A. 小學生課堂活動,小游戲。
分小組玩21點游戲。
21點游戲:出四個數寫在黑板上,然同學們分別用加減乘除,小括弧來計算,最終要得21。讓小組研究,哪個小組先說對算贏。
B. 有哪些小游戲適合在課堂中(低年級)帶孩子玩用來調節課堂氣氛。
游戲1:照鏡子
只需請幾組人上台 , 一個人當照鏡子的人 , 另一個人當鏡子 , 當鏡子的那個人要學照鏡子的人的動作。
游戲2:雙人運球
二人一組,面對面,雙手互搭對方的雙肩,用額頭共同頂住一隻排球。主持人發令後,用側身路的方法 , 從起點跑出 , 至對面標志物後繞過返回 , 將球傳給下一對人做 , 方法同前。看哪小隊完成任務又快又好。 還可以討論:如何協調配合,才能減少失誤取得勝利?
C. 適合一年級小學生的課堂小游戲
適合小學生玩的課堂游戲5-10分鍾左右
例如:反義詞游戲、擊鼓傳花游戲、孫悟空定游戲、成語接龍游戲、嘴巴手指不一樣游戲等。
1.反義詞游戲:
大西瓜小西瓜,水果可以變化,在說的同時用手做相反大小的動作。如,老師說大西瓜,小朋友要比劃小西瓜。
2.嘴巴手指不一樣:
嘴巴說5以內的任一數字,同時一隻手筆劃不同的數字。比如嘴巴說3,手指可以比1245,就是不能比3。
3.成語接龍:
前一個成語的最後一個字是後一個成語的第一個字。
4.二十四點游戲:
隨便出4個數字,加減乘除隨便用,最後能等於24就行,但是一個數字就只能用一次.或者帶副牌去,請表現好的小朋友抽,這個更適合珠心算高階的。
5.擊鼓傳花:
拿一個東西在孩子之間傳,老師或孩子在前面敲的同時喊停 ,此時「花」到誰手裡誰表演節目!
6.不差錢:
男生是一塊錢。女生是五角錢。當老師說2.5元時。孩子們要迅速的湊滿錢。沒有湊滿的小朋友受到懲罰。
7.孫悟空定:
當老師說「孫悟空定」,小朋友就定住不動,說「孫悟空變成豬八戒」,就模仿豬八戒,也可以變成其他的。
8.機器人,木頭人:
老師說機器人時可以走動,說木頭人時小朋友就要定住不動,做錯了要退出遊戲。
9.下雨啦:
小雨,中雨,大雨,暴雨 ,小雨是兩個食指碰,中雨是拍手,大雨是拍大腿,暴雨是跺腳。
10.找耳朵和鼻子:
左手捏住鼻子,右手捏住耳朵,然後說123,拍手一下,換成右手捏鼻子,左手捏耳朵。這時看誰做的是正確的。再說123,拍手一下,換成相反的。反復進行,速度加快。
D. 小學二年級課堂可玩的小游戲有哪些急!拜託了~~
適合小學二年級課堂可玩的小游戲有:
1、擊鼓傳花:把學生分成幾個組,每個組人數相同。每組的第一個同學把一句話傳到下一個人的耳朵里,再依次傳下去,看那組是把話傳的最完整又最快最完成的。可以鍛煉學生的反應能力及聽說能力。
2、詞語接龍:由老師說一個詞語,同學們按老師說的詞語的最後一個字作為第一個字說出一個詞語,以此類推,可以活躍學生的思維。
3、蘿卜蹲:
讓同學們自主選擇一個顏色來代表自己,第一個同學說:「紅蘿卜蹲,紅蘿卜蹲,紅蘿卜蹲白蘿卜蹲」下一個代表白蘿卜的同學站起來說:「白蘿卜蹲,白蘿卜蹲,白蘿卜蹲完紫蘿卜蹲..... 依次完成輪流下去。
4、比比誰的眼力好 :老師准備好三支筷子,一個空啤酒瓶。參賽的同學站在啤酒瓶的一側,筷子離瓶口約一米的距離,瞄準瓶口,放掉手中筷子。如果筷子掉進瓶里,便是優勝者,即得獎。每人有三次機會。可以鍛煉學生的專注力。
5、集體造句:把學生分成幾個小組,每組准備一支筆和一張紙,每組第一個人在紙上寫一個字,然後傳給下一個人。這樣傳下去直到組成一個句子,看哪個組先完成。
6、請你跟我這樣做:老師邊做簡單的動作,邊說「請你跟我這樣做」,學生模仿老師的動作回答「我就跟你這樣做」。 動作可以是:轉頭,展臂,點頭等。此游戲,可以坐在座位上玩,也可以站起來玩。
E. 適合小學生的 課前互動游戲(室內的)
1,成語接龍
用四個字成語的最後一個字與下一句成語的第一個相同的字【音同就可以】,首尾相接不斷延伸,形成長龍。
可以由老師第一個發布,然後同學們依次往下接,如果誰沒答出來就要表演個節目。
2,你比劃我猜
如:分四組,每組寫十個不超過四字的名詞,如蘋果、 珠穆朗瑪 ,宮爆雞丁等,提示大家朝難里寫。四張紙條收上來折好。一組派兩人來猜,從四張里隨機抽。一人描述一人猜,說的人不許提到詞里任何一字,否則算錯。
規定時間里猜詞語多的勝,少的懲罰。這游戲相當好玩,會鬧很多笑話
寫紙條游戲
把所有學生分成三部分,一部分寫名字,一部分寫地點,一部分寫干什麼,然後老師全部收集起來,進行隨機抽取組合,會有很多爆笑的組合出現~
(5)小學生課堂個人小游戲擴展閱讀:
課前互動游戲好處:
1、增強孩子的集體榮譽感和合作意識。小孩在具體的集體活動中,相互合作,相互適應,共進共退,共衰共榮;
2、通過訓練增強團隊合作意識、改善對自己的認知、他人的認知;
3、增加團隊的創新意識,改變固守的思維模式;
4、培養良好的溝通與傾聽的能力及學習的主動性
5、培養個體的責任感,加深對自我的認識;
6、更加自信心,培養嚴謹的學習、生活態度;
7、超越自我,積極創新的能力同時認識到自己在集體中所扮演的角色;
8、團體活動包含著深刻的內涵、有著豐富的活動內容和多樣的活動形式,對孩子的思想修養、文化修養、綜合能力等各方面有著積極的影響。
F. 哪些課堂小游戲適合五年級學生玩
1.擊鼓傳花;
G. 小學生玩的課堂游戲有哪些
小學生可以玩的課堂游戲有很多,以下列出幾個僅供參考。
游戲一:空中飛圈
游戲方法:接換人抽打:一人抽打幾次後,另一人接替,抽打同樣的次數。爭取陀螺不「死」在自己手裡(陀螺停住不動為死)。
趕羊入圈:在場地中間畫一個「羊圈」,把陀螺當「羊」,2—4人分別站在一定距離的起點線上,同時向「羊圈」各打陀螺一次,看誰先把陀螺抽進「羊圈」。
游戲規則:1、准確地抽打陀螺,不用蠻力或破壞性動作。
2、抽打按順序,不能搶先或有意影響游戲。
H. 適合課堂上5分鍾玩的游戲
適合的有初次見面、大風吹、大胃王、大瞎話、官兵捉賊。
一、初次見面
第一步:
1、給每人做一個姓名牌。
2、在每位學員進入培訓室前,核對下他的姓名,然後發給他一個別人的姓名牌。
3、在所有人到齊後,要求所有人在3分鍾內找到姓名牌上的人,同時向其他人介紹自己
第二步:
主持人介紹自己,然後告訴與會人員「很高興來到這里」
然後快速在教室走一圈,問「如果你今天不在這里,你會在做什麼你不願意做的事情呢?」,注意讓問答保持在一個輕松活潑的氛圍中
二、大風吹
游戲方法:
1、把比人數少一張椅子數目的椅子圍成一圈。
2、除了當鬼的人以外,其餘的人分別坐在不同的椅子上。每張椅子限坐一人。
3、做鬼的人站在中央,他可以隨意說大小風吹。如果他說大風吹,他說有X的人必須起來換位置。如果說小風吹,則是相反,沒有X的人起來換位置。換位置時不能持續兩人互換或坐回原位。沒搶到位置的人則是新鬼。
下一輪,由上一輪被選定人來做瞎子。
五、官兵捉賊
用具:分別寫著"官、兵、捉、賊"字樣的四張小紙
這個游戲最好是四個人來玩。將四張紙折疊起來,參加游戲的四個人分別抽出一張。抽到"捉"字的人要根據其他三個人的面部表情或其他細節來猜出誰拿的是"賊"字,猜錯的要罰,有猜到"官"字的人決定如何懲罰,由抽到"兵"字的人執行。