的掌握和理解,但對於實際操作技能卻不能很好反映出來,這就要求我們在平時上機中考查學生的上機技能。實際這兩個方面是相輔相成的,對於上機考核不僅考查了學生的操作技能,還加深了對課本知識的理解。反過來說,理論測試不僅是對基礎知識的考核,還對以後上機技能操作提供了理論依據,建立了知識基礎。
例如在演算法與程序設計的教學中,不僅僅是語法、演算法的理論掌握,還要求設計的程序能在具體環境中的真實性運用。這就要求,理論與實踐結合,給學生一個真實性環境,來體現學生發現問題解決問題的能力,從而歸納出演算法與程序設計應用的一般 規律 。
C. 信息技術課堂教學中怎樣對學生進行評價
上傳: 吳春燕 更新時間:2012-5-5 7:26:38 吳春燕 第一.必須用先進的教育思想指導評價活動。方法是由人制訂的,正確的意識產生正確的方法。只有對舊的評價方法進行批判才能制定正確的評價方法。我們現在提倡素質教育,素質教育的基本觀念就是「面向全體學生、促進學生發展、讓學生主動發展」它已成為教育教學工作的指導思想,在正確的思想指導下就可以發現舊有的評價方法的弊端。有破才有立,不破不立。如果不轉變舊觀念,即使有再好的評價方法,你可能不願意執行,即使執行了,也可能走了樣。 第二.明確評價的功能。 「評價的主要目的是在於改善過程」,「評價要與人為善,立足一個『幫』字」這句話里包含著深刻的教育思想。一個評價活動不僅是前一個學習過程的結束,更重要的是又一個新的學習過程的開始。後一個學習過程的開始決不是前一個學習過程的重復,而是質量更高的一個學習過程。這就是「評價的核心目的為改善過程」現代先進的評價方法就要調動學生學習的能動性,這就是現代先進的評價方法的功能。根據這一指導思想我在信息技術課學生學習評價中採取了「後『優』改前『良』」的評價方法。如果一個學生在同一個知識單元的學習評價中,前一個階段學習評價如為「良」,而後一階段知識學習是在前一階段知識基礎上發展的,這個學生由於努力,後一階段學習評價為「優」,他就可以拿著評價表由老師把前一個成績「良」改為「優」。這種「後『優』改前『良』」的評價方法,明顯調動了學生學習積極性。用了這種動態的評價方法後,很多學生得了「良」以後,就努力學習,爭取後面的考核得「優」,達到把前面的「良」變成「優」。 第三.明確評價的主體。 「平等、民主、合作」,要讓學生會在這六個字中參與評價。就是在對學生的評價過程中要尊重學生。師生平等,教學民主,評價民主,教學過程中提倡師生合作,學生與學生合作,這就是現代的教育思想。根據這一指導思想,小學信息技術課中高年級的學生學習評價應以學生自我評價為主,老師評價為主導的原則。使學生成為評價的主體。 小學信息技術課實施學生學習自我評價,是根據小學信息技術課教學本身的特徵決定的。首先小學信息技術課教學內容相對比較簡單,學生上機操作的過程相對比較簡單,操作成功與否,答案正確與否,學生容易判斷。其次信息技術課學生操作的結果是顯示在計算機屏幕上的,所以學生操作的結果不但清楚明了而且公開,易於周圍的同學進行判斷與監督。小學信息技術課教學這些特徵為實施學生學習自我評價,創造了其他學科所不能比擬的條件。小學信息技術課學生學習自我評價的方法是通向「面向全體學生、促進學生發展、讓學生主動發展」的重要手段。 第四.制定評價方式。1. 注重分層評價,鼓勵學生求新 學生學習信息技術課的效果如何,最終要通過一定的形式給予評價,在教學過程中我對不同學習層次的學生提出不同的任務要求,並針對學生進行不同的評價,承認學生實際掌握水平之間的差異,充分肯定他們各自的成績,並鼓勵他們在原有基礎上發揮自己的主觀能動性,各自提高。例如:每一次的操作課上我給學生打的實踐綜合分,既包括了學生的實際上機成績,也包含了對這個同學個人努力的一種承認。這有利於提高學生學習的信心與動力,又可促使其發揮自主能力與創新意識。實際上,評價成為促使學生學習的一個手段。 2、注重過程評價,鼓勵學生創新 計算機的操作不僅體現在結果明了,更體現在同樣一個結果可以通過不同的方式完成。這是計算機軟體本身性能的完善,更體現了計算機作為一個輔助工具,體現了人的主觀能動性。在實踐操作中,相對於一個同樣的任務,學生會利用不同的操作方法完成,其過程卻是有差異的。這時教師不能僅僅只關注一個答案,而應更多關注學生參與教學活動的過程,關注學生解決問題的能力和創造性,以及在實踐中所獲取的經驗與教訓等,這是符合人的認識發展規律的。充分肯定學生的自主實踐過程,即是鼓勵學生在自主的操作過程中的理解力與創新力。 3、重視學生自我評價,激勵學生進步 信息技術課上,我在黑板上寫有優、良、達標、待達標的參考標准,每個學生在下課之前參考標准把當堂課的學習成績填寫在計算機鍵盤下的成績表上(只填「特優」、「優」、「良」、「達標」) 特優:興趣濃、紀律好、自學能力強、愛發言、能輔導同學 優:興趣濃、紀律好、能自學、愛發言、完成教學任務 良:有興趣、紀律好、能學會 達標:紀律好,能學會 待達標:紀律差 每節課後,小組長檢查一下本組同學的自我評價是否准確,對個別評價不合理的重新評價。 教師階段性地檢查學生的評價情況,發現問題,及時解決。特別要對個別學生評價不認真的現象進行教育。 學生進行自我評價,可以激勵學生在課堂上嚴格要求自己,自覺遵守紀律,自覺努力學習,爭取不斷進步。為了更好地發揮自我評價的作用,我們還可以採取「檔案袋」的辦法。一個單元完成後,讓學生自我分析一下,從各個方面對自己進行反思,使他們在反思中學會管理自己的學習,真正地將「學會學習」落到實處,提高了學生的學習興趣。
D. 淺談對小學信息技術課堂教學評價的幾點思考
電子計算機是人類社會在20世紀最偉大的發明之一。已被廣泛應用於社會生活的各個方面,是人們學習、工作和生活的必備工具。計算機在處理信息方面的廣泛應用,使人們在信息和知識的記載與傳播方式上發生了前所未有的巨大變化。信息技術,在現代生活、社會生產、科學研究的各個領域中都有廣泛的應用。學習和掌握信息技術,對進一步提高一個人的科學素養,增強每個人的實踐能力和創新意識,形成科學的世界觀和價值觀具有重要意義。掌握信息技術對幫助人們跟上信息時代步伐,適應現代社會生活節奏,具有非常積極的作用。
E. 如何評小學信息技術課
新課標以學生發展為本,著眼於培養學生終身學習的願望和能力。教師從學生的角度出發創設能引導學生主動參與的教學環境,讓學生進行富有創造性的勞動,提高學生掌握知識、運用知識的能力,使每個學生得到充分的發展。而「高效課堂」的根本目標正是為了學生的全面發展,其價值正是通過教師的教讓學生獲得具體的進步或真正的發展。如何積極探索優質教學的策略,打造高效的信息技術課堂呢?那麼下面是筆者的一些淺顯探索和認識。
一、「任務驅動」與「情境創設」相結合
興趣是最好的老師,是學生學習的原動力,是開發智力的催化劑,能激發學生的創造性思維。小學生的學習動機主要來自於他們強烈的求知慾和所學內容的興趣。這就要求教師在設計主題,展示任務時,充分考慮到學生的學習興趣和知識基礎。
為此,充分運用豐富的學科教學內容。通過各種形式為學生展示一些新知懸念,讓學生每堂課從計算機上有新發現、有新收貨,讓學生感受到計算機所蘊含的知識、技巧之多,激發他們的求知慾、探索欲。
例如,為了激發學生的學習興趣,可以這樣導入主題任務:首先,教師播放MTV「小海龜運動」讓學生欣賞,並引出課題。然後,引導學生「怎樣製作相同的小海龜運動途徑呢?這就是這堂課我們要完成的學習任務」。
這樣設計不但使學生明確了本節課的學習任務,而且通過多媒體情境的創設,深深吸引住了學生的注意力,激發起學生強烈的學習興趣和創作的慾望。
二、「集中演示」與「個體嘗試」相結合
小學生的思維活動水平基本上處在形象建模階段,畢竟在他們腦海里很多知識都是空白的,他們要通過對實物、模型及形象性言語的直接感知、對學習材料的直接操作來獲取知識和技能的。而正好信息技術是一門可以接觸許多實體或者建立模型,好讓學生們直觀的感知,從而更好的幫助學生加深對計算機知識的理解和記憶。所以,在信息技術的課堂教學中,教師經常會採用「電子教室」教學軟體集中演示操作步驟。這種「集中演示法」是信息技術課堂教學過程中最常用的教學方法。在學生接觸新知或答疑解惑時,使用此方法是非常簡潔有效的。加上學生可以跟著屏幕同步模擬練習,可以使學生在最短的時間內掌握操作要領。
讓學生從跟著老師模擬練習到自主實踐、嘗試操作,這是一個知識和技能逐步內化,實現由量變到質變的實踐過程。學生只有通過自己親自操作才能體會到小海龜運動的要領。
三、「組間競賽」與「組內互助」相結合
信息技術課是一門操作性強的學科,在這個過程中學生會體現出非常明顯的差異。有些學生一點就通,甚至有的可以通過自學可以舉一反三,而也有學習基礎比較薄弱的學生。這就給我們的教學工作帶來了一定的困難。教的太淺怕影響了基礎好的學生的發展,而教的深一點又有些學生聽不懂。為了解決這個問題,我覺得應該讓學生們進行「組內互助」。這樣基礎好的學生可以發揮其長項,而基礎差點的學生也可以根據自己的程度進行學習。此外,還可以讓基礎好的學生幫助到基礎較差的學生。不僅提高了學習效率,而且還可以讓孩子們懂得協作的重要性。
「競賽評比」是信息技術課堂中經常採用的一種教學形式,它可以充分調動學生學習的積極性,讓學生主動參與到信息技術的實踐操作過程中。但「競賽評比」也有缺陷,會導致一些落後學生的失落感。因此,可以採取小組間的「競賽評比」與小組內的「互助合作」相結合的形式,來增強學生的參與度、成就感與集體榮譽感。
學生的知識基礎和接受能力各異,導致了完成學習任務的進度不同。這時,採取組內互助、組間競爭的形式,不僅營造了輕松愉快的學習氛圍,而且提供了取長補短、互幫互學、共同提高的機會,增強了學生合作、競爭的意識。
四、「自主學習」與「同桌交流」相結合
德國著名教育家第斯多德說:「一個好教師不僅奉送真理,而且教人怎樣發現真理。」操作練習是信息技術教學的核心,很多時候學生對於教師的講解往往不能很投入地聽,他們的注意力絕大部分時間指向自己剛剛遇到的問題或剛受到的新異刺激上。在信息技術教學中,教師在課堂教學中不應只教給學生現成的結論,而是應該讓學生主動參與認知過程,掌握有效的學習方法,讓學生學會自主學習,並能在自主學習的基礎上,將自己探索到的知識主動地與他人交流分享。
讓學生研讀書本,學習操作步驟是對學生自主學習能力的有效培養,讓學生形成有疑難先找書本幫忙、先自己想辦法解決的意識。讓學生在自主學習的基礎上,將自己探索到的知識、自己的疑難困惑主動地與他人交流分享,培養了學生資源共享、信息共享的意識,使學生懂得與他人交流溝通、相互學習的重要意義。
五、「總結提升」與「反饋評價」相結合
在信息技術課堂教學中,每一個環節的及時總結必不可少。精確的總結不僅可以理清知識點,幫助學生加深理解,而且可以為下一個環節的學習做好鋪墊。為此,教師在課堂上不要吝嗇自己的語言,給學生積極、及時的評價也是組織教學的有效手段。發揮評價的激勵功能開展課堂教學評價可以使學生互相學習,取長補短,不斷提高自己的學習方法,激發學生的內在需要和動力,增強勤奮工作的熱情和信心,鼓勵學生逐步形成良好的學風。
但總結不應該只是教師來進行,而是應該讓學生也主動參與進來。讓學生自主總結學習的知識和技能、學習的態度和效果、學習的感受和體驗等。並讓同學之間進行互評,小結注意點。最後,老師總結評價學生的學習態度、學習效果,總結自己的收獲和感想,並對學生提出希望。總結提升與反饋評價有機地結合起來。
課堂總結與學生的自評互評相結合,不僅充分發揮了學生的主動性、創造性,從多方面、多角度對學習進行過程性評價,而且提高了學生的口頭表達能力,並幫助學生反思學習過程中的情感體驗。教師的總結性評價是對學生自評互評的有效補充,是對學生學習效果的有效反饋,給學生提供了借鑒與反思的機會、激勵與提升的平台。教師的收獲和感想,拓展了學生的認知空間,豐富了學生的情感體驗,使學生形成了合作交流、共享共贏的意識。
六、「鞏固練習」與「拓展延伸」相結合
信息技術的課堂教學中,需要給學生安排一定量的鞏固練習,來加強知識技能的掌握。如果鞏固練習能與課外的拓展練習結合起來,讓學生學會用所學知識解決實際問題,將更有利於提升的學生信息素養,提高學生的綜合素質。
為此,我這樣設計最後的鞏固練習:讓學生在優美的音樂聲中美化自己的小海龜運動途徑,並把自己所繪畫的與同桌和老師交流分享。並希望同學們課後多練習、多觀察,掌握更多的電腦繪畫技巧。
學生通過利用所學的知識和技能,自主完成草原圖的設計,在輕松愉快的氛圍中完成學習任務,體會到學以致用的樂趣和創作的成就感,培養了想像力和創新能力,展示了自己的個性和特色。
總而言之,信息技術課堂教學作為發展性教育,是推進教育現代化進程的主陣地,我們應根據自己的教學風格,運用一定的教學藝術和方法,加強教學研究,探索各種合理的教學模式和方法,堅持面向全體學生,堅持素質教育,以培養學生的創新和實踐能力為依據,堅持課程改革和創新精神,信息技術課堂教學效率一定會更高。實施素質教育,提高信息技術課堂教學效率的方式多種多樣,如何打造信息技術高效課堂是一個長遠常新話題,等待我們不斷尋覓,上下求索。
F. 誰有小學信息技術評語!
xxx同學,你在信息技術的學習中認真能幹、表現出色,等級為優。